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解惑为什么这次要调整数值&后续的数值优化小温馨

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乐趣网客服

    发表于 2016-11-18 15:10 |显示全部楼层
    一、调平三系军印数值的原因
      1)相信高等级PK的小伙伴都有发现在目前版本下,物理系玩家打人几乎是挠痒痒,同样的配置远不及战法、计策系造成的伤害,目前物理系在高等级竞技场几乎已经绝迹,论坛上很多物理系玩家也发出自己的呼声,我们根据数据模型实际测算之后发现这确实存在,这也就是本次要调平三系军印的初衷。
      2)另外一点,之前版本开放等级上限之后,科技加成配合物理防御军印的6%,NPC和物理系玩家一样,物理攻击和物理系技能很难打的动其他玩家,相信高等级的亲们肯定有所体会。三系数值至此已经失衡,已到不得不调的地步。(您可以理解为现在图里NPC的物理攻击很低,战法/计策则很高)
      3)接下来聊一聊为什么大大要把把三系调平至4%,而不是把战、策防往上升至6%,-相信高等级PK的小伙伴都有发现这么一个问题,后续的攻击数值堆积的已经很可怕~~~但是打出的伤害却只有保本的破防伤害再多那么一丢丢,消耗性作战逐渐的替代了以前大神们的无脑碾压模式,多段攻击渐渐的成香饽饽~~现下是一个防守意义大于攻击的阶段~~~要打破这个平局的时代、让进攻躁动起来这块的变革可以说是势在必行!!!

    二、修改之后导致的一系列问题以及优化方案(亲们看过来哦~~)
      这次的优化,小编必须要面对这些那有的没的问题,做一个有担当的“大汉子”,看上去简单的数值变动不得不说给亲爱的玩家们造成了不必要的麻烦甚至是对未来的困惑~~!小编这里代表乐趣《卧龙吟》团队大大们对大家致以真挚的歉意,同时小编这里也带来了优化方案:
      虽从理论来说,调整后NPC的物理攻击水平才是真正合理的区间,但是考虑到物理军印百分比加成下调确实对大家带来不小的影响,我们官方经过慎重考虑,决定采纳“入云龙”同学的建议,将在全服更新的时候对后面图NPC的物理攻击适当的下调,以降低对大家的影响。
      关于平局输出不够的尴尬,这次更新上调51级之后攻击科技,230级可以多出接近40%。


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    Lv9 诸侯

      发表于 2016-11-18 15:11 来自手机 |显示全部楼层
      先顶后看!!!!

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      Lv6 大将军

        发表于 2016-11-18 15:13 |显示全部楼层
        卧槽留名~~~~

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        Lv8 丞相

          发表于 2016-11-18 15:14 |显示全部楼层
          本帖最后由 xxs820425 于 2016-11-18 15:28 编辑

          这个可以顶,因为你们降低物防的目的是为了玩家的PK,所以你们就要相对应的降低NPC的物理攻击,因为NPC的物理攻击是按照6%来计算的。



          别人发的战报一起来看看,配置不变
          更新前 http://wlys1051.snsfun.com?bid=160a1719162515291
          更新后 http://wlys1051.snsfun.com?bid=160a17232100256

          这个帖子留着,看看下次NPC攻击降低到什么程度,希望策划不是和我们玩心眼,谢谢!
          • 会适当的优化NPC的攻击力,相信以亲们的能力.

            乐趣—小帅 +2

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          Lv9 诸侯

          • 白嫖先锋杜子腾| 370级
          发表于 2016-11-18 15:14 来自手机 |显示全部楼层
          ............

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          Lv8 丞相

            发表于 2016-11-18 15:15 来自手机 |显示全部楼层
            本帖最后由 q9036 于 2016-11-18 15:18 编辑

            关兴现在尸毒鬼谋泷漩阵没法过了,优化在哪里?
            后面人手一个神算才能推图?

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            Lv5 骠骑将军

              发表于 2016-11-18 15:15 来自手机 |显示全部楼层
              更新后关兴是简单了、还是更难了、

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              Lv4 护军

                发表于 2016-11-18 15:15 |显示全部楼层
                终于承认对推图有影响了?不死撑了?说这是为了玩家利益出发?自己打脸

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                Lv9 诸侯

                  发表于 2016-11-18 15:16 来自手机 |显示全部楼层
                  这不是挺好的吗,所以说更新后开始推图就完事了

                  主题

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                  Lv7 大司马

                    发表于 2016-11-18 15:17 来自手机 |显示全部楼层
                    那么请问这个后面图是从哪里开始的呢,200以后还是230以后

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                    Lv8 丞相

                    • 入云龙夏侯萌| 180级
                    发表于 2016-11-18 15:17 |显示全部楼层

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                    Lv4 护军

                      发表于 2016-11-18 15:20 |显示全部楼层
                      先顶!

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                      • 沙阁| 415级
                      发表于 2016-11-18 15:20 |显示全部楼层
                      让玩家可以抗住NPC的技能的初衷是好的,然而要做到还是很难的。还有没了尸毒,后来的人怎么才能过关兴,表示一脸懵逼

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                      Lv8 丞相

                        发表于 2016-11-18 15:20 来自手机 |显示全部楼层
                        怎么说呢,依然不看好!这差不多就是砍了玩家一条腿,然后为了平息愤怒,对着NPC砍条腿!但是要想清楚,第一,玩家的这些防御可是真金白银还有时间精力堆积起来的,NC的就是个代码而已。第二,现在给NPC砍上一条腿,但是说结上就结上了,而且玩家还验证不了!但是玩家的腿是实实在在没有了!第三,想想新武魂的时候,那可是口口声声说NPC没有新武魂的,结果呢。NPC上做的手脚还少?说了不算数的话说的还少?要是话说到这份上,还是被忽悠,那也没办法了。叫不醒!

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                        Lv7 大司马

                          发表于 2016-11-18 15:21 |显示全部楼层
                          帅总这说的实在, 其实降低物防,加强物理系这没人反对,  大家关心的并不是怕被物理系打, 而是推图的问题,现在NPC可以说物攻高的可怕,只有降低NPC的物理攻击才是合理解决之法.

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                          Lv7 大司马

                            发表于 2016-11-18 15:22 来自手机 |显示全部楼层
                            申屠风 发表于 2016-11-18 15:17
                            那么请问这个后面图是从哪里开始的呢,200以后还是230以后

                            还有炼狱异鬼的调整,魔狱副本的第四个,对现有玩家的难度,本来200  205可以过的现在要么属性高要么要210来过了吧
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