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楼主: roucer4

新武魂下概率计算公式是加法还是乘法?(老区验证结果为乘法)

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Lv6 大将军

    发表于 2016-6-5 08:59 |显示全部楼层
    感谢老区玩家入云龙,其验证结果为乘法 详见:http://bbs.lequ.com/thread-674873-1-1.html

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    Lv6 大将军

      发表于 2016-6-5 09:21 来自手机 |显示全部楼层
      静静 发表于 2016-6-5 07:34
      http://www.lequ.com/wly/zhuanti/wlyqqtx/whcz.html
      23级青龙18.4%
      23级玄武15.3%

      加法 乘法都是100% 还须验证?

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      Lv7 大司马

        发表于 2016-6-5 10:31 |显示全部楼层
        老狐的三国 发表于 2016-6-4 21:43
        豆神远虑!!赞!

        如果真有那么一天,老狐只有吃饭睡觉打豆豆了

        老狐,我不是525的豆神,我是289的豆豆,嘿嘿
        策划费这么大劲变革武魂系统,肯定是为了将来副本NPC加入概率因素,从此引导游戏进入概率时代
        否则策划只要在旧武魂陷入目前升级瓶颈时改成像主公属性升级一样,100级以后主公属性固定数值升级一次,而不是像旧武魂级级都翻倍,就解决升级瓶颈问题了
        一旦策划如愿进入全面概率时代,一切解释权都在策划了,玩家再厉害的数据帝也比不过概率2个字

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        Lv7 大司马

          发表于 2016-6-7 05:05 来自手机 |显示全部楼层
          小帅敢不敢到保证以后副本Npc都不加武魂?敢的话才能说新武魂系统在未来有利于推图……

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          Lv8 丞相

            发表于 2016-6-7 07:21 来自手机 |显示全部楼层
            只要想想就可怕:
            神御概率加防回血
            巩制概率晕
            诸葛也不是必然月魂。
            只希望更新前解惑,避免恐慌。

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            Lv9 诸侯

              发表于 2016-6-7 07:25 来自手机 |显示全部楼层
              笑沧海 发表于 2016-6-6 23:21
              只要想想就可怕:
              神御概率加防回血
              巩制概率晕

              不会,对自己的还是100%只有对敌方的会发生概率

              所以你说的血制可能会不晕人,不过pk没人血制

              而神御,诸葛并没有影响
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