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[游戏攻略] 【何以王天下】国力碾压战略之(4) ——论减伤

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Lv8 丞相

    发表于 2019-4-12 16:58 |显示全部楼层
    本帖最后由 againhow 于 2019-4-12 17:07 编辑

    (没啥心情,把以前的老文转过来,也算是蹭蹭热点吧)

    有人说减伤超级有用,有人说减伤适可而止
    其实这是个小马过河的问题,之所以大家看法不同,是因为处于不同的玩家阶段

    所以我这里也不给定论了,只把减伤公式、起作用的机制列出来,大家根据自己情况自行判断吧:

    先上减伤公式:

    受到的伤害 = A / (100+减伤总数) + 无视净值

    这里的A是指除了减伤之外的其他全部因素,因为我们这里只看减伤,所以把它们合并成A

    减伤总数指挨揍武将身上7件装备的减伤数的总和,外加马场结义之类的

    一般来说,一个250玩家,7件装备的减伤数的总和,大约是90*7=630,然后马场有100点减伤,加起来就是730点

    然后我们来看看减伤的边际效应:

    一个减伤总数为730点的玩家,挨揍时受到的伤害是 A / (100+730)
    ——简便起见,这里略去了无视
    当这个玩家增加1点减伤,挨揍受到的伤害是 A / (100+731)
    比较一下,增加这1点减伤后,受到的伤害,是本来的 (100+730) / (100+731) = 99.88%

    所以,简略来说,当这个玩家增加了8点减伤时,受到的伤害是本来的 (100+730) / (100+738) = 99.05%
    也就是说,每8点减伤,减少1%的伤害

    如果喜欢纯公式版的:
    玩家原减伤总数为X,当他减伤增加ΔX时,他受到的伤害可以减少:ΔX / (100+X+ΔX)

    很显然,当X越大,也就是玩家减伤总数越大的时候,再提升减伤时,伤害减少的效果是逐渐减少的
    但是,别忘了玩家越到后期,自身的防御值和血量也都是再不断增加的,所以尽管减伤效果是递减的,但折换成防御值的话,其实并没有递减
    这句话有点儿绕口,我们随便举个例子:
    一个250玩家,通常某一系的防御值总数大约是15万上下。他若是如我们上面所说的,提升了8点减伤,那么他收到的伤害可以减少百分之一,也就是相当于增加了1500点防御值
    当他变成了260玩家,他的防御值总数通常也会上升到17万。提升8点减伤,由于减伤效果递减,实际的伤害减免效果可能不到百分之一了,好比说只有0.9%,但这0.9%,换算成防御值,也有1530点了


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    Lv7 大司马

    • 耍耍而已| 270级
    发表于 2019-4-12 22:27 来自手机 |显示全部楼层
    厉害啊!所以说还是要洗减伤

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    Lv9 诸侯

    • 新羽新天| 330级
    发表于 2019-4-13 18:36 |显示全部楼层
    技术贴顶一下

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    Lv7 大司马

      发表于 2019-4-14 11:19 来自手机 |显示全部楼层
      顶一个!!!!!!

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      Lv9 诸侯

        发表于 2019-4-14 11:35 |显示全部楼层
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        Lv2 兵士

          发表于 2019-4-19 18:02 |显示全部楼层
          实用,论坛就应该多些做这些实事的大神
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