楼主: 乐趣—小帅

解惑为什么这次要调整数值&后续的数值优化小温馨

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Lv7 大司马

    发表于 2016-11-18 21:23 |显示全部楼层
    cyf19 发表于 2016-11-18 20:53
    怎么说呢,依然不看好!这差不多就是砍了玩家一条腿,然后为了平息愤怒,对着NPC砍条腿!但是要想清楚,第一 ...

    不光带武魂了 还带破玩家无视的武魂了抵消玩家的无视!这尼玛简直了。

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    Lv7 大司马

      发表于 2016-11-18 21:32 |显示全部楼层
      做什么事都要想想平民,你这个是三国类型的游戏吧?怎么来的三国啊?是不是民不聊生张角起义开始的啊?不得民心还想得到钱!那是不可能的。
      我提过很多建议
      第一打猎系统更改取消现在的模式改为不分vip一键免费打猎 然后玩家根据结果想城池一样选择双倍还是三倍。
      第二砸罐必须分开普通和高级次数不能共享,现在玩家普遍缺材料红将都出了应该大幅增加材料产出而不是减少。增加材料 增加材料 增加材料
      第三酒馆等了三天请神什么都没有?心里是一万个神兽。请神改为必出神仙。100 200兵力改为200 500
      第四活跃里面加入属性,100的时候给一点属性可以随机什么属性现在越往后推图越难,需要属性的武将越多。
      第五免费贬值系统 不解释
      第六海盗宝箱开出的东西可以加了大幅增加 大幅增加 大幅增加
      第七府邸里寻访商贾和富商改为必出名品,费劲巴力的寻访谈话给几个硬币?你以为是要饭的?

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      Lv3 偏将

        发表于 2016-11-18 22:10 |显示全部楼层
        ............. 发表于 2016-11-18 16:01
        哎呦,呵呵,居然还要强行解释,强词夺理。那我就来问几个问题。求解答!
        1、物理系打人挠痒痒,为什么?是 ...

        说的太好了,顶啊,垃圾乐趣,坑B乐趣吃屎!!

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        Lv2 兵士

          发表于 2016-11-18 22:21 来自手机 |显示全部楼层
          垃圾乐趣,早日关门!

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          Lv3 偏将

            发表于 2016-11-18 22:22 |显示全部楼层
            as112150 发表于 2016-11-18 21:32
            做什么事都要想想平民,你这个是三国类型的游戏吧?怎么来的三国啊?是不是民不聊生张角起义开始的啊?不得 ...

            我顶!说的好!说的好!说的好!

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            Lv9 诸侯

              发表于 2016-11-18 22:39 来自手机 |显示全部楼层
              就算把战策防提升至1000% 又有何用?
              武将都顶不到npc出技能 就被npc的普通攻击给灭了

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              Lv9 诸侯

                发表于 2016-11-18 22:50 来自手机 |显示全部楼层
                最近游戏突然频繁大改 而且还在论坛里让帅总们向玩家吹风
                我怎么感觉好像是之前的那一或几批真正做游戏 懂游戏数据的“人”因为出了吞食坑跑了许多玩家而内疚而集体辞职了 从市场营销部换上来一帮子不懂游戏的“非人”来做策划

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                Lv5 骠骑将军

                  发表于 2016-11-19 00:59 来自手机 |显示全部楼层

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                  Lv9 诸侯

                    发表于 2016-11-19 02:13 |显示全部楼层
                    首先这个是游戏,游戏都有初始设定,游戏的寿命受到初始设定的限制。这个是游戏的普遍规律
                    再看卧龙吟这款游戏,初始设定的等级原来是200级,所以在195升级的时候,没有出200级而是出了197级,就是连乐趣本身都没有想到这款游戏居然会有如此的生命力,为了打破乐趣自己的初始设定,先197过渡,技术团体日夜兼程的重做系统,终于把200级的游戏最终等级【初始设定】予以突破了,防止了数据的溢出,然后201,203,继续调整游戏数据,补漏,展望游戏发展的可能等级【我个人观点:当时策划预计加50级就是250差不多了】,为了给达到250的玩家增加难度,关兴-沙摩柯,闪亮登场,确实卡了不少玩家,然而,玩家的力量是无限的,各种突破--出乎意料。眼看离250越来越近,怎么办?250意味着什么?按突破200级后设定的科技跟军印百分比的叠加,250后将出现【无敌】的情况,于是改变科技跟军印势在必行,当然这个改变必须有契机:一要找个借口,2要合适的时机。正好物理玩家要求平衡游戏这个就做了乐趣的铺垫,于是乎。。。。。。在突破200级的初始设定的时候,游戏数据的调整对玩家影响不是很大,玩家只是微微感觉不太对劲,只是说不出什么问题,而这次应对250级科技-军印百分比叠加【消除无敌】的调整,动作大了一点,每个阶段的玩家都无法推图了,被NPC的平砍瞬间秒杀,然后玩家互喷。。。。。貂蝉躲猫猫,帅哥无奈来救急,殊不知这个乃游戏本身的致命伤,非改不可的,否则游戏数据250溢出--跟200级游戏数据溢出一样,不调整游戏没得玩了---就是游戏结束了,现在只能头疼医头,先把NPC的平砍--砍下去,幕后的技术们继续进行修补,所以科技的数据是不会显示给玩家看的,不是要隐瞒大家,而是数据溢出后,后面的科技只能是前面等级科技的百分之多少。。。。。。游戏的寿命进入老年期,无奈之举,真的重新做一个系统游,另当别论,那就不再是大家喜欢的卧龙吟了。
                    所以,作为一个资深的玩家【我至少玩过30多款不同的游戏】,提几点建议:
                    1:乐趣技术要马不停蹄的进行调整后的再平衡,力争给玩家一个调整前后,过图状况基本一致,一次更新不行,继续努力2-次乃至3次,我想这样的更新,玩家是不会反对的。至于PK,我想不管怎么变,大家都是差不多的背景,应该不会有太大的意见。
                    2:玩家看了我上面的说明,应该知道一点这次调整的出发点,也是为了延长游戏的寿命,否则,不用你脱坑,游戏就结束了,我们给乐趣一点时间,一点空间去完善游戏的最终等级的设定,科技及军印百分比的调整,发现什么问题的与客服正常沟通,别上了论坛就骂骂咧咧。
                    3,游戏是双方的,乐趣要挣钱无可厚非,但是要给玩家一个心情舒畅的环境,这次确实伤害了不少粉丝,希望乐趣酌情考虑恰当的补偿。同时也希望广大玩家理解做出这样一个好游戏也不容易,否则我们这些人怎么会玩5年之久,以宽容之心对待我们的客服,在此祝大家游戏快乐。   159---2手浮夸

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                      发表于 2016-11-19 13:14 |显示全部楼层
                      小帅你现在改尸毒,前面大腿都赌过去,现在就是不让后面的玩家赌尸毒是吧?现在改是欠公平呢?别口口声声说为物理玩家,到处都是物免的图?有几个是战免的呢?公平了吗?目的是啥?拉大等级差距吗?

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                      Lv4 护军

                        发表于 2016-11-19 13:51 |显示全部楼层
                        物理玩家打人挠痒痒是调整三系军印就能解决的问题吗?根本就不是,所以别更新了,别改尸毒了,这样的更新法就如前面某玩家说的,只是利好于超腿,求乐趣不要再伤害小R玩家的心了,不要认为抱几个超腿游戏就能长久

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                        Lv8 丞相

                          发表于 2016-11-19 13:55 |显示全部楼层
                          dsa312 发表于 2016-11-19 02:13
                          首先这个是游戏,游戏都有初始设定,游戏的寿命受到初始设定的限制。这个是游戏的普遍规律
                          再看卧龙吟这款 ...

                          赞一个,顶,非常理性。来论坛发表意见的,错了住嘴,默默改正就行了

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                          Lv2 兵士

                            发表于 2016-11-19 14:00 来自手机 |显示全部楼层
                            ..................

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                            • 入云龙夏侯萌| 180级
                            发表于 2016-11-19 14:07 来自手机 |显示全部楼层
                            dsa312 发表于 2016-11-19 02:13
                            首先这个是游戏,游戏都有初始设定,游戏的寿命受到初始设定的限制。这个是游戏的普遍规律
                            再看卧龙吟这款 ...

                            支持,赞,顶,希望多些像你这样的有理性、能分析的玩家

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                            Lv6 大将军

                              发表于 2016-11-19 15:33 |显示全部楼层
                              首先我是个战策玩家 对于你说的第一点 物理在JJC看到影子 是因为物理系 缺的是配合的物理将 士气的回复导致物理系将上不了阵 这跟你说的军印毛关系没有 其次 在推230的时候 物理系的推图难度比起策战简直是地狱模式 新武魂加强的不是玩家而是NPC  NPC的各种DEBUFF 让玩家痛苦不已 现在你们这种削弱物防印的做法跟新武魂一模一样 物理系失衡在PK 推图上 然而物理从来都没有在PK 推图上能跟策战玩家比 后面的图越来越BT
                              什么物理免疫 物策免疫 也就欺负下物理玩家 你敢弄个战策免疫吗 说到底还是物理玩家花钱不到位 找些借口来说加强物理 实则变形加强NPC 削弱玩家

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                              Lv5 骠骑将军

                                发表于 2016-11-19 15:52 |显示全部楼层
                                又来挖坑补救,人已经走了
                                您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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