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务必重新设计每周六的国战,策划必看

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Lv7 大司马

    发表于 2020-11-14 20:32 来自手机 |显示全部楼层
    先来说说目前的国战存在的诸多弊端。
    首先,一个高等级的305或者310的堵在各城池门口,其他国家的大部分人都过不去了,只能重复的从大本营又去门口送死,这样的国战就失去的味道
    第二,奖励部分。话不多说,本人295级,全程在打,最后获得这样的奖励,看图。你说一周一次的国战,你不比天高,至少也要看齐群雄逐鹿吧。半个小时下来,得一万多将魂(每天一键打虎牢关都140万将魂,一周等待等来1万多将魂是来搞笑的吗),然后1万多功绩,每天海运一次都1.6万,这个奖励也是来搞笑的,最后政绩1百多点一年下来都多不了1万点,我要你有何用?

    建议,第一,关于征兵,你高等级可以堵门口,但是对于所有人来说,必须和打军团一样,可以允许你一挑多,但是对于已经死掉的某号位(比如说高等级的1号位打甲的时候死掉了,再打乙的时候就不能原始阵型打,必须按残缺的阵型继续打),这样一来就不存在堵门口的事情了,同时也加大了连续击杀的难度方便奖励。
    第二,关于奖励,至少要看齐群雄逐鹿的奖励,250金加4万功绩加10个紫将材料(逐鹿是10个红将材料),这其中,击杀和连续击杀有额外奖励,10连可以建议100金,1-10连按10-100金递增,只能领取一次。其他的由热心人士继续补充

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    Lv4 护军

      发表于 2020-11-16 21:55 来自手机 |显示全部楼层
      你说得再好策划也不会理你

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      Lv9 诸侯

        发表于 2020-11-17 00:16 |显示全部楼层
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