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战旗应该优化的三个地方

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Lv8 丞相

    发表于 2021-9-15 21:22 |显示全部楼层
    1、图案太难区分,建议简化:只用蓝绿黄三色,分别对应计策、战法、物理;盾牌图案为防御、双枪图案为攻击;图案方框为白虎朱雀等级。
    2、升级概率太差劲,9级以上很容易降级。应提高概率,取消降级
    3、主属性 附加属性太复杂,应简化:主属性为攻或防(等级越高,攻防值越高),附加属性为兵种(一面旗帜一个兵种,白虎朱雀攻或防比例分别为6%、8%、10%)

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    Lv9 诸侯

      发表于 2021-9-15 21:36 来自手机 |显示全部楼层
      別嫌了,一会把整个系 統給噴沒了

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      Lv4 护军

        发表于 2021-9-15 22:06 来自手机 |显示全部楼层
        这个必须顶顶顶顶顶顶顶顶

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        Lv9 诸侯

          发表于 2021-9-15 22:33 |显示全部楼层
          2楼是官方低保喷

          其实,开放洗旗子属性就行。。。。。(指下面的3条属性)

          这样大家就能保留好的兵种和攻击属性的旗子,然后洗下面3条附加属性,而不需要哪怕出一个极品兵种和对应的攻击属性,结果却因为只有1条附加属性,强化又感觉不咋,不强又不舍得。

          当然了,最好还是把攻击防御的主属性也改成可以洗,这样只需要刷极品兵种加成就行了

          (虽然乐趣肯定不会这样。毕竟随机出属性和绑定兵种加成和攻防就可以让玩家刷到天荒地老,改了之后随随便便就毕业怎么可能那么容易给玩家)

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          Lv4 护军

            发表于 2021-9-16 09:50 来自手机 |显示全部楼层
            顶顶顶?      

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            5561

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            Lv8 丞相

              发表于 2021-9-17 18:58 |显示全部楼层
              kk5058 发表于 2021-9-15 21:36
              別嫌了,一会把整个系 統給噴沒了

              玩家和乐趣的利益都兼顾了啊,只要不降级,概率是可以接受的。
              简化优化乐趣没有损失,玩家舒心,有什么不好?

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              Lv8 丞相

                发表于 2021-9-17 19:06 来自手机 |显示全部楼层
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