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意见征集 | 关于后期副本趣味性调研

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Lv8 丞相

    发表于 2022-2-21 18:12 |显示全部楼层
    乱刃流司寇霜奇 发表于 2022-2-21 16:12
    想让推图容易还不简单?设置个单**进攻xx次自动过关,或者总战力>多少可以扫荡当前**,或者每消耗xx令当 ...

    哎呦,好久不见了,最近也没看你发帖了,以为你脱坑了

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    Lv8 丞相

      发表于 2022-2-21 18:17 来自手机 |显示全部楼层
      幽冥诡匠–长平 发表于 2022-2-21 11:50
      马克     
      策划开始黔驴技穷了?

      油漆估计放弃游戏策划了,只提供技术支持(看情况应该只有1.75个的技术人员),估计乐趣策划、运营、客服一把抓了。

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      Lv5 骠骑将军

        发表于 2022-2-21 18:19 来自手机 |显示全部楼层
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        Lv6 大将军

          发表于 2022-2-21 18:52 |显示全部楼层
          区服:霸业4区
          角色名:君莫笑
          问题描述:1.关于霸业区专武的问题,现在霸业区的专武只能通过委派获得,但是委派并不一定能委派到自己想要的,而且概率极低,满100次获得祈愿的专武概率也不高,这样严重限制的推图的进度,花金去委派也变得相当的不值得。
          2.还有就是关于蔡文姬的问题,本来霸业区的全部武将的伤害都已经减半,但是**并没有明显的削弱,260以后的图大部分都要靠蔡文姬来拼令过图,这时候你们如果还把他削了,那霸业区推图将变得更难,试问一张图得花1.2个月的时间去推,谁受得了。
          3.280级新古城的问题,我不理解你们增加这个古城的意义,这个280的古城密室出产的紫材料跟240的古城一样,那这有什么意义呢?如果你想说绿材料比较多的话,我觉得你就是在搞笑,试问能到280的人会缺绿材料吗。
          4.关于260以后的副本,双线区的推图基本也都是拼令,霸业区更不用说了,如果推图只是点一下**直到运气好过的好,那这个游戏还有什么意义?
          5.因为我时吴国的玩家,这边我想说说本土挂帅丹阳,自从丹阳增强后,我尝试把他弄到10级后在副本试用了一下,我发现这个挂帅还是跟以前一样没什么用,这跟现在的副本问题有很大的关系,像这种技能中没有减伤的挂帅在现在这些伤害超标的副本面前基本扛不住一轮,没有血量技能还会有伤害吗,我不知道你们有没有测试过这些挂帅,我只想说之前的这波更新完全是多余
          建议描述:1.专武问题,我也不会要求你们把概率调高什么的,因为那不现实,但我希望你们至少把100次的设置成保底出一个祈愿的专武。
          2.蔡文姬还是希望你们不要削,但最后削不削还是看你们。
          3.280古城这个问题你们自己考虑吧。
          4.关于副本问题,希望你们能更加用心去做每一个副本,别让这个游戏变成拼令游戏,而且没什么策略可言
          5.挂帅问题希望重视,毕竟推图挂帅相当重要,希望能让选择性变高

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          Lv9 诸侯

            发表于 2022-2-21 19:23 |显示全部楼层
            最好的建议就是:提啥也白提

            以前提了多少意见,有实装过么?就算部分是,也是改成牛头不搭马嘴的样子再推出来,就比如我提议的自由装配专武,结果呢,改成橙将换皮,紫将的平衡一样原封不动

            别的也不说了,太久远我也忘了。

            再说你又没发工资给我,凭什么要我想东西出来帮你们擦屁股

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            Lv9 诸侯

            • 三国赋| 385级
            发表于 2022-2-21 19:36 |显示全部楼层
            目前推图趣味性变差的根本原因就是,**的攻击力太强,玩家要想过图,只能通过暴力碾压或者赌概率然后暴力碾压,打法越来越单一。其实解决问题的方案很简单,就是推出推图的护佑模式,提高玩家的防守能力,增长来回的回合数,这样,变数就多了,各种玩法也就多了。

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            Lv8 丞相

              发表于 2022-2-21 19:48 来自手机 |显示全部楼层
              325升330,小乔配合主公,让刺杀和尸毒技能可以连续,还50青龙问题来了,中间老脱靶,啥叫副本趣味性

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              Lv8 丞相

                发表于 2022-2-21 19:50 来自手机 |显示全部楼层
                最好的建议就是:提啥也没用,提了也白提。

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                Lv9 诸侯

                  发表于 2022-2-21 19:53 |显示全部楼层
                  一个于吉统治2年了啊,老板,期间无数次提意见、无数人愤怒、弃游,你们认真去听取了吗?

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                  Lv6 大将军

                    发表于 2022-2-21 20:06 |显示全部楼层
                    区服:霸业一区
                    角色名:Q
                    问题描述:后期推图要赌首晕首冰,自己暴击,对方不暴击,控制等等,太多了。赌令赌的心碎
                    建议描述:建议增加必晕,必冰,比爆选项,然后一次消耗多令进行推图,比如晕的概率是50%,暴击概率还是50%,那就4个令一次,但是保证必晕必爆。

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                    Lv8 丞相

                      发表于 2022-2-21 20:33 |显示全部楼层
                      本帖最后由 雷怒归隐 于 2022-2-21 20:36 编辑
                      三国赋 发表于 2022-2-21 19:36
                      目前推图趣味性变差的根本原因就是,**的攻击力太强,玩家要想过图,只能通过暴力碾压或者赌概率然后暴力碾 ...

                      没错一个普攻就能秒杀全体玩家,还谈什么策略,什么防御阵 兵种 挂帅 狗 屁都不是何来乐趣。物理推图还不如转金币0.03的概率。还 玩他 妈个 鸟

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                      Lv8 丞相

                        发表于 2022-2-21 20:55 |显示全部楼层
                        个人感觉。各种全屏各种牛还先手主要攻击还高。完全看不懂出来的理由。普玩跟大腿是不一样的。毕竟很多普玩连军印都没满。更别说知己什么的。更别说减伤了。没普玩会花金币去买的。所以对于一堆全屏高攻实在看不懂除了卡土豪以外有什么意义。对于普玩没有司马徽或者蔡文姬别说50万320了50万要是能到310都算牛批了。

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                        Lv9 诸侯

                          发表于 2022-2-21 21:10 |显示全部楼层
                          304石越
                          是否搞一个交易**
                          玩家摆摊 **抽成

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                          Lv9 诸侯

                            发表于 2022-2-21 21:10 |显示全部楼层
                            304石越
                            是否搞一个交易系    统
                            玩家摆摊 系   统抽成

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                            Lv8 丞相

                              发表于 2022-2-21 21:41 |显示全部楼层
                              细节的东西  玩家体验完  会反馈  运营就会改善  游戏陷入死循环问题不在细节上  
                              像日本战败一样   战术上的胜利是没有办法挽回战略上的失败的

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                              发表于 2022-2-21 21:47 |显示全部楼层
                              區服:5035服,懷舊35區
                              角色:sheng
                              問題描述:雙線區大部分副本存在機率問題,都是降低玩家有利的效果,讓玩家靠機率來過圖。
                              建議描述:
                              一、若樂 趣 想要百花齊放,得要讓不常上場的武將上場,並展現該武將的技能,達到奇兵的效果。
                              二、在某些副本上要禁止常上的武將上場(例如:于吉),讓不常上的武將上場(例如:何儀)。
                              三、還可以在副本上限制陣形、技能、兵種等方式,讓更多的不常上武將上場,讓玩家思考不常上的武將該如何使用。
                              四、若有相關的武將,一同上場時,會發揮特殊的加成效果,例如諸葛亮和劉備一同上場的話,會發揮三顧茅蘆的技能(類似持久性的能力)
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