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Lv8 丞相

    发表于 2021-4-30 23:18 |显示全部楼层
    体验了一下新版赵云,个人认为不怎么样,大多数情况下甚至不如老版的。
    先来说说老版本的赵云,老板赵云一直被玩家诟病的点有三个:1、伤害太低,2、无法破盾、3、遇到驱散直接歇菜(黄忠至少还有虚弱)
    这三个问题有的已经解决了,但如果三个问题不同时解决,个人认为对赵云的出场率不会有什么提升,为什么张辽从0出场到现在被公认为神将,就是因为紫张辽对比红张辽同时解决了上述的三个问题,1、伤害太低(技能有士气buff+兵力buff),2、无法破盾(技能直接增加了一段伤害),3、遇到驱散直接歇菜(增加了不可驱散的武力效果)
    回到赵云的话题,新版赵云和老板赵云最大的区别就是“孤军”换成了“一段群体伤害+士气”,破盾这个问题算是解决了,但是对比一下这两个专武的效果:
    孤军:满层防御80%,150%攻击力(双方共减员5人)
    新版专武:100士气+50系数伤害(粗略估计),4.5赵云实战pk专武2伤害大概在5万上下,10.5估计在8万上下
    很明显新版专武100士气+群体伤害在大多数情况下完全不足以弥补150%攻击力的加成,更何况80%的防御莫名其妙就没了
    这种操作就是在拆东墙补西墙,而且西墙还只能补一半。
    还有那个一直被玩家吐槽的,被控才能回血的专武,实战中完全就是个摆设,一个专武pk别人两个专武怎么可能会有玩家买单。
    如果侧滑是真心想加强赵云,那就请重新设计赵云的两个专武,如果侧滑没有思路我可以提供几个,比如说:
    1、把被控回血改成孙策那样的消除负面增加攻防
    2、把被控回血改成关羽那样的对敌人造成伤害增加攻防
    3、把被控回血改成张辽那样的受到伤害增加攻防
    总之,孤军增加的攻防必须拿回来,加成数据不求更多,只求维持原来孤军。
    如果只是想敷衍一下蜀国玩家,那就请删除赵云吧!
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    SNSFun - BAN1

      发表于 2021-5-2 20:58 |显示全部楼层
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