周瑜: 赤壁火神:【计策】自身获得火神,然后对全体敌人造成两次伤害,第一次兵力越高伤害越高,第二次兵力越少伤害越高,概率使有天火的敌方溃军一回合。 专武一,火计LV1,回合开始时,给予一个随机敌人低伤害的天火 火计LV2,回合开始时,给予两个随机敌人较高伤害的天火 专武二,反间LV1,开场获得智谋效果持续五回合,将自身受到的减益转移至随机敌方 反间LV2,开场获得智谋效果持续十回合,将自身受到的减益转移至随机敌方并降低其防御两回合。
郭嘉: 天机鬼谋:【计策】连续横排攻击,敌方兵力越少伤害越高,混乱前方敌人并给予横排敌人阴魂,再对敌方兵力最高的单位追加一次兵力越高伤害越高的伤害并使其获得不可驱散的脆弱效果,(脆弱受到伤害提升)。自身获得遗计。(与玩家对战时,混乱概率降低,获得鬼缠效果) 专武一,奇谋LV1,概率使有脆弱的敌方单位获得封印,(有封印时无法施放技能)。 奇谋LV2,使有脆弱的敌方单位获得封印效果。 献策LV1,开场全体友方获得效果较低的鬼才效果,不可驱散(鬼才效果提升攻防,兵力越高提升攻击越多,兵力越低提升防御越高。) 献策LV2,开场全体友方获得较高的鬼才效果,不可驱散。
诸葛亮: 卧龙神算 技能的设计策 划估计要参照孙策了,技能说明无变动。 专武一,东风,每回合对敌方全体发动一次不会被反击的计策攻击 专武二,观星,每回合消除自身一个不利效果,每次消除成功则增加自身攻击
以上全是乱写的,这游戏都有这么多年不容易了,请理性看待游戏
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