本帖最后由 菜总 于 2020-3-12 09:07 编辑
咱们先来讲讲故事的背景:
这个游戏从09年上线后,因为参照了傲视堂《傲视天下》的玩法,考照了三国志与三国英雄传这两部珍品,因而获得三国游戏爱好者的睛睐,原来很多玩傲视天下游戏的玩家转战乐趣《卧龙吟》,承认也好,不承认也好,至少大部分三国迷游戏玩家的共识。
从白蓝将时代——绿将——红将——紫将,整整经历了10年之久,武将吨悟进阶,当年还是2012年哥哥提的建议,相信也好不相信也好,尔等就只当是故事,本人已玩过5区个区,投入累计数十万,那时候的吞食天地版本,包括刷兵力的BUG,迫走了许多上班族玩家,还有没有时间的老板玩家,这些都已成历史,相信还在玩的老玩家清楚这段故事。 另外也做个自我介绍,本人最后一个区714区是玩蜀国的,魏,吴,蜀14区,127区,263区,280区,先后两个区V13,三个区V12。历史交待完了,我们回归正题。(勿喷就事论事)
在这里我想讨论一个问题,从红将时代开始后,这个游戏三国角色平衡吗?下面就站在蜀国玩家角度六问乐趣网卧龙策划“大大”。
第一问,游戏孩子系对于蜀国的玩家就必须多做一个孩子,公平吗?
每个国家都可以娶一个知已老婆,并且生四个娃如下
蜀国:无碍,猫叫,鬼谋,君临。
魏国:无碍,猫叫,君临,(第四娃魏国有鬼谋可不做)
也许魏国的玩家会问,蜀国葛诸亮,在这里可以告诉各位,葛诸亮推图可有可无,但没有鬼谋却不行。
吴国:无碍,猫叫,君临,鬼谋。
为什么不是玩魏国,其它两个国家就要多做一个控制将鬼谋?
第二问,战法系为什么蜀国玩家没有100士气的输出铁壁,公平吗?
大家都知道,在绿将时代,战法系中立将吕布是相当好用的,推图,PK武竞,PVP都是不错的选择,所以为了获得吕布,急获的玩家都会花几千元去约谈吕布,早期的玩家,从绿将至红将,推图,PK都会选择吕布,既然选择吕布,知已名品,强化方面肯定往战法系堆。
但在战法系方面,除了中立将吕布,魏国还有一个猛将,那就是龙旋庞德,吴国,太史慈,为什么说这两位是战法系猛将,原于在于(100级技能书后,能连士气,战法输出高之外,还能给一个金钟罩“铁壁”),反观蜀国战法系的武将,没有一个能拿得出手的,赵云?黄忠?马超也只能偶尔拿出来过过图,相信玩蜀国的大部分玩家,赵云,黄忠在野数不胜数。所以在战法系蜀国是处于下风的。
为什么战法系蜀国玩家就没有100士气的输出铁壁,公平吗?(这个问题不光是影响战法对战法PK,推图方面影响极大,后面会论述)
第三问,既然不给蜀国玩家100士气的输出铁壁,推图方面为什么设置需要用到100士气输出铁壁(龙旋)的卡点?
现在推图方面,随着等级越来越高,后面的图越发**,下面我会拿一些过图战报,有龙旋武将(100士气输出铁壁)与没有龙旋武将过图进行对比。
案例一(260升265许都之战过马腾)
魏国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=19051420135518069 吴国:http://s807.wly.snsfun.com/h5/?bid=20011010165215559 蜀国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=2001250334358696 (没有龙旋只能堆减伤,强硬件,重修兵种,拼脸) 蜀国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=1901141134025997 (蜀国另一个大腿,将无碍孩子废了,改成龙旋娃过图,在紫将没有出来前能过这个图的99%玩家是这么做的) 另一个方案就是后期出紫将,用紫将庞统硬过,附下面战报 蜀国:http://Wlys10018.snsfun.com/h5/?bid=190a1212564412119
案例二(260升265血斩车胃过冲锋营二) 魏国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=19051619342121305 吴国:http://s772.wly.snsfun.com/h5/?bid=20003107544927871 蜀国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=20012620232911983 没有龙旋100士气输出铁壁,为了过这个图,将审配红了,技能书吃到60级,卢植技能吃到50级,为了让一号位审配获得连续士气的盾,代价是红了审配,喂了几千本万能技能书. 另外的方案,做个龙旋娃过图,要不要有紫将庞统。附另外二个战报如下 蜀国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=1901142224047221 蜀国:http://Wlys10018.snsfun.com/h5/?bid=190a1215013012392
案例三(260升265 黎阳之战过逢纪)
魏国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=1905202214453169 吴国:http://Wlys10006.snsfun.com/h5/?bid=2000231918546630 蜀国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=20020106022818143 为了过这个图代价,将绿将诸葛亮红了,但扛不住,给了82点三个满属性+60000兵力,另外为了能让三号位剌杀能连续士气,给了诸葛亮50级技能,喂上几千本技能书,外加拼脸,另外的方案,做个龙旋娃过图,要不要有紫将庞统。附另外二个战报如下 蜀国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=19011807283916914 蜀国:http://s811.wly.snsfun.com/h5/?bid=20011520275622523
案例四(260升265曹军破刘过关羽)
魏国:http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=19073120133119269 吴国: http://s707.wly.snsfun.com/h5/?bid=20002816232919604 蜀国: http://s801.wly.snsfun.com/h5/?bid=2000232116257520 没有龙旋,只能上关公硬扛,硬件必须厚,加拼脸,因为**兵种普攻随机增加已方一个荆剌,另外物理输出不够,须紫个黄月英增加已方20%物理输出,加血。如果有连续士气龙旋铁壁,则没有压力,反伤有铁壁不会死。 另外的方案做个龙旋孩子过图,附以下战报 蜀国: http://s714.wly.snsfun.com/h5/?bid=1902171351142767
(本来想发六个案例,贴子有12000字节全文限制,删减掉二个案例) 以上四个案例,足可以说明,蜀国没有连续士气战法输出铁壁武将是多么吃亏。或许有些玩家说强以用紫将庞统过,都是红将时代怎么办? 那么问题来了,策划可能找个理由说,各国都有特色玩法,所以蜀国不能有龙旋,要龙旋可以做个龙旋娃玩,在这里俺呵呵一笑。
第四问,为什么蜀国要100士气战法输出铁壁,就必须做个龙旋娃,这不是坑人么?
第二问已讲过,一共四个孩子,吴,蜀,要做四个娃,那么蜀国为了推图,就必须从四个孩子中,拿一个出来改造龙旋娃,蜀国:无碍,猫叫,鬼谋,君临。四个娃,策划觉得那个娃出来改造好?也许你会说拿无碍娃出来改,那么一些图,必须用到无碍娃时,是不是叫蜀国玩家再改回无碍?再之凭什么蜀国玩家就要浪费这种钱?
要龙旋技能就改造娃,这不罢明坑蜀国玩家吗,本来就多做一个鬼谋娃,又要改造娃?得多花多少钱? 第五问,为什么蜀国玩家要变成玩三系,魏吴,则不用? 大家最早都是战法系,关于蜀国需要一个连续士气战法输出铁壁的问题,蜀国玩家反映了好几年,但一直被否决,在战法系处于下风的蜀国,策划给出了物理系的关公、迫使蜀国玩家走上物理系,可时推图方面还得配合战法系的吕布呀,于是,战法系与物理系都必须投入知已名品,装备银币强武器,又强马,但是随着等级越来越高,推图方面卡点越来越多,红吕布与关公二将,推图方面表现得吃力,紫将来了,除了魏吴出了紫色将法系武将,庞德,太史慈,给蜀的,却是另外一流,就是策士紫庞统。想玩紫庞统,接下来名品,军印,装备都得跟上,不知不觉踏上了三系之路,花的钱比另外两国家的玩家多二倍,顶多也只能打个平手。无力再玩蜀国玩家,只能罢服,看透坑的玩家罢服,留下的不是投入很深的玩家,要不就是还对这个游戏留恋的情怀玩家,充值的人越来越少,原来一次活动大几千,现在看透策划的心思,反正这个游戏不平衡的问题又解决不了,看不到希望,顶多做个日充与连充,或者不充,养老。
案例:就拿我们区来说,原来三个V13的蜀国玩家全罢服了,为什么提要连续士气将法铁壁武将,这个问题都提了一年了,一直得不到解决最后都罢服换游戏了,留下的二位魏国大腿,没有人陪玩,单机也没有意思,也罢服了。
第六问,对于蜀国的平民玩家,中下层玩家,没有钱做龙旋娃,没有钱做三系,这部分用户是不是不用玩了,这样公平吗?
大家都知道,一个游戏的平衡很重要,而不是开新服,官方工作人员充当玩家陪玩一二周,开新区又搬家的玩法,这样的游戏永远是不会长久的,能坑的也只能是一些小钱,相信任何玩家通过一些时间都是可以感觉出来的,一个好的游戏是,最基本的就是游戏的平衡,平衡都做不好,游戏是走不长久,也赚不了大钱的,留不住用户,财务报表也不会好看。
以上的六问纯属本人有感而发,如果卧龙吟游戏的负责人是一个眼光长远的策划,相信在平衡性问题会给蜀国玩家一个交待,如果是私心的问题,那只能说一个人的格局问题了,全当我没有问。
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