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想问一下,策划对游戏未来走向有把控吗?

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Lv7 大司马

    发表于 2020-12-1 18:02 |显示全部楼层
    以前就看到过帖子,群体系数比单体还要高,这让一些单体或者非全体(直线,横排,邓艾之流)非常的难受。

    先说三系平衡,本来推图,应该是三系都有卡点都能靠配置堆过去的,现在呢?计策紫言毒得益于高系数,物理公孙得益于五倍天命+震击、刺杀等一系列辅助,成为了推图的T0级别武将,对比红将时期最风光的战法吕布,紫了是那模样,言毒70+70的系数,全体140还带士气buff,公孙可以5倍天命+各种辅助,也能拼过去,这三系之间,到底要如何平衡?新出个战法将吗?再来一遍收割的老套路吗?

    再说群体系数比单体还要高,是,过图的**难度增加了,所以后续的武将为了适应推图PK的需要,所以给的系数和buff都比一开始的紫将强,但是,系数爆炸到这地步,群体比单体、直线、横排系数还要高,让旧武将怎么玩?要不是单体武将的特殊buff或者debuff,这游戏直接变成全体的天下了,直线战法更不用说,得益于铁壁一回合,在前中期的推图PK中非常强力,在PK时候调整兵力应付单体爆发也可以,其他的名将呢?一味的加强敌方**,然后设计各种恶心图,有啥意思?能不能把这份心思,花在设计更加平衡更加合理的武将技能体系上呢?

    不是喷紫言毒,而是想问策划,下一步出的武将,会跟言毒一个档次吗?大家都知道,投资一个10.5的输出,需要41个器胚,天子诏令党差不多半年,普玩更久,投资稍有不慎,立马就变得PK打不过,推图推不动,贼难受,这些,策划认真考虑过吗?真的是用脚做游戏?

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    Lv9 诸侯

      发表于 2020-12-1 18:12 |显示全部楼层
      有的,谁充钱多谁就能主宰这个游戏的发展。

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      Lv4 护军

        发表于 2020-12-1 18:19 |显示全部楼层
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        Lv8 丞相

        • 顽主| 250级
        发表于 2020-12-1 18:27 |显示全部楼层
        游戏之初的单体攻击系数大于直线大于群体的理念已经荡然无存  现在的武将技能就是一定要比上一批的武将厉害,只有这样能圈钱,这就是恶性循环下导致现在的武将技能恰好和当初相反  全攻伤害比直线高比单体高    完全没有了游戏规则   说白了     就是为了圈钱    已经没有规则了   

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        Lv9 诸侯

          发表于 2020-12-1 18:50 |显示全部楼层
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          Lv9 诸侯

            发表于 2020-12-1 19:02 |显示全部楼层
            规划是不可能的,先出的武将都是垃圾,后面的武将都是一个比一个牛,这样才能骗到钱,就这么简单
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