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新武魂下概率计算公式是加法还是乘法???

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Lv6 大将军

    发表于 2016-6-4 16:53 |显示全部楼层
    本帖最后由 roucer4 于 2016-6-5 09:08 编辑

    乘法公式:新概率=原概率*(1+攻%)(1-防%)
    加法公式:新概率=原概率*(1+攻%-防%)

    以武圣的封气BUFF为例:
    假设攻防双方都是加减20%概率   即当概率 攻=防 时
    那么黑中概率乘法公式为1.2*0.8=96%,加法概率为100%;

    假设攻方加21%概率 防方减20%概率 即当概率 攻>防 时
    那么黑中概率乘法概率为1.21*0.8=96.8% 加法概率还是100%.

    到底是哪个 ??? 或者两个都不是???

    感谢老区玩家入云龙,其验证结果为乘法 相关帖子详见:http://bbs.lequ.com/thread-674851-3-1.html

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    Lv6 大将军

      发表于 2016-6-4 16:55 来自手机 |显示全部楼层
      。。。。。。。。。。。。。

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      乐趣网客服

        发表于 2016-6-4 17:07 |显示全部楼层
        亲爱的玩家,您好。这个并没有具体数据的,这个您可以和其他玩家交流验证一下,祝您游戏愉快。

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        Lv7 大司马

          发表于 2016-6-4 17:19 来自手机 |显示全部楼层
          这个客服是不会告诉你,为什么要从固定数据时代进入概率时代,就是因为发现固定数据被玩家摸透了,出现一些问题的时候不好解释,所以进入概率时代,以后一切问题推给概率,也方便实时调整,好不容易才逼大家进入概率时代,怎么可能把吃饭的家伙告诉你……太天真了,月英你说我说的对吗,点个赞吧……

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          乐趣网客服

            发表于 2016-6-4 17:36 |显示全部楼层
            在游戏中有发现什么问题的话都可以及时反馈给我们客服人员查看处理,客服都是会尽力帮玩家解决的。

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            Lv8 丞相

              发表于 2016-6-4 17:45 |显示全部楼层
              吃饭的家伙告诉你……太天真了,月英你说我说的对吗,点个赞吧……

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              Lv6 大将军

                发表于 2016-6-4 17:46 来自手机 |显示全部楼层
                本帖最后由 roucer4 于 2016-6-4 18:15 编辑

                客服请正面回答!从武魂描述字面解释应该是加法啊 !这个问题很难吗?问下技术员啊

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                乐趣网客服

                  发表于 2016-6-4 18:02 |显示全部楼层
                  您好。这个已经帮您咨询过了,很抱歉,没有具体公式的,需要玩家在游戏中自行体验。

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                  Lv6 大将军

                    发表于 2016-6-4 18:56 |显示全部楼层
                    任何技能全看脸      不是喜欢拼貂蝉吗    这次全武将都拼~~~~~~~~~~~~~~~~~

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                      发表于 2016-6-4 19:12 |显示全部楼层

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                      Lv7 大司马

                        发表于 2016-6-4 19:14 |显示全部楼层
                        roucer4 发表于 2016-6-4 17:46
                        客服请正面回答!从武魂描述字面解释应该是加法啊 !这个问题很难吗?问下技术员啊

                        你那么纠结算法干嘛,还没明白吗.....,只要NPC有武魂,就只有脱坑一条路
                        现在的NPC没有武魂,所以推图的时候不管什么算法,该百分百的还是百分百,不影响。
                        但是如果以后的图中NPC增加了武魂,加多少玩家不知道,只有乐趣才知道,就算你知道了自己的算法又能怎样,NPC多少武魂你不知道啊,所以未来尸毒从百分百晕降低到50%不是没可能,再加上本来就不是百分百的毒,尸毒直接等于被废。
                        所以NPC如果有武魂,广大普玩不愿脱坑的就等着被乐趣玩死吧。尤其是本来概率就很低晕枪,阴瞑师,影魂,本来20令能过的图,现在准备50令吧。
                        再算上某些图玩家同时既要赌NPC不晕或者不暴击或者不反击我们,我们要晕要毒到NPC才能过的图,现在NPC有了武魂后它们的概率提高了,我们的概率降低了,这个花令可是指数级的增长。
                        就算知道自己算法又如何,知道自己96%概率,可是感觉实际中只有50%,找乐趣提出NPC或者自己武将概率的疑议时,亲爱的月英和小乔都会回答:
                        亲爱的玩家,您好。这个NPC武魂并没有具体数据的,这个您可以和其他玩家交流验证一下,祝您游戏愉快。
                        亲爱的楼主您好,关于游戏内一些数据,我们客服这边确实是没有的哦。需要玩家朋友们在游戏里摸索,这个也是游戏的乐趣所在哦。感谢您的支持,祝您游戏愉快。
                        亲爱的玩家,您好。这个是有一定概率的,建议玩家朋友多尝试几次,祝您好运。
                        玩家们无言以对吧,所以不想被乐趣玩的只能脱坑拉,想继续玩的,就舔乐趣的逼吧,舔的好,低配也能过图,舔的不好,神腿也得趴下......

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                          发表于 2016-6-4 19:51 |显示全部楼层
                          目前NPC是没有武魂效果的,这个之后是否会增加还是要根据玩家反馈来决定的,这个系统我们之后也会继续改善的,如有给您带来不便之处,敬请谅解。

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                            发表于 2016-6-4 21:21 |显示全部楼层
                            乐趣网-月英 发表于 2016-6-4 19:51
                            目前NPC是没有武魂效果的,这个之后是否会增加还是要根据玩家反馈来决定的,这个系统我们之后也会继续改善的 ...

                            本来嘛,所有百分百上BUFF的,技能说明里都没有概率2个字,现在这个新武魂一出,影响无数将,NPC再可以上武魂,可以说是颠覆性和跨时代的,这才是本次更新里最大的坑,比削弱什么卢植司马悠、降低旧武魂的防御攻击兵力坑多了,更新说明里居然一个字不提,如果不是玩家自己试出来,就这么默默的过了,这算不算一种欺诈???卧龙吟这游戏相当于你们乐趣搭建的一个平台,算是小区物业,每个账号相当于每个玩家自己真金白银投入建设的一个家,现在物业随意到我们家乱拿东西乱改东西,这算什么行为???
                            我认为最起码本来是百分百的还应该是百分百,NPC无论如何不能有武魂,否则会有多少说不清道不明的事情出现,玩家之间PK可以根据武魂高低有概率上状态。
                            月英你说的是否会增加还是要根据玩家反馈来决定,那好我旗帜鲜明的反馈以下几条
                            新武魂系统出来以后:
                            1、坚决反对以后任何副本NPC的增加武魂,尤其是过图时因为武魂会导致原来百分百概率的BUFF变成非百分百。
                            2、要求开放由于新武魂系统影响较大的高攻类,自残类技能武将如马谡、陆逊、周泰、许褚、吴懿等的免费贬值并且免费绿巩志、杨柏。
                            3、坚决要求新武魂系统是在旧武魂系统上的升级,而不是改变,也就是说要保留原先增加的攻击防御兵力,现在攻击和兵力已有所补偿,但是防御呢???


                            广大普玩们,你们觉得呢???一切是靠玩家争取的,不争就要被挖坑......

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                              发表于 2016-6-4 21:46 |显示全部楼层
                              亲爱的玩家,您好。版本更新优化是一个游戏必不可少的一部分,游戏系统方面的改动也是相关人员深思熟虑之后的结果,可能会存在不尽人意的地方,但是当玩家有这方面反馈的时候这边都是会收集整理,您的建议这边会帮您记录反馈的。

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                                发表于 2016-6-4 21:46 来自手机 |显示全部楼层
                                。。。。。。。。。。。

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                                  发表于 2016-6-4 21:57 |显示全部楼层
                                  乐趣网-月英 发表于 2016-6-4 21:46
                                  亲爱的玩家,您好。版本更新优化是一个游戏必不可少的一部分,游戏系统方面的改动也是相关人员深思熟虑之后 ...

                                  我就怕了你们相关人员的深思熟悉,如果有经过深思熟悉,司马悠是怎么回事,这么酷拽屌炸天的技能居然绿将时代就出,一将出手百将哭,搞得你们后面武将都策划不出来,陷入死胡同,不得已要削弱,如果这也叫经过深思熟悉的话,那真是智商堪忧了
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