楼主: 乐趣—小帅

【乐趣卧龙十年又十年】我的10年回忆征文大赛

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Lv5 骠骑将军

    发表于 2021-6-22 17:01 |显示全部楼层
    幽冥诡匠–长平 发表于 2021-6-1 10:44
    缘起:
    2013年春节结束后的某一天,我在网页上看到了一个三国题材的策略游戏,然后就点进去了,创建角色的 ...

    情感真挚,首尾呼应,58分

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    Lv2 兵士

      发表于 2021-6-22 19:50 来自手机 |显示全部楼层
      想知道十周年的蔡文姬哪里能得到。

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      Lv9 诸侯

      • 小小华夫花样多| 180级
      发表于 2021-6-23 13:02 |显示全部楼层
      谜雨 发表于 2021-6-22 17:01
      情感真挚,首尾呼应,58分

      40分+666吗

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      Lv2 兵士

        发表于 2021-6-27 21:54 |显示全部楼层
        我愛卧龙

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        Lv7 大司马

          发表于 2021-6-28 10:09 来自手机 |显示全部楼层
          也接近10年了,陆陆续续的还剩4个天子党,算是支持下卧龙吟。这个游戏我怀疑策 划是日本人派该来的,传统武将都靠边站了,两个神仙在三国里算个啥,严重怀疑策 划和老板脑子进水了和大酱一样。希望开卧龙吟2,继承1的优势,改革1的弊端一一特别是技能伤害全体大于直线横排大于单体的违背规律的设计,去除1兵伤害大天的非人类设计,武将技能进阶阶梯明了化,卧龙吟2与1合理衔接(1的号有优惠的转入2,资源合理整合),2可以合理规范武将技能进阶进度,武将技能强度与知名度挂钩,冷门将赋予冷门技能且必不可少,等等,期待中。  吐槽下现在推一个N P C相当一次世界大战,千万级的人口死伤让曹 操,刘 备,孙权

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          Lv9 诸侯

            发表于 2021-6-28 23:56 来自手机 |显示全部楼层
            这个游戏10年给我的感觉就是
            游戏策划换了一茬又一茬 黄鼠狼下耗子-一波不如一波

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            Lv2 兵士

              发表于 2021-7-1 16:59 |显示全部楼层
              一、回忆篇

              1、初入卧龙

              红尘若梦多迷惘,岁月如歌几度秋。

              犹记得,2019年2月的一天,无意间再次接触到卧龙吟,怀揣着对过去美好回忆憧憬,我这个时隔多年的准萌新,竟然鬼使神差再次颠颠撞撞一头扎入了相伴二年多的不归路。

              回头想想,自己都无法相信如此长的时间,竟然可以玩的乐此不疲…

              当时,763区迷迷糊糊玩了三天,发现完全跟不上节奏,萌生了脱坑删游的想法。抱着最后的尝试,在世界频道咨询一些大腿,那时候大腿还真是热情似火,好多大腿给了很多建议。

              于是,查资料、进Q群、找攻略,用了几个小时的时间,总算弄清楚如何可以玩下去。

              一切准备好,就只欠东风。

              764开区,第一时间进入,但在选择国家陷入纠结,到底选魏国还是蜀国,选蜀国前路平坦,选魏国前程未卜。

              最终,为了信仰,还是决定选择魏国。

              从此扎根764区魏国,也有幸认识了霸毁天、霸翅峰、霸驱虫、奚庄、宗政怜、聂宇、郭峰、燕珲剑这帮游戏中的朋友。

              人是群居生物,我不知道如果没有他们的相伴,我是否能够坚持下去,想想多半应该不会坚持。

              这里,最该感谢的是霸毁天这位老大哥,为了帮助我这个不能自理的困难户,是他二年多无数个日子帮助上号续矿、海运、有时候还要帮忙推图。

              如果,要聊对老大哥感谢之情,可能车载斗量略有不足。

              我就不在此煽情水字数了。

              老大哥不爱逛论坛,要不稍稍说一句煽情的话,万一他看到,夸我就是赚了…

              “蒋哥,感谢两年来的一路相伴,你是最好的小伙伴。”

              容我对764魏国所有小伙伴说一句:“你们是最好的小伙伴,遇到你们真好!”


              2、黑暗年代

              可怜古国三千里,不堪回首月明中。

              第一次进入军团群;第一次讨论如何推图;第一次商讨如何快速发展;第一次脸红耳赤商议如何拒敌门外。

              欢乐时光总是快的让人措不及防,180级转瞬即至,现实很快就让我们体会魏国最黑暗的年代。

              直到那时候我们才真正明白,坚持信仰,是需要付出沉痛的代价!

              曹操、张辽长期板凳,郭嘉专注酱油,魏国面临无将可用!

              180以后魏国推图唯二的选择只有吕布和祝融,pk想都不要想,面对其他国家,我们唯一可以做的就是祈祷不要来掠夺。

              军团战,我们能做的就是等待被吊打。世界矿场、城池,我们只能选择其他两国不要的。

              一次次组织绝地反击,一次次互相鼓励,换来的只有现实无情的打击。

              毫不夸张说,那时内心犹如无尽的永夜,透过双眸看到一切都是灰暗不堪,双耳听到的也只是名叫绝望的号角吹起响彻云霄的悲伤。

              很快,宗政怜、郭峰、奚庄无法承受绝望打击,黯然离开。

              此时的挽留是那么的苍白,连自己都在怀疑是否还要坚持。

              悲伤种子悄悄埋进了这个小小的团体,大家从此一蹶不振,能够做的就是坚持每天默默登陆游戏,直到有一天当再无法忍受后悄然离开。

              有人说当悲伤成河,幸运的大门会悄然竖立在河对岸。

              你所要做的,就是鼓起勇气走向它,接近它。它会为你在绝望中带来新的勇气。

              很庆幸有一位向霸毁天一样成熟稳重的老大哥,他的永不言败、努力追赶、加油鼓气,让这个小小团体重新注入生的气息,寂寥的群里再一次悄然响起喧闹的声音。

              名为“希望”的种子又一次在心间这片黑土中发芽生根。

              心态的改变,让我们做出明知的调整。

              既然无法改变现实,那我们能做的就是适应。为了银币能够多征收一些,我们一起努力练小号给城池捐献,来缩短和其他国家的贫富差距。

              很惊讶,到底是什么能够让我们坚持下来。

              现在想想,除了信仰,似乎就剩下对破晓的渴望。

              3、破晓晨光

              唯恐夜深话梦华,只待破晓鱼龙舞。

              时光飞逝,我们等来了紫将的时代,庞统的的横空出世,再一次次让我们深深体会到了什么叫做绝望。

              又一次被花式吊打,除了习惯和忍受,我们似乎没有任何办法。

              这一次小小的团体,并没有因为绝望而崩溃,反而越加有了韧性。

              时不时有人调侃、自嘲,逗得群里大家纷纷潜水出来,为了“水王”的称号一决胜负。

              很快,六月的到来,曙光终于愿意眷顾我们。

              紫庞德出现,让我们有了自己国家的推图和pk武将。

              终于,不再是受气包,我们似乎也可以扬眉吐气一把了。

              当我们兴奋嘶喊着:“莫欺少年穷!三十河东,三十河西。”口号,高举起复仇之剑,誓要与两国一较长短。

              回首暮然发现,物是人非。

              其他两国玩家陆陆续续也不再登陆,似乎也因为种种原因离开了这片热土,剩下坚持的人可能也是为了坚持和情怀。

              再加上三国城池开发都已经趋于稳定,新的格局变化未必会更好,也可能因为我们的战斗,加剧这群曾经的敌人悄然离开。

              尽管内心有些仇恨,也有些不舍,更多的是无奈,但我们似乎只能选择化干戈为玉帛。

              或许,欢喜冤家这个典故就是由我们这样的案例而来。

              好吧,再一较长短,既然没有了意义。

              那就,发育吧…

              一发育,时间过的可真快,不知不觉两年多过去了。

              卧龙吟,也将迎来第十年。

              感谢曾经坚持的我们!

              也希望这破晓的晨光,为十年火中涅槃,灰烬新生的卧龙吟带来好运和勇气,让它能够陪伴我们更多的十年。


              4、岁月流转

              岁月流转故人远,光阴更迭复同游。

              尽管卧龙吟,不是最好的游戏,有着或这或那的缺点,我们抱怨甚至谩骂。

              但我们内心依然有着热爱。

              是它搭建了桥梁,让我们这群本该天各一方的陌生人,从陌生到认知,直到熟知。

              人是感情的动物,无数光阴陪伴,我们或珍惜、或不舍,甚至挽留。

              虽然,天下最终没有不散的宴席,曾经的朋友、战友一个个离开,落寞之情油然而生。

              如果有如果,奚庄、聂宇、郭峰、宗政怜长回来看看我们这些朋友,即使回来聊聊天、侃侃大山也好。

              最后,这一杯由岁月酿制而成的老酒敬所有曾经黯然离开的小伙伴,希望你们前程似锦;也敬所有乐趣的工作人员,尽管有时候我恨你们,但也希望你们能够大展宏图;还敬现在所有的小伙伴,希望你们能够牛年行大运。

              二、期待篇

              劝君切勿负初心,明日荣光相与共。

              思来想去,想说的话太多,一一到来,可能反而累赘,词不达意。这句话就很好,简短又包含了我对乐趣最大的期许,也可能是大部分人的想法,希望乐趣能够在今后真正坚持勿负初心。

              三、意见篇

              1、专属客服除了充值积极回应,不要每次玩家提出问题,只会敷衍,甚至质问玩家。

              2、希望你们的运营策划可以从台后走向台前,多听听玩家的建议。

              3、直播互动有必要常态化。

              4、鼓励推图战报多样化,给予更高的奖励,让这千篇一律推图模式,由玩家真正带领走向百花齐放。

              5、给新人一个良好论坛环境,鼓励老玩家积极回复新人问题,新人采纳回答,给予老玩家额外积分或者其他奖励。

              6、毒计武将推图、pk其实可以再抢救一下,增加游戏内容可塑性。

              7、改改卧龙吟十年不变的官网把,实在是太看不下眼了。

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              Lv7 大司马

                发表于 2024-6-7 14:55 |显示全部楼层

                对卧龙吟的回忆和感悟

                对卧龙吟的回忆和感悟

                过去的时光总是让人怀念。从最初的白将白手起家到如今的紫将神兵,卧龙吟陪伴我们度过了无数个**夜。在这里,我们结识了许多志同道合的朋友,一起并肩作战,共同面对游戏中的挑战与困难。在卧龙吟的世界里,时间仿佛在不经意间悄然流逝。从初入游戏的懵懂,到逐渐掌握策略的娴熟,每一次成长都铭刻着难忘的回忆。那些与战友们一起攻城略地的日子,仿佛就在昨日。我们在这里不仅仅是为了**,更是为了那份难以言喻的情感纽带。

                回顾过去,每一个细节都充满了温暖。无论是共同策划战略、夜半鏖战,还是在聊天频道中互相打趣调侃,这些都是我们青春岁月中闪耀的片段。游戏中的每一场战斗、每一次升级、每一个成就,都是我们青春的回忆。

                每一次战斗的**,每一次策略的成功实施,都给我们带来了无尽的成就感和喜悦。在这片充满激情的战场上,我们体验到了团队合作的重要性,也感受到了战友之间深厚的情谊。无论是**的苦,还是发展的辛,都是卧龙吟给予我们的宝贵经历。

                对卧龙吟未来的期待与畅想

                十年磨一剑,卧龙再出山。随着卧龙吟整体改版的到来,我们对未来充满了期待。希望游戏能够在保持原有经典元素的基础上,进一步优化和创新,带给玩家们更多的惊喜与乐趣。

                我们期望看到更加丰富的游戏内容和更加完善的游戏机制,让每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。希望游戏中能有更多的互动和社交元素,增强玩家之间的联系和互动。期待未来的卧龙吟能够继续陪伴我们,成为我们生活中的一部分,让我们在这片虚拟的世界中,继续书写属于自己的传奇。

                总之,有您们在真好!让我们一起期待卧龙吟的美好未来,共同迎接更加精彩的游戏时光!

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                Lv4 护军

                  发表于 2024-6-7 15:13 来自手机 |显示全部楼层
                  其实忘记了啥时候开始玩的,looooong ago了,唯独记得进游满屏都是地刺娃,那时候物理还很火的时候,后来因为学业断断续续,到现在基本每天上,玩的不是游戏,是怀念~

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                  Lv8 丞相

                    发表于 2024-6-7 15:52 来自手机 |显示全部楼层
                    不想说,占个楼,

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                    Lv8 丞相

                      发表于 2024-6-7 16:06 |显示全部楼层
                      应该是从2012年开始玩卧龙吟游戏的,那个时候就像闹钟一样,每到时间就开始游戏,忙的不亦乐乎。
                      在51区有很多的好友,经常一起聊天游戏,很愉快!12年过去了,现在都成中年人了,身体精力都赶不上。也非常想念他们。
                      端午节到来之际,祝他们,开发游戏的,玩游戏的,节日快乐!

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                      Lv4 护军

                        发表于 2024-6-7 16:17 来自手机 |显示全部楼层
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                        Lv4 护军

                          发表于 2024-6-7 16:18 来自手机 |显示全部楼层
                          也玩十年了更新不断,**

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                          Lv7 大司马

                            发表于 2024-6-7 16:19 来自手机 |显示全部楼层
                            2011年玩暗黑2,打墨菲斯托,也,卧龙吟?2013年玩暗黑3,刷吐了,还是回去玩卧龙吟吧。暗黑4有点卡顿哟,算了十三周年玩卧龙吟吧

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                            Lv8 丞相

                              发表于 2024-6-7 18:02 |显示全部楼层
                              第一个因素:将的成本
                                    想打开局面,首先得让玩家有试错的机会,如果机会都没有,谁敢去尝试,谁敢去吃螃蟹!看看现在一个将的成本,技能书5050本,犒赏丹书2100左右,专武满阶需要41个器胚+9000淬炼石,对于一个诏令党,即使连充党,想去试错,成本也太高,最让人诟病的是高贬返还,吃进去的是万能,吐出来的是部分碎片和淬炼石,一次连充350块钱才有3个器胚,几个月一次的草船才有5000淬炼石,玩家如何去开发策略,如何敢玩策略,只能是千篇一律,容不得半天错误!专武返还确实个难题,如果全部返万能,玩家会占便宜,建议折中一下,满阶专武100%返还,这样没啥问题吧,弄满阶的武将,基本吃进去的大部分都是万能!上一批更新的武将,龙腾将有几个人用,没人用的,依旧全民神仙。
                              策略游戏,首先得保证玩家能玩的起组合,才能有策略!
                                     上次集市吕布貂蝉等武将的专武1888金币一个,就是一个很好的开端,专武价格就该降降了,先让玩家玩得起来,毕竟专武满阶不满阶差距太大!
                              当然,游戏生存是需要盈利的,这无可厚非,RMB玩家如果一点优势体现不出来也是不应该的,但策略二字绝对不能跟充值完全挂钩,那就违背最初的愿景!名品这一块做的就挺好啊,还有犒赏这一块也很好,充钱的玩家可以提高基础攻防,可以提升武将属性,这是特权,并且充值玩家充的物品必须要做到保值,不能一年前充的一万还不如现在充的一千,那这就尴尬了,给策划个思路,可以引进更多的因素进来,专武真的不适合靠充值来解决,专武在别的游戏里无非就是一个技能而已,技能靠花钱来买真的不合适!当然不仅仅专武,现在还有这个挂帅,同样的道理,并且挂帅还要强行分国家,还要他国的翻倍,这都是阻碍策略的因素,不可取!
                                    这是第一个建议,降低将的成本,回归策略本质,其实现在搭配更多,组合也更多,理应是策略更多,但造成的局面恰恰是千篇一律,毫无策略!

                              第二个因素:概率
                                     适当的概率是好事,但一直无休止的拼概率,已经不堪重负了,这也怪副本设计的问题,从300开始的琉璃兵种一直到320,太恶心人的BUFF,拼脸拼的我想吐,从上320到现在有两三个月了吧,325的副本从来没有打开过,产生有心理阴影了,这是真的,之前推图的乐趣完全没有了,这点官方一定要听的进去,适当的概率,武魂这个思路就挺好的,给点不确定就行,这个度把握不好也会重蹈吞食的前辙,不是危言耸听,因为没有乐趣可言!我看其它玩家后面的截图**的武魂都50了,玩家顶级就50,这是相当的不友好啊,要讲武德,适可而止!

                              第三个因素:PVP一直起不来
                                     一直以来,PVE推图模式是最好玩的,但随着游戏的进度,图也越来越难设计,这是正常的,需要策划继续开动脑筋;但再好的图,**是死的,不如让PVP来体现策略,让玩家斗智斗勇,也是策略的一种体现和**!
                              但可惜的是PVP一直不温不火,可以从争霸赛上着手优化,给点建议和思路:
                              1、争霸赛奖励也太少,争霸赛要搞就要大张旗鼓的搞,让助威的玩家有丰厚的奖励,让参与的选手有足够的荣誉!看看其它的游戏,为啥奖金那么丰厚,无非不就是为了吸引眼球罢了!
                              2、争霸赛模式太单调,可以采取田忌**模式,可以限制武将出场次数,可以采取掰掉武将的模式..........
                              3、争霸赛分个赛季搞呗,赛季冠军直接入围年终总决赛,一年搞个8次,决出8个冠军,然后来一场总决赛盛宴,采取直播模式,采取官方解说,不就是宣传吗?
                              给足玩家的关注度,给足选手们荣誉!我只是一点小小的想法而已,**团队要加油的!

                              第四个因素:平衡和公平
                                     平衡是指国与国之间的平衡,这点无需多言,策划一定要在平衡上把控好,要有自己的测试团队,不要被喷子左右!不能搞什么会哭的孩子有奶吃,要有魄力,必须三个国家平衡!可以特色,绝不能人为造成不平衡!
                              公平是指将与将之间的公平,不要再出什么版本之子,刚出来的庞德,**都知道庞德是魏国的扛鼎者,鼓动大家都去搞,这是策略吗?这是策划在指导着玩游戏吧!这要不得的!
                              看看现在,同样的紫将,差别是有多大,庞统跟现在的言毒相比,庞德跟现在龙腾相比,我的观点是,同样是紫将,只是先后顺序而已,理所当然应该在同一档次,只有在同一档次,才会有更多的组合,才有更多的紫将,现在局面是,长江后浪推前浪,出来早的紫将早都被拍**!借助典藏武将这一批次,让武将真正的公平起来!蓝白时代为啥那么好玩,因为蓝白时代的武将差别没有那么大,现在如果拿10.5的庞统也打不过1.5的言毒吧!
                              总之,国家之间要平衡,武将之间要公平对待!

                              就写这么多吧,一点自己的感悟,现在还在坚持玩的玩家都是多年沉淀下来的忠实粉丝,且行且珍惜,希望卧龙吟能越来越好,玩家也越来越多,让策略游戏重新光芒四射,让百花齐放百家争鸣的局面再次刷爆服务器(不是小号啊,国战小号又把服务器整宕机了,是好事也是坏事),说的也不少,不当之处,请帅总多多包涵!最后欣赏一下杨慎的《临江仙》吧,吸引我们的不仅仅策略,还有三国那厚重的历史,三国独有的文化,祝卧龙吟更好传承**文化,百尺竿头更进一步,我们一起加油!
                              《临江仙》杨慎
                              滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。
                              白发渔樵江渚上,惯看秋月春风,一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。

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                                发表于 2024-6-7 20:50 来自手机 |显示全部楼层
                                卧龙吟这个游戏我一直在玩,就这样玩了十三年,充值了三十多万,希望这个游戏越来越好吧,加油,卧龙吟,加油,小帅
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