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对现任策划的对牛弹琴【第二期】(如果以后还能发现,会持续更新)

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Lv7 大司马

    发表于 2020-11-25 15:59 |显示全部楼层
      上一期说出了几个基础的显示BUG以及一些侮辱玩家智商的设计,官方还有点意思,把神兵巨阙的技能描述终于修正了,倒是看见官方也不是没有作为,这一次,我希望把那些简单的只需要后台改一下数字的显示BUG都修复一下。至于那些侮辱智商的设计什么的,我也就只能吐吐槽了,也就是给各位现役玩家看看就行了。那么接下就继续列出一些显示BUG和侮辱智商的设计:
      1、既然巨阙描述这种改个后台显示数字BUG可以修复,那么多的不说,在神兵页面上加两个字“巨阙”也不难吧,你模型不做新的照搬也就算了,显示个名字总可以吧,要不然光秃秃的,这像什么呀?难不成要整出那种疑似网络加载失败效果,如果真是这样,那我只能说:“是我在第二层,把策划看成第一层,结果策划在第五层了”。PS:巨阙技能描述不太严谨,但是不太影响游戏,那个50%减攻 50%减防 -3000怒气是绑定在一起且不可驱散的,这个能不能优化就看策划心情了。
      2、跨服争霸神话榜的名人堂,奖励道具数量显示和实际获得的值不对应。比如说93-96关,显示战胜奖励是4个酒,实际给5个;通关96,显示10级罐子卡奖励是7个,实际是给8个;其他道具也是实际获得数是显示数量的1.1-1.25倍之间不等。这个也算是简单的显示bug吧,修正一下应该难度也不高吧。总之,这数量不对应看起来确实不太舒服,希望可以修复这个BUG。
      3、上次说了看其他人面板装备基础属性加成存在缺斤短两以及淬体战力不显示的问题,不知道策划重视没有,这次还是得挖一下这个显示问题。为什么门派秘典的属性加成不显示在面板上呢,这个不太好吧,有可能一定程度上对对手进行错误的预估。很多玩家加入的那些门派,特技是增加一些在战斗过程中很难直接看出来的属性,比如说古墓的命中,华山的暴击,桃花岛的内攻等,魔教的回血倒是会现实的一清二楚,但是这些面板上都不显示,这可能会在PVP过程中,造成一定程度的误判。魔教怒气吸收这属性,原来的面板里没有,作用目前看来又不大,不显示就算了,可是那些已有的基础属性总该在面板上显示一下吧,这个显示问题我也希望能修复一下。
      4、想说一下合区后的区服入口,比如说 我是2区的,26-79入口都是2区,现在默认是79,想说一下,能不能只保留1个区服入口呀,要不然,去其他区观察情报,瞻仰其他区的名人,光找入口就成了难事,这不太好吧。也希望把那些入口整合一下。PS:希望找个技术高一点的技术员来做这个,要不然可能会17 18区的情况重演。至于这个提议策划听不听就不是我能控制的事情了。
      5、上面说的那些还是简单地显示BUG问题,接下来再说说一些侮辱智商的设计吧,副本天山古道里面的材料,万年寒冰碎片,每个是1万银子,集齐20个碎片**1个万年寒冰,价值是5万银子。TM难道**要给15万银子的**费?
      行了,这一期准备时间不太长,我也只找了一些槽点和一些多的显示BUG,至于由于游戏发展导致战斗力膨胀进而导致一些资源溢出或者严重短缺的问题,这里我就略微点一下,也不多说,看KF和策划的行动了,要不然,对牛弹琴,疲累的反而是弹琴人,有啥意义呢?现在大多数玩家包里的玫瑰 魂玉都是溢出品,是不是得想个办法处理一下了。这里我也就一笔带过了,如果KF和策划想听,下一期我再好好数落数落,如果真的是我在对牛弹琴,那也就当我给现役玩家发个找乐子的帖子看看就行了。
      最后还是那一段结尾:我倒是特别希望,这一段话可以通过这些受气包KF,传到现任策划的耳朵里,动点脑筋,设计的合理一点,尽量不要再出一些NT设计了;同时也希望把BUG能修复的都修复了。至于我这张帖子到底会有一定的作用,还是我在对牛弹琴,恐怕只有牛会知道了。

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    乐趣网客服

      发表于 2020-11-25 16:06 |显示全部楼层
      亲爱的玩家您好,芊芊会把您的反馈详细得转达相关工作人员,感谢您一直以来对游戏的支持,祝您游戏愉快。
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