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浅议公孙修的利弊,并建议作适当改革。

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Lv2 兵士

    发表于 2020-9-6 21:43 |显示全部楼层
           公孙修在众多的将领中,是争议最多,投入最多,成本最高,又最不好使用,也被称为最**的一个将领。用来推图,方便很多,但也不是包打天下。用来对战,往往令人提心吊胆。       他有几个特点:
           一、容易秒杀对方,这是他最大的本钱。
           二、是个短命将。如果不能秒杀,下一回合,就有可能被对方打死。
           三、即使不被打死,随着兵力回升,战力就一直往下降,最终成为软脚蟹,成为有兵力而无战力的废柴。
           四、回气慢。在对战中,他的回气往往两个回合后才慢慢升上来,不是**型的将领,像一个有哮喘病的老人。
           五、战力不稳定。一时势如猛虎,一时软弱无力,是否跟乐趣不断修改他的数据有关。
           六、推图时的战力与对战玩家时的战力不成正比。在与玩家对战时,他的战力被大大压缩,战力发挥不出来。
           七、不能跟治疗将同时上场,否则,他的战力随着兵力回升而大打折扣。

           如此一个问题多多的将领,众多玩家还是众星拱月地把他供起来。
          老实说,公孙修是所有将领中投入最多的将领,但他只有一战之力。再战,就成了问题将。



           建议:
           一、既然开发了公孙修,就希望能好好经营此将,不要将其弄成“一次性筷子”。
           二、公平对待玩家。我的公孙修之前是专武五级,军印144级。充值后专武六级满,军印154级,一气升了10级军印。但战力与之前一模一样,毫无变化。如果是这样,充值就毫无意义了。
           三、适当提高与玩家对战时的战力。现在对战,既打不死对方,也容易被对方打死,简直就是一个废柴。原因就是战力被压得太低,续战能力差。
           四、解决回气慢的问题。可否缩短回气的时间和回合数。
           五、解决与治疗将同阵不同力的问题。举例,华佗治疗8000,其他将回升8000,公孙修可否回升4000。如果华佗不上场,固然对公孙修有利,但对其他将就是一个悲哀,这是一个令人头疼的问题。

           总之,公孙修现在是吃之无味,弃之可惜的鸡肋。不伦不类,花成本最多,又令人不省心的将领!

           http://s10111.wly.snsfun.com/h5/?bid=20080620020619505

          请各位看看,这就是与玩家对战时的状况,既打不死对方,又容易被对方打死的尴尬场面。还是专武六级满,军印154级,伏羲枪主城180,250级满,老婆橙将165级,橙知己145级的战力。

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