查看: 1325|回复: 6

[游戏攻略] 【何以王天下】国力碾压战略之(5) ——论武将三围

[复制链接]

主题

好友

5957

积分

Lv8 丞相

    发表于 2019-4-16 15:50 |显示全部楼层
    本帖最后由 againhow 于 2019-4-16 16:59 编辑

    【何以王天下】国力碾压战略之(1) ——论银币
    http://bbs.lequ.com/thread-812691-1-1.html

    【何以王天下】国力碾压战略之(2) ——论军令
    http://bbs.lequ.com/thread-812726-1-1.html

    【何以王天下】国力碾压战略之(3) ——论将魂和武魂
    http://bbs.lequ.com/thread-812857-1-1.html

    【何以王天下】国力碾压战略之(3) ——论将魂和武魂之再多说几句
    http://bbs.lequ.com/thread-815212-1-1.html

    【何以王天下】国力碾压战略之(4) ——论减伤
    http://bbs.lequ.com/thread-820400-1-1.html

    -------------------------------------------------------------

    说武将三围之前,我们先澄清一下一些基础的概念。本来是很简单的东西,但是由于策划语死早,所以导致有些同学一直有些困惑

    话说,这个游戏里的伤害是有属性的,分别是:物理、战法、策法。(如果要抬杠,还可以说有第四种属性,也就是无属性,比方说无视防御或者反弹什么的)

    各类伤害技能的描述里,最前头会有一个方括号[..],这里标注的就是这个技能的伤害是什么属性的

    本来挺清楚的事情,因为策划语死早,活生生给弄复杂了。话说,祝融、关羽等人,所有的物理系技能,技能描述的方括号里,写的都是[普通]

    这个当然是不对的啦。“普通”指的是攻击的方式(也就是普攻),是和“出技能”相对应的。之所以策划会出现这个错误,是因为在游戏的早期,所有的普攻都是物理系的,所以策划他老人家就一时迷糊了。这个错误一直遗留到现在。

    anyway,这只是表达上的问题,其实策划脑子里是清楚的。就三种伤害属性,物理、战法、策法。对应着三类装备(剑甲、马披、书盾)、三类军印、三类知己.....以及,武将的三围。

    下面切入正题。


    武将的三围,和三种伤害属性是一一对应关系:
    统率-物理;
    武力-战法;
    智力-策法;


    【三围与输出】

    三围跟输出是简单的正比关系。一个武将能打出的某一系的伤害D,正比于他这一个围度的数值A。用公式表示,就是D=A*K   ——这里K是除了围度之外的所有其他伤害因素总和(为了抓住事情本质,这里略去了无视)
    比方说,一个250级玩家的吕布,战场武力大约是350。当他升级到了255级,吕布的武力能上升到355(转生+酒馆上限突破),于是在其他因素都不变的情况下,他吕布的战法输出就提升了355/350-100%=+1.43%
    注意,这只是针对战法输出的,比方说吕布出技能打人了,比方说吕布用夜巡魔骑普攻的第二段,等等。至于吕布的普攻,由于是物理属性输出,看的是他的统率,与武力无关

    【三围与防御】

    三围与防御的关系略微复杂一些。

    和输出一样,首先一点,对防御起作用的,仍然是与伤害属性相对应的那一个围度。比方被物理攻击了,起防御作用的只是统率,被战法攻击了,起防御作用的只是武力。
    还是按我们上面的公式风格,武将挨打时受到的伤害D,与该武将对应围度A的关系是:
    当A<=190时,D=(210-A)*K
    当A>190时,D=20/[(A-90)/100]*K

    表一看到公式就头大。其实仔细解读一下,这个计算式要表达的意思很简单:

    当武将围度不到190时,越接近190,防御的提升程度越明显
    好比说当武将统率是188时,他被物理攻击打到了,D=(210-188)*K=22*K
    而他统率+1后,D=21*K,伤害减少了4.54%
    而统率再+1后,D=20*K,伤害再继续减少4.76%
    可见,约接近190,防御的提升越是显著。统从188上升到190,仅仅是+2,但是受到的武力伤害,减少了约9%之多!

    然后,当A已经突破190后,再提升它,收到的好处是递减的。当然,虽说是递减的,因为现在酒馆属性完全不值钱,而且后期**的输出过于强大,所以还是有必要继续提升。蚊子再小也是肉啊
    用表格会比用公式更加直观些:

    简单说明下,当围度A从180增加到190,能减少33%的伤害。当A从190增加到200,能继续减少(相对于A为190时)9.1%的伤害
    或者从血量的角度解读一下:一个武将的围度A等于190时,他挨揍要掉100万血的话(当然他也没那么多血),等他的A增加到250是,只要掉62.5万血了。而如果他的A只有150的话(好可怜,这谁啊?白板杨柏满转之后好像也不止这个数),那他就要掉300万血
    所以,对于防御围度(主将的非输出围度,以及辅助武将的三围),通常我并不会去喂满他,而是差不多喂到250+就差不多了。因为随着玩家等级的不断提高,马场的不断进步,即使不再喂酒馆,武将的三围也会陆陆续续突破270。等到这时候,你再去提升A,减伤的效果已经不大了。

    这也是为啥我现在手头能攒下那么多酒馆值来,简直可以用到天荒地老了:


    【三围的构成】

    最后说说三围的构成

    武将的三围,我有时候会管它叫战场三围,也就是在战场上计算伤害时要用到的三围
    跟它相对应的,是擂台武力,也就是武力的战场三围,加上将器。这个值只用于计算擂台的单挑伤害

    战场三围一共有5个组成部分,可以很清楚地在下面这个界面里看到:


    战场三围 = 基础属性(103)+ 转生成长(128.0)+ 酒馆(81)+ 马场(25)+ 结义(2)

    这个没啥好多说的,唯一一个小窍门,你想要尽可能增加输出或者擂台武力时,酒馆吃属性时要注意
    比方说上图,这个祝融的转生是40次,酒馆理论上限是+80。但实际上为了增加她的物理输出,统率一般都会让她+81。多1点统率,大约能多0.3%的物理输出。我现在的基础物攻值总数大约是25万,这0.3%也就相当于是多了750点物攻值,等于知己或者军印升了三五级
    实现的方法很简单:酒馆里一点一点喂属性,喂到+79,然后碰见左慈时让祝融去吃,就从+79 --> +81了




    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

    主题

    好友

    1万

    积分

    Lv9 诸侯

    • 小小华夫花样多| 180级
    发表于 2019-4-19 04:31 来自手机 |显示全部楼层

    战场三围 = 基础属性(103)+ 转生成长(128.0)+ 酒馆(81)+ 马场(25)+ 结义(2)
    基础属性包含犒赏属性,300级加20

    主题

    好友

    3075

    积分

    Lv8 丞相

      发表于 2019-4-25 13:21 |显示全部楼层
      好。。。。。。。。。

      主题

      好友

      3075

      积分

      Lv8 丞相

        发表于 2019-4-25 13:22 |显示全部楼层
        这样的帖子多一点,别整天喷来喷去。

        主题

        好友

        1万

        积分

        Lv9 诸侯

        • 烈火金刚| 325级
        发表于 2019-4-26 21:38 来自手机 |显示全部楼层
        楼主写的好,其实最早普攻伤害很高的

        主题

        好友

        260

        积分

        Lv3 偏将

        • 北凉徐凤年| 230级
        发表于 2019-7-4 23:00 |显示全部楼层
        这种好帖为什么顶的人这么少,感谢楼主分享!

        主题

        好友

        5028

        积分

        Lv8 丞相

        • 问道狂杀| 260级
        发表于 2019-8-11 18:26 |显示全部楼层
        那普通攻击到底是什么伤害呢?
        有兵种决定?
        您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

        本版积分规则

        返回顶部