楼主: 乐趣—小帅

【乐趣卧龙十年又十年】我的10年回忆征文大赛

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Lv8 丞相

    发表于 2021-6-1 19:24 |显示全部楼层
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    Lv7 大司马

    • 东方菲烈| 310级
    发表于 2021-6-1 20:26 |显示全部楼层
    本帖最后由 麦迪文 于 2021-6-1 20:36 编辑

    1.初中接触的游戏,听天由命玩的吴国,主将是纪灵袁术张任,然后是虎啸流,小乔能回75气,高中上学住校没电脑没玩,所以绿将没玩过,听说吞食天地很肝,可惜没体验过,后来上了大学,大二无聊又捡回来了,从红周瑜玩起,几乎没经历过红吕布的时代,现在到紫周瑜了,时间过得真快,弹指一挥间马上大学毕业了。希望毕业后工作也能有时间玩。大学玩的时候发现初中那时的卧龙吟玩家很多都不在了。但也有一两个玩家在玩,现在本区的玩家都加了个微信群。没想到这么久的游戏还有人坚守,还有群一起聊天,还是很幸运的。
    2.希望游戏能长寿下去。
    3.希望策划能多放开一点,别藏着掖着,有啥将或者挂帅什么的赶紧推出来

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    Lv8 丞相

      发表于 2021-6-1 20:38 |显示全部楼层
      是被小伙伴拖进坑的。

      小伙伴是个喜欢在网上到处找游戏玩的人,在之前也和他玩过很多页游,忽然有一天,神秘兮兮跑来说现在在玩一个很好玩的页游,你也来,并巴拉巴拉安利了我两个小时,介绍他获得的各种经验。于是我第一个区是17区吧,算来也差不多10年了。

      17区玩得时间很短,那时不知道迁城,副本怎么都过不去,一直卡在10级,装备都升满了仍然差距很大,找了半天也没找到能够再加强的地方,认为游戏出了bug,遂弃坑,直到后面几天慢慢琢磨着才升到了30多级。但这时候已经落后很多了。于是和小伙伴计划着去下一个新区。

      我们计算了冲擂台,刷华雄,冲60级等等的最优方案,那时当天下午到60级还没有可能,袁术推图的战术还没开发,银币装备的匮乏导致铁壁反击的战术也没有用武之地,大都是瞎打冲到纪灵开启aoe之旅的。那时的纪灵人气很高,人手一个的。

      后来渐渐随着版本更替,比如初始送装备,增加初始银币,取消强化度,蓝将出现等等,推图有了袁术流和铁壁流,再渐渐的,随着军师的出现,吹风流,大都督暴力流,郭嘉控制流也慢慢登上舞台。可以说蓝将版本是百花争艳的版本。

      但是地刺的出现彻底打破了这一平衡,任何图,只要有任何将能过,那伤害高出4,5倍的地刺一定能过,而且根本不需要排阵,无脑1兵就可以。卧龙吟的策略性大大降低了,并且为了抑制地刺的暴力秒图,后续图的强度大大提升,这也倒逼着其他武将在新的设计时势必要大大提升伤害,而设计不周的绿貂蝉尸毒等,就像蓝地刺一样,又大大增加了后续图的强度,到了红版本的吕布等,都是恶性循环的结果。

      策划一意孤行推出的吞食天地,逼走了大批玩家,几乎毁了这个游戏,这便是企业病的下场,让并不爱这个游戏不玩这个游戏的人来抄别人的玩法胡乱设计,必然会有的结果。

      好在卧龙吟团队还不算烂透,虽然进步缓慢,看得出还是在努力往玩家舒服的方向上靠的,各个版本的优化能看到诚意,也正是因为有了这些努力,这个游戏才能蹒跚走到现在。

      去年的新怀旧区不了了之,对于这次的霸业区也不太看好,卧龙吟并不是个适合开拓的游戏,在民智普遍降低的情况下,没有人喜欢动脑子去玩了,保住自己收菜的成就感,保住一些老玩家的亲切感就好了,创新可以有,不要动筋骨了吧。

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      Lv8 丞相

        发表于 2021-6-1 20:59 |显示全部楼层
        玩卧龙吟近10年了,先后玩了好多个区,304算玩的久的  伙伴们断断续续脱坑、再入坑,终究是舍不得那份卧龙情怀。让我们一起期待卧龙吟下一个10年!!!
        希望吧:1  减少暴力推图,增加推图PK的趣味性
                     2  减少概率,策略性强一点
                     3  加强三国独有的、特色的将、技能

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        Lv9 诸侯

          发表于 2021-6-1 21:02 |显示全部楼层
          本帖最后由 萎呠垢兕灥猰 于 2021-6-3 16:00 编辑

          1.回忆
          回忆么?不知不觉就10年过去了。这个当年在某个论坛要求游玩挣论坛币的游戏居然陪伴我10年了,期间脱坑又回坑。主玩的号也不知不觉变成了v15了(要不是只有v15甚至更高)。
          回想起来,当年只有到孟获的时候的快乐还好像在昨天一样,那是都是白将阶段,没有现在的怪普攻秒人,又或者系数高到出技能就秒人。都是你普攻一下,我普攻一下,然后敲个鼓回复士气,在出技能,甚至当年的治疗,都无法令兵力瞬间回满(现在也不能,但那是因为现在限制了回血上限)甚至到了后面,张角张宝,南北斗,遥想那时风行的机械流,魏国5个弓兵车上阵,多壮观,现在这种阵,也就只能在np   c里的各种专用牛或者专用兵种配搭才能得以重现。
          因为那时为了区分第一张图的张宝张角,那时120的黄巾三兄弟是洗了把脸,换了个发型,变成了蓝色框技能也变了。之后可能就是策划看见那时的张宝张角而有了想法,于是乎,卧龙吟因此进入了不断循环至今的武将顿悟系    统了。遥想当年,魏国蓝郭嘉蓝张辽在同一直线的时候称霸三国多年,遥想当年周瑜与诸葛亮系数相差不大,遥想当年蓝吕布人人都想要,因为那是战法系顶点的存在。
          之后进入了绿将。那时太史慈庞德绿技能太废了,之后技能重制了一下,然后,至今,龙旋都是目前的实力担当之一,同时因为蜀国没有本土龙轩,只能在绿将末期练个龙轩娃止渴。绿将最后的时期,在我看来是最为理想的阶段,因为那是百花齐放,大家实力都没什么太大差距,战法pk有吕布,计策pk周瑜郭嘉(+张辽)诸葛亮各有优势,还有晋国老父司马懿也在那时出来,带着当时极为优秀的精准狙击兵力少的敌人还带晕(可惜绿红技能都依然是半连续)。孩子也能出师辅助和军师为三国平衡提供了补充缺点的选择。
          之后就是红将,说真的,虽然红将没有专武,可以看成绿将的加强威力升级版,但是由于策划水平太次,设计的技能差异过大,导致和绿将的平衡百花齐放越来越远。最简单,龙轩作为一个优秀的防御将领,却有着一样优势的攻击,导致没有本土而只能在版本末期练孩子的蜀国在各种方面落后几条街。之后还有诸葛亮也开始越来越辅助,周瑜越来越暴力的走向。(说真的,红将中间没什么太大印象,可能我那时刚好脱坑了?)唯一最有印象的就是,当初马谡和陆逊不一起出,而是与龙轩一起出,美曰其名说,马谡肯定会和陆逊不同技能的,结果,到后来,对的,马谡的确和陆逊不一样技能。。。名字。效果是一样的,简直笑死蜀国全部玩家。
          最后就是目前的紫将版本了,前不久刚出了紫军师,也算是紫将的末期版本了。这个暂时不细说了,毕竟还是进行时,留着下面说。


          2.对未来的期望么
          ①平衡,还是平衡。
          ②降低群体攻击(无论推图的怪还是玩家的pk),想当年的单体>直线横排>群体早已烟消云散了,现在单体还有活路?直线横排系数还不如群体的(比如赵四45系数1次攻击,周瑜50+90+90系数的三次攻击,这还是赵四不断加强,周瑜削了2次之后的系数)单体?现在除了工资,湿毒,刺杀这种辅助,还有输出单体?
          ③配合上面的,降低推图的np   c的各种攻击系数,免得一次攻击就令玩家团灭。
          ④再度提高各种优化。
          比如
          a.boss能不能加个保存阵型?然后可以自动攻打(勾选之后)?
          b.虎牢关能不能加四个保存阵型?这样就不用每周都要换阵贼烦人了。
          c.旗子是不是该优化下?一堆属性没用。而且是不是该开放白虎和朱雀旗子可以洗属性?
          d.知己的商家能不能删掉?大贾能不能固定每次普通刷新必出一个?都提了多少次了?每天刷新都要点个几十次才凑满10次会谈。开发是卖鼠标的?
          e.争霸赛助威能不能加个自动助威?这个破时间赛程安排就根本没法助威几次。逼着玩家开挂助威?
          f.新世界军团,成员信息不够详细,建议增加:昨日贡献,昨日是否签到等更详细的数据显示。
          g.各种NP    C专用的兵种和技能不明确,打完之后无法再次在战前预览,建议新增一个图鉴系    统(其实以前貌似有一个,但是做的不好因为默默的移除了)建议做到帮助里吧(当时是做到酒馆里就挺占地方),把三国的武将技能(不要分颜色了,直接1个武将多种颜色,类似现在的顿悟界面可以下拉选择颜色)和对应的专武,推图遇见的各种np    c专用兵种和技能都一一收录到里面,方便玩家查询。
          h.专武的那些什么高伤害啊,略多啊之类的文字也该同步变成准确数据了。
          i.武将顿悟那里不能点击技能查看具体效果,建议配合上面的图鉴在图鉴里可以点击查看(目前只能查看当前的技能效果,顿悟前或者顿悟后的效果都不能查看,比如这个武将是绿色,只能看绿色的技能效果,白色蓝色根本不能看,红紫的只能看技能描述,具体效果必须顿悟后才能点击技能查看)
          j.开放关羽,张辽,孙策的孩子技能学习,是时候给魏国吴国体验下他们整天都喊着要的关羽了。



          3.对策划说一句?
          虽然没有(真的想有就看我签名),但是对游戏说一句还是有的。
          真的,紫将开始,策划是真的放飞自我了。各种特色不断加进去,是的,有特色了,但是平衡却**了。
          就比如落水强行分国家系别,挂帅强行分国家系别(虽然可以练别国的,但是贵一倍,别人升10级,你只能2,3级)。这种所谓的为了特色而特色就特别恶心了。
          还有龙轩,蜀国总是万众期待的出来了本土龙轩了, 但是对比另外两个国家的,差了不少。而且不单单是龙轩,蜀国武将各种缺斤少两。

          举例说明
          曹操的专武都只能做到自己加5点士气队友15点士气并且还驱散直线敌人的3个buff,诸葛亮的专武居然可以做到自己不加士气队友加15点士气,并且还消除队友的1个debuff。

          还有技能,是三军师里唯一只有2次攻击唯一没有兵力buff的技能。郭嘉周瑜做得到吗?

          还有那个无敌的天象,居然500士气以上就能加50%攻击,比起渣渣红诸葛亮的自己无条件加60%还要强多了。周瑜开局无条件加160%?那是什么渣渣。郭嘉每回合都能叠英勇2?还是不可驱散的?诸葛亮的无论红的加计策攻击还是紫的给队友加,不给自己加的天象那可是可以驱散的,郭嘉和周瑜不可驱散是什么渣渣?

          还有诸葛亮10阶居然把卢植的1个效果拆成2个效果?多强啊。古有星彩妹子把姜维专武2拆成2个效果并且还把攻击的兵力buff去掉然后再拿来用。前有赵四关羽拿魏国红许诸的技能特效孤军来当作专武,甚至赵四改了之后一样是群体没buff的挠痒痒(而且连动画特效都没)。今有诸葛亮把卢植的专武效果拆成2个效果(哦,不对,还有个加士气,不过那个上面说了是曹操的,而且卢植的加士气可是要消除了才能加的,这样的渣渣比得上诸葛亮吗?)。

          葛亮,唯一三军师里只有2次攻击的菜鸡,唯一三军师里没有兵力buff没有士气buff的菜鸡,固定的90系数(45x2)
          专武1从爆料的群体前5回合变成永久自己,但是依然是废    物专武,毕竟减伤之类的是乘法(虽然加法更废,看看言毒的奇阵加法攻击等于没加成),即使减70%也是几乎看不出作用(即使减80%也不强,毕竟同样是减伤,张辽可是全防御减80%,诸葛亮只减计策什么辣鸡玩儿)。总之这个专武目测就是个凑数的废效果。
          专武2貌似没变,但是依然是3回合后,之前主公2回合,现在赵四诸葛亮都是3回合,看来打压蜀国越来越厉害了。而加士气,没什么用,技能加士气30基础,百级是+20,等于50士气,专武2-2是群体15,也就是每次回复65士气(而且前提还是得出技能,并且实际测试专武还不加自己士气)65士气有什么用?而且还要第三回合才能有?维扬不升级技能都每回合连续60士气了。至于技能降士气从25变30,看起来多了5点,实际没什么用,毕竟推图现在琉璃兵种直接就是普攻月魂+50士气,pk大部分人因为言毒都带了王元姬,等于降士气完全没用。本身那个所谓的天象也是没什么用的玩儿(给友军,不给自己。500士气以上才能加成50%?天啊,你以为蜀国人人都是500士气永久?本身技能又不连续的诸葛亮更显得辣鸡)

          即使加强第二个专武效果能回自己士气,10阶回20士气,并且第一回合就能出的话,也只能勉强作为维扬的下位替代。
          而如果加强其他的,加强的太厉害又会被喷,稍微加一点,又依然是高不成低不就。
          但以现在的样子,连当个下位备胎都当不了。

          然后关羽!pk被削掉义绝变成3回合并且没了坚守。讲道理,坚守为什么削?同样的减伤80%,而且更容易达成的张辽怎么不见他的血盾削掉?
          而且关羽是目前唯二的主流将里没有兵力buff没有士气buff的武将(另一个是诸葛亮,当然诸葛亮目前这个样子估计可以开除出主流将的位置了),而且还是单次攻击。建议加强成2次技能攻击,系数削20%也行啊。

          赵四!当年被魏国喷子要求张辽对标的存在,结果现在张辽翻身逆袭还各种效果对标赵四之后还反超赵四几条街。
          比如,大家都是技能里带加攻击的buff,赵四英勇可以驱散,张辽的武力2不可驱散,意味着,赵四对着驱散就永远是条咸鱼。
          其次,赵四旧版的孤军也是80%减伤,张辽血盾也是80%减伤,但是赵四要挂队友,挂敌人才能叠一次,张辽被打就能无条件叠一次。甚至现在赵四还没了孤军,改成一个连兵力buff都没有的一次低伤害(据说10阶也就40~50系数)的挠痒痒。
          之后是那个清debuff回血,就没见过这个效果发动过,要晕了才能发动有毛用?对标王元姬的效果,王元姬的buff简直吊打赵四几十条街。
          然后回归说技能,张辽当年对标赵四都是士气buff,结果现在紫张辽变2段,第二段还是最实用的兵力buff,而反观赵四,依然是一段士气buff,说好的给赵四加驱散呢?怎么不对标回张辽给赵四也改成2段?
          赵四,一个不断加强却依然废材的武将,已经超越了吴国周泰的存在。因为吴国有太史慈,周泰根本没人用。蜀国,星彩?赵四?两个都是群体无buff的专武给对面挠痒痒?星彩虽然加武力2的专武只有10回合太废,但是比起赵四那个根本发动不了的专武起码有用点。

          还有个不起眼但是依然是很重要的缺点,就是蜀国张飞张苞都是没有步兵!别国的猛虎和猫叫都是自带步兵,来到蜀国就没有了。你说练孩子可以解决?先不说孩子顶多只能练一个(另外3个都固定技能了),孩子版本比本土版本晚那么几十个版本练来有什么用?

          说了那么多蜀国的缺点,实际还有一堆没说,比如上面的星彩专武太垃,姜维本身是蜀国红利神将结果被改成什么辣鸡玩儿,专武1被吴国撸书吊打(原爆料效果变成了撸书的),专武2只能9回合有效,并且拆成2个专武给了星彩重复利用。言毒徐庶专武1一样辣鸡,辛辛苦苦专武1升到7阶给2个振奋,结果王异直接给群体。更不用说那个奇阵,攻击加成等于0。等于31回合里有一半时间是没效果。

          打压蜀国可以,但是每次都打压蜀国,情何以堪?

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          Lv6 大将军

            发表于 2021-6-1 21:06 |显示全部楼层
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            Lv8 丞相

              发表于 2021-6-1 21:13 |显示全部楼层
              希望卧龙吟2021开始越来越好!!!

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              Lv8 丞相

                发表于 2021-6-1 21:16 |显示全部楼层
                回忆什么啊,看着现在的游戏,越回忆越觉得没以前好玩
                那时为了刷个孟获,天天守点,为了续个矿,半夜调闹钟,还不敢睡得太死,怕闹不醒
                那时人多,也是刚玩不久,最高好像就是一百级左右,80到100要换城,为了刷紫名,就癩在80级不动了,后来还是团长说再不搬城就踢了才去升级
                回不去咯,希望卧龙吟能再有个十年吧

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                Lv7 大司马

                  发表于 2021-6-1 21:34 |显示全部楼层
                    第一次看到卧龙吟应该是2011年吧,当时我正在玩另外一个三国游戏(名字就不提了,和卧龙吟有点像,很多人都知道),无意中看到卧龙吟开服了,进去一看就喜欢上了。我本来就喜欢三国的人物故事,卧龙吟的画面蛮好看的,游戏性也很强,越玩越起劲,离开过几次,最终又选择回归。
                    我玩三国游戏只玩吴国,吴国有我最喜欢的人物孙策,可惜卧龙吟里孙策是真的苦,红将之前是没有纯输出和辅助控制输出之分的,孙策是永远的江东平局王,我每次都要多花很多钱,才能强行使用孙策来过图,没办法,喜欢嘛。现在总算能有点用了,不过兵种专武还是太差,希望能够改善一下吧,不要老是坑吴国人了。
                    玩卧龙吟也辗转过几个区服,乐趣油漆都玩过几个号了,最终在764区定居,一直玩到了现在。10年过去了,我从30出头到了40多岁,性子也没以前那么活络了,应该能够好好的在这个区一直玩下去了吧,哈哈哈。
                    希望卧龙吟可以越来越好吧,一个游戏能做10年真的不容易,卧龙吟其实真的还是很优秀的,所以就再来个10年吧。我个人建议不要只发展推图,想新的图也不容易的,搞点PVP也挺好的,单次时间别拖的太长,让大家可以用碎片时间来一展才华,谢谢。
                    

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                  Lv7 大司马

                    发表于 2021-6-1 21:47 |显示全部楼层
                    本帖最后由 苍尘天 于 2021-6-1 21:49 编辑

                    2013年接触到卧龙吟,当时正在奋战剑侠情缘,玩的真累,感觉这游戏轻松。第一次建号是51区,弄到V3,每天委派,希望能弄件紫色装备,然并卵,抢山洞也抢不到,有了点银币就洗减伤,那时候都是手动的,洗出一点都兴奋半天,只有大神才能洗出80,就这样这折腾了一年才175,紫装只有三套半。

                    对比现在秒上230,250以后才算开始体验游戏,越来越有快餐的感觉了。好在出了紫将,等于完全更新了玩法,器胚就像当年的紫装,想弄一套真心难啊。

                    然而,最难受的是平衡性完全没了,以前蓝将有很多种玩法,有袁术的毒瘤,张任的箭雨,五个舞女的控场,还有菜刀流......现在基本清一色,庞统时代蜀国基本人手一个庞统,于吉时代三国基本人手一个于吉,越来越单调,无趣。

                    希望策划好好吸取以前百花齐放的乐趣,真正做一个百花齐放的卧龙吟。

                    最后,对策划说一句吧:物理好难,竞技和推图都没戏了,我只想玩一个没有神仙的真三国,可是真的三国名将典韦却不能上场,弱鸡公孙修撑场面。美女祝融只能在家带孩子了。给物理一个春天吧!

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                    Lv8 丞相

                    • 北斗七星高| 305级
                    发表于 2021-6-1 22:14 |显示全部楼层
                    本帖最后由 乐趣—曹阿瞒 于 2021-6-2 13:30 编辑

                    1、对卧龙吟过去十年的回忆
                            作为一个三国迷,三国演义不知翻了多少遍。对电脑游戏兴趣不大,除开三国类游戏,其他游戏偶尔玩过,时间都不长。唯独三国游戏断断续续前后玩了超过二十五年(暴露年龄了),最开始玩的是486电脑的三国志。后面中断过几年后,工作轻松下来,又开始玩网络版三国游戏,包括攻城掠地、热血三国、三国无双、烽火十三州等,每样都认真玩了一年有余时间。直到2019年9月,在其他游戏玩得乏味的情况下,接触了卧龙吟,因为这个名字不是直接冠名的“三国”,以为是个杂牌小游戏,抱着无聊试试的态度玩了下,结果一玩玩到现达,快两年了,虽然换过号,但等级是一级没拉下,无缝对接,所以没影响体验。目前这个号,800区,前期投入多,现在偶尔充天子,目前305。
                            回想刚开始玩卧龙吟,感觉和以前玩的有一款三国游戏类似,具体是哪个记不清了,也是五个将布阵,但策略性比以前要好,副本也丰富得多且还在不断的推陈出新,所以吸引力也更强一点,所以坚持玩的时间比以前长。
                            卧龙吟比以前玩的游戏好的地方主要在于策略性确实要强,这是三国类玩家最喜欢的一点。特别是前期有些卡点,有的可以多种过法,多种布阵,多种组合,如果因为配置或将的问题,前面的战报不能用,自己能摸索出新的过法,成就感就很强,而新图又在不断的推出,不断地挑战,卡配置过图才是这个游戏的乐趣所在。如果阵型都不用换,一顿秒过,图虽推得快,结果并不一定有乐趣。但后期拼概率拼得吐,特别是双神仙出来后,过图千篇一律,对那些图一时新鲜的人来说也许有一时快感,但可能弃坑的可能性更大。而对于喜欢烧脑的那部分人,可能才是卧龙吟的真爱,才是卧龙吟最稳定的玩家。
                    其次是图设计的用心。270以前的图比较有意思,N-P-C不算太变T,玩家有拼的资格。有些图靠的就是个别武将特殊的技能巧过,使配置不够的玩家也能过图。这一点应该发扬。这需要图设计的用心。但后期的图拼概率的较多,与策略性渐行渐远,也多为玩家所诟病。简单的禁掉一些东西,会让一些将瞬间变得无用,前期投入的损失感就很强。

                    2、一句话对未来的期盼        武将与副本,是游戏的灵魂。希望以后出的将与先前出的将不是替代,而是互补。培养一个将的成本很高,除非超腿。新出的图再多用点心,不要想着靠概率来卡,适当的概率没问题。

                    3、想对卧龙吟或者卧龙吟团队或某一个说的话。
                           玩家的意见可以听。但不要被喷子所左右。

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                    Lv6 大将军

                      发表于 2021-6-1 22:39 |显示全部楼层
                      在13年还是14的时候,好像通过酷狗的一个广告才接触卧龙吟,那时我是不玩任何网游和页游的,当时充了好几百块前,玩吴国的号,后面慢慢熟悉了玩,再后来因为工作换地方就放弃了,我重来没对一个游戏冲过钱,记得那时拿到第一件紫装备时激动得不得了,过了北斗就能高兴好几天,加上和区里的人玩成一篇,一直开心的玩了大概大半年,后来因工作太忙没有时间玩,把号给了别人,如今现在回归了有2年多了。
                      期待H5模式会更加顺畅,解决flash的弊端
                      当然希望卧龙吟能继续再走10年,越办越好啊!!

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                      Lv5 骠骑将军

                        发表于 2021-6-1 22:48 |显示全部楼层
                        1、从蓝将到紫将,那些武将以前真的很不错,关羽啊,赵云啊。以前升级也很快,开局有好几百金币,突突的飞,当时区里总有一个大佬,世界总有他的信息,后面才知道一个tuo,现在的紫将,秒杀很快,升级也很快,就是爽,但总有一,一两个**当着你,防御不够,现在又迎来了军师,好多人口碑褒贬不一,但是我个人觉得乐趣是有在努力的,所以还是会一如既往的支持!
                        2、赶紧全服更新h5啊,希望不在掉线了,减少一些拼令的图。
                        3、希望卧龙吟再走10年、20年,玩家越来越来多!

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                        Lv7 大司马

                          发表于 2021-6-1 23:42 |显示全部楼层
                          1、对卧龙吟过去十年的回忆。
                            2012年58区开始接触,中间断断续续 玩了不少区 一直到现在
                          2、一句话对未来的期盼。(也可写很多哦也可以是建议)
                            能保持苟活就可以了,其实一款爆款做大足够你们公司吃一辈子了,比如我们网易丁老板,现在大话 梦幻 每年依然不少收入,搞那些七七八八的 本末倒置,
                          3、想对卧龙吟或者卧龙吟团队或某一个说的话。(或好或坏或表达爱)
                          好游戏技术稳定很重要,少bug,多测试
                            

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                          Lv5 骠骑将军

                            发表于 2021-6-2 00:26 来自手机 |显示全部楼层
                            第一次玩这个游戏,应该是2012年左右,第一个游戏人物叫巫剑,那个时候字母是吴国老大forever,刚玩的时候还是用袁术作为主力将,配上三个烂鼓,一个曹操,没有鼓的曹操那个时候真**肋。
                                   充值的大佬们似乎有无尽的资源,看着他们用蓝郭嘉,蓝诸葛,蓝周瑜,那叫一个羡慕。PK的时候似乎吴国就没有对手,蓝周瑜带4鼓,一把火,就把对手烧煤了。诸葛亮和郭嘉,都是靠一点点的蹭,着实没有周瑜的一把火来的痛快。这让三国中的大吴国,好好秀了一波。
                                   慢慢的一点点更新,大佬们,对孩子的热衷,那是远远超过了对武将的追捧,也让策划,看到了赚钱之路。出现了地刺一波流,物理玩家。高伤害,一波流,让无数玩家,为之倾倒。我也在此时充值了我第一个十块钱,高中的我,十块钱是个大数目,狠狠心还是充值了。当时还不会玩英雄联盟。这个游戏还是在网吧玩的,打开游戏页面,看着游戏战报。真是爽歪歪。
                                    这个游戏伴随了我的高中,大学,工作,我喜欢它的简单,我也喜欢它的各种卡点。习惯了等待,新将一出,代表新的时代到临,也代表着众多玩家,又要开始攒材料。那个时候千金难求的贬值令,总是在千呼万唤中始出来。论坛里各种抱怨,各种吐槽。
                                     恍恍惚惚,转眼间,2021年了,它也迎来了它第十生日,它十岁了。当面意气风发的你我他,或许已经垂垂老矣,或许也已经步入中年。十年磨一剑,这一剑,伴随了我们多少青春岁月,伴随了我们多少时光记忆。曾有口舌之争,也有过泯然一笑。它十岁了,如果是人他也小学四年级了!从嘤嘤学语的萌娃,俨然已经变成了壮小伙。看着你长大,我们很欣慰。下个十年,你还会在吗?

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                            Lv3 偏将

                              发表于 2021-6-2 01:36 |显示全部楼层
                              本帖最后由 小明同学点 于 2021-6-2 01:47 编辑

                              回忆篇:
                              多少年忘记了!!记得是139区.当时玩的蜀国  叫不朽浪漫
                              清晰记得  当时 都是蓝色的将
                              刚开始玩的还是 4鼓张任 4鼓诸葛亮
                              当年的诸葛亮还是输出  系数也不低
                              蓝个郭嘉都很幸苦
                              140 150的图都特别难  
                              那时候的 卧龙吟真的叫  策略游戏
                              充个V7都很**  没啥花金的地方 。。特比好玩
                              后来因为工作原因 就没完了

                              再战篇
                              2020年10月突然又看到了卧龙吟
                              当时想都没想就又玩起来了
                              852区  刚进区就V7开局
                              然而多年不玩。有点看不懂了 节奏太快。
                              一开始吃了很多亏 也不懂。。。7天人家V3都180了。。 我V7才170.。。。
                              气的想换区。后来想想算了  
                              然后一边看着论坛,一边看着QQ群
                              一边问一边学。。
                              终于历经 7个月  
                              我从小白     到了300级。。。。。

                              总结-期待 篇

                              现在的紫将版本  缺少了策略。。反而210-230的时候挺好玩的。。卡点多。策略性高
                              而慢慢的  神仙的加入  10.5的暴力  
                              缺少了策略 。都是  配置 知己 高  一路点点点   
                              记得当我10.5于吉出来。。就闭着眼  一路点点点 1小时就推了10张图。。

                              期待能回归点策略  不要大家都只有一个推图方法 就是暴力秒
                              充钱充钱充钱
                              缺少了  当年卧龙吟的口号


                              望 卧龙吟 越做越好。。。咱连充也含糊。加油





                                                                            ---------------------------852区 小明同学


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