人与人是无法互相理解的 纷纷扰扰的周瑜大都督事件终于尘埃落定了,在无尽的**中,周瑜被策划狠砍一刀的方式为这个争议的事情画上了一个句点,留下了一个不断流失玩家与信心的巨大而难以弥河的疤痕。 抛却感性的话语和不理智的上头之言,我在思考,这个事情就没有完美的解决方案吗?其实是有的,只是,策划依旧为了自己的利益和省事,做了最差的选择。 在我看来,三军师属于可以练娃的公共技能,策划本可以在周年庆开放三大军师和辅助紫娃的同时,开放计策娃,然后三个国家各自按照自己的需求来练孩子,魏国蜀国有了紫都督娃,吴国魏国有了紫诸葛娃,吴国蜀国有了紫郭嘉娃,完美解决最问题。但是,策划有技术和其他方面的考虑,忽略了玩家的强烈要求,一意孤行的选择了推出三大军师,让游戏一下子如同水上浇油,翻腾不已。由此可知,策划跟玩家是根本无法互相理解的,策划彷佛还很委屈,精心设计的武将,不被认可反被抨击,玩家更加不买账,差不多的材料,能不能用一目了然,策划却无动于衷,真的是无奈。 在紫都督之前,策划武将的设计有了推图PK分别设计的倾向:推图主力于吉在紫军师之前PK不给力,推图差点意思的言毒PK是主流,偶尔有黄忠(曹节)、关羽、张宁、张辽等活跃在竞技场中,而325上330需要的10.5尸毒,竞技场则是毫无用处,在玩家投入不高的情况下,推图与PK,成为玩家不得不做的选择题。 但是,紫军师的出山,外加紫蔡文姬的降临,一下子打破了这个平衡,紫都督暴力输出,短板是士气与不耐打,而陷阵挂帅100%的攻防,一下子让都督肉了不少输出强了不少,加上蔡文姬提供的士气循环和概率无敌,矛与盾在一定程度上的合体,在相同的投入下,吴国推图PK在60w战力之前一骑绝尘,具体的表现就是霸业区吴国一家独大,乐趣的百花齐放成了一个大大的笑话,新区吴国22w战力上300,老区46-48w战力上325的玩家多如过江之鲫,紧接着,吴国玩家56w上330更是让都督的争议达到了顶峰。 再说蔡文姬,这个彻底彻底改变了竞技场的格局的女将,是乐趣策划的另一个败笔,开局自己回复满士气,技能专武给月亮给无敌,一下子让其他辅助黯然失色,技能恢复乐趣玩家为了抗衡周瑜搞出了无鼓龟甲阵,蔡mm的出现才让这个阵容彻底有了可能,对抗都督已经到了无所不用其极的程度,也被战法/物理系天克。而天象加成并非蜀国玩家一开始想象的一无是处,500士气接近110%的加成让天象于吉与天象赵云成为了蜀国PK的主力选择,一时间,吴国蜀国的互喷成为论坛的日经贴。 简单的分析一下这时候三国的现状: 吴国有都督,PK推图无往不利,就算吴国自称的高端PK无用,在乐趣和游奇高端玩家手中,依然是以周瑜为主力,以董卓为次选 蜀国有诸葛有本土白耳,推图稍次,PK借助蔡mm,可以策防抵抗单计策都督,被战法和物理打,天象于吉与天象赵云都有见到; 魏国推图最次,跟蜀国一样继续用白耳于吉(挂帅需求的鬼谷翻倍),PK得益于张辽(高等级挂帅加持),可以说是投资最大收益最差的选择。 玩家对游戏不平衡的不满,逐渐被策划刻意引导成为了玩家与玩家之间的矛盾。只要三国玩家互喷,策划做的再出格的事情,都会成为次要的不显眼的存在,而玩家,就像是动物园里的猴群,被策划丢来的果子(武将调整动向、设计动向)弄得抓耳挠腮,互相攻讦。 没有周瑜的喷周瑜暴力,有周瑜的维护都督说都督中规中矩,练了周瑜娃的被嘲弄,暴力输出似乎永远活不过一两个月,飘来漂去的也被喷成官方的托,是来为削弱都督提供口实的,有的人还阴谋论调整推图概率,一地鸡毛,每个人都不觉得自己聒噪,不觉得自己失去了理智,在看似正义的理由和崇高的目标下,为自己的论点找到无数的论据,而这一切,在都督动了乐趣霸业大蛋糕的时候,在策划亮出了刀狠狠的朝着都督砍去时,所有人都面临着懵逼与沉默。 骂骂咧咧退坑的有,无所谓转白嫖的有,准备起诉的有,安心等待下一波武将的有,每一次破格武将的出世,如庞统如都督,都伴随着玩家激烈的对喷,在策划的削弱与没有该武将玩家的叫好声、拥有这个武将玩家的痛骂声中结束,一地鸡毛,无限循环。 每个人说话做事都是有自己的目的和立场的,在雪崩中没有一片雪花是无辜的,每一个玩家都演绎着功利和利己,当你在看着张宁被削弱,庞统被削弱,公孙被调整暴击概率,孙策被限制净化buff个数时仍旧无动于衷,那么,你就别指望当策划砍向你心爱的都督/张辽/诸葛/神仙的时候其他人能跟你共情。 玩家之间都没有团结,又怎么能维护玩家的全体利益?既得利益者踩着其他人的身子往前走,还把成功归结为自己的努力,真的是可怜复可笑。 |