帖子链接: 一、装备精炼介绍 250级开放,仅130级以上品质装备可精炼。每件装备都可以通过消耗【初级精炼石】可随机获得不同的属性加成,攻击装备获得1条攻击加成,防御装备获得1条防御加成,兵符获得2条攻/防加成。
二、精炼界面
1、通过点击未精炼的130级以上品质装备下方的【前往精炼】可以跳转
2、通过点击可铸造装备的铸造标志,在铸造界面点击精炼
三、精炼属性 1、战马,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 战攻:+10% 灭蜀:+7% 灭魏:+7% 灭吴:+7% 灭群:+5% 无视防御:+4800 所有攻击:+3% 最终增伤:+2%
2、兵书,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 策攻:+10% 灭蜀:+7% 灭魏:+7% 灭吴:+7% 灭群:+5% 无视防御:+4800 所有攻击:+3% 最终增伤:+2%
3、武器,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 物攻:+10% 灭蜀:+7% 灭魏:+7% 灭吴:+7% 灭群:+5% 无视防御:+4800 所有攻击:+3% 最终增伤:+2%
4、披风,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 战防:+10% 抗蜀:+7% 抗魏:+7% 抗吴:+7% 抗群:+5% 抵消无视:+4800 所有防御:+3% 最终减伤:+2%
5、盾牌,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 策防:+10% 抗蜀:+7% 抗魏:+7% 抗吴:+7% 抗群:+5% 抵消无视:+4800 所有防御:+3% 最终减伤:+2%
6、护甲,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 物防:+10% 抗蜀:+7% 抗魏:+7% 抗吴:+7% 抗群:+5% 抵消无视:+4800 所有防御:+3% 最终减伤:+2%
7、兵符,装备精炼之后,可随机获得以下一条精炼属性 灭蜀:+7% 灭魏:+7% 灭吴:+7% 灭群:+5% 抗蜀:+7% 抗魏:+7% 抗吴:+7% 抗群:+5% 所有攻击:+3% 所有防御:+3% 最终增伤:+2% 最终减伤:+2%
四、精炼加成(测试版本,大概率修改) 1、物/战/策攻:+X% 仅加成某项攻击类型,加成范围为单项攻击类型的全部数值和。伤害计算方式为{物/战/策伤害*(100%+X%)+无视防御}
2、物/战/策防:+X% 仅加成某项防御类型,加成范围为单项防御类型的全部数值和。防御计算方式为{物/战/策防御*(100%+X%)},受伤计算方式为{受物/战/策伤害÷(100%+X%)+无视防御}
3、灭蜀/魏/吴/群:+X% 仅加成对指定国家武将的伤害,加成范围为最终伤害值。伤害计算方式为{(物/战/策伤害+无视防御)*(100%+X%)}
4、抗蜀/魏/吴/群:+X% 仅减少受到指定国家武将的伤害,加成范围为最终受到伤害值。受伤计算方式为{(受物/战/策伤害+无视防御)*(100%-X%)}
5、无视防御:+X 增加无视防御值,同白虎武魂和主公进攻项的无视防御。
6、抵消无视:+X 增加抵消无视防御值,同玄武武魂。
7、所有攻击:+X% 加成所有攻击类型,加成范围为单项攻击类型的全部数值和。伤害计算方式为{物/战/策伤害*(100%+X%)+无视防御}
8、所有防御:+X% 加成全部防御类型,加成范围为单项防御类型的全部数值和。防御计算方式为{物/战/策防御*(100%+X%)},受伤计算方式为{受物/战/策伤害÷(100%+X%)+无视防御}
9、最终增伤:+X% 加成所有攻击类型,加成范围为最终伤害值。伤害计算方式为{(物/战/策伤害+无视防御)*(100%+X%)}
10、最终减伤:+X% 减少所有受到攻击类型造成的伤害,加成范围为最终受到伤害值。受伤计算方式为{(受物/战/策伤害+无视防御)*(100%-X%)}
五、简单分析对比 仅分析目前加成数值情况,如果有变化,根据实际加成进行取舍。
1、攻击方面 最优的是单项攻击增加,然后是灭指定国家,然后才是最终增伤。最弱的是加全体攻击和加无视防御。 推图方面就是主将的单项战/物/策攻+10%(主输出装备,如太史慈的马、祝融的刀),灭群+20%(非主输出装备,如太史慈的书/刀、祝融的书/马,兵符)。 辅助将可以不用精炼书/马/刀。
2、防御方面 最优的是抗指定国家,然后是单项防御增加,然后是所有防御,最后才是最终减伤。最弱的是加抵消无视。 推图方面就是抗群+25%,打架推图全面考虑就是三防+10%,所有防御+6%。 攻击将可选抗群+15%或三防+10%。
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