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紫关羽专武建议

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Lv8 丞相

  • 牧风| 255级
发表于 2020-5-13 11:43 来自手机 |显示全部楼层
基础系数由1.5增加为3

状态一:
专武1:气冲霄汉  开场自身恢复50士气,义絶状态下被攻击增加10士气(原来25,变为35)
专武2:逆转乾坤  义絶状态下反击一次交换一个BUFF(自身一个负面BUFF交换被反击对象一个正面BUFF)

状态二:
专武1:气冲霄汉  义絶状态下被攻击增加10士气(原来25,变为35)
专武2:逆转乾坤  义絶状态下反击一次交换一个BUFF(自身一个负面BUFF交换被反击对象一个正面BUFF)

状态三:
专武1:气冲霄汉  义絶状态下被攻击增加10士气(原来25,变为35)
专武2:逆转乾坤  义絶状态下反击一次交换一个BUFF(自身一个负面BUFF交换被反击对象一个正面BUFF)(除不可驱散的BUFF外,比如像不屈、明志等此类BUFF,还有无碍这个中立BUFF)

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Lv9 诸侯

    发表于 2020-5-13 12:25 来自手机 |显示全部楼层
    别人紫将都是系数乘3+,你就关羽就1.5变3也太低了吧?

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    Lv5 骠骑将军

      发表于 2020-5-13 12:47 来自手机 |显示全部楼层
      花里胡哨,直接加个每回合铁臂就完事

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      Lv8 丞相

      • 牧风| 255级
      发表于 2020-5-13 13:16 来自手机 |显示全部楼层
      大奶子 发表于 2020-5-13 12:25
      别人紫将都是系数乘3+,你就关羽就1.5变3也太低了吧?

      系数还得乐趣测试以后定,关羽定位是慢热型,起始系数不会很高,上次玩家吵了半天最后就加了0.5系数而已

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      Lv8 丞相

      • 牧风| 255级
      发表于 2020-5-13 13:17 来自手机 |显示全部楼层
      731134 发表于 2020-5-13 12:47
      花里胡哨,直接加个每回合铁臂就完事

      你仔细看这两个buff,一点不花

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      Lv8 丞相

      • 牧风| 255级
      发表于 2020-5-13 13:19 来自手机 |显示全部楼层
      731134 发表于 2020-5-13 12:47
      花里胡哨,直接加个每回合铁臂就完事

      再说加铁壁也不现实,都给你泷旋了

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      Lv4 护军

        发表于 2020-5-13 13:54 |显示全部楼层
        关羽无论哪个版本都是最牛的将  系数一定要不能高   要不其他国家都不用玩了  建议系数0.5就可以了   现在紫将时代 关羽都可以一战

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        Lv9 诸侯

          发表于 2020-5-13 14:09 来自手机 |显示全部楼层
          艹他吗 发表于 2020-5-13 13:16
          系数还得乐趣测试以后定,关羽定位是慢热型,起始系数不会很高,上次玩家吵了半天最后就加了0.5系数而已

          那是相比红将,紫将这个系数不够看

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          Lv8 丞相

          • 牧风| 255级
          发表于 2020-5-14 10:39 来自手机 |显示全部楼层
          修正以后再发,望参考

          基础系数由1.5增加为3(实测后调整)

          状态一:
          专武1:气冲霄汉  开场自身恢复50士气,义絶状态下被攻击增加自身35士气(原来25)
          专武2:逆转乾坤  义絶状态下反击一次交换一个BUFF(自身一个负面BUFF交换被反击对象一个正面BUFF)



          状态二:
          专武1:气冲霄汉  开场自身恢复50士气,义絶状态下被攻击增加自身35士气(原来25)
          专武2:逆转乾坤  义絶状态下被反击一次交换一个BUFF(自身一个负面BUFF交换被反击对象一个正面BUFF)  
                          (不可驱散的BUFF除外,比如像不屈、择主、叠刃、鬼道等BUFF,还有无碍这个中立BUFF,以及开场的韬略BUFF,如果自身没有负面BUFF,则直接吸收被反击对象一个正面BUFF,如果 被反击对象没有正面BUFF或者只有不可驱散的正面BUFF,那直接把自身的负面BUFF转给被反击对象)


          现在的坚守非常鸡肋,所以坚守必须大幅提高初始防御效果,后面叠加效果可以适当降低(要么一次提到位,后续不用叠加了)
          再要么取消掉坚守BUFF,更换为“免盾”(效果为提升自身免伤40%,持续3回合)
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