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卧龙吟这样改还可以做十年。

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Lv8 丞相

    发表于 2019-9-4 23:55 |显示全部楼层
    1.副本方面,从单一个推过一条线的三张图变成后面两条线各两张图或者三条线各一张图。要求每条线用的武将必须不一样并且几条线都要通过才能升级。难度可以降低到上一个等级的3分这2.(这样大家势必就要多练好多武将,武将练得多游戏的收入才多。)当然,不能只想着多让玩家花钱而不给福利玩家,那样毅力不行的玩家玩不下去。所以要这样规划的话就要在一定等级变化以后大量提升一次材料的来源,让普玩看得到希望,让大腿感觉得到刺激。(这样做策划们就可以不用挖空心思的想办法增加概率吟的概率了。)
    2.擂台得改改了,长年都是武力担当。这让很多人更愿意玩战法将。因为顺带着打了擂台。建议早上改成统率擂台,下午武力,晚上计策。(如果采纳的话那擂台奖励得最少翻上三倍。不然别人投资一线可以得到的奖励因为我建议少了三分这二,大家会骂我的。)
    3.最最重要的一点。新增一个剿匪地图,地图里可以设若干的城池,每个城边设置3个以上的匪窝。土匪的等级可以由100级副本难度到285级副本难度(甚至更难的难度),玩家打败不同等级的土匪可以获得不同的等级奖励。(具体奖励什么你们自己定,但是建议把控好奖励的度。不能让大家觉得跟国家掠夺战一样打不打无所谓,反正没什么奖励、也不能让级低的玩家光靠时间就能顶得上高等级玩家的收获,更不能让高等级玩家不花时间确比低等级玩家花很长时间的收获大。个人建议是这样的,高等级的土匪的奖励比低等级的要高很多,但是高等级的土匪出现的概率要比低等级的要低很多。这样低等级的玩家即使看到高收获的土匪也打不过,只有花时间去多打一些自己能打赢的,这样还能提高在线率。但是高等级的玩家可以看心情上线去清理一些低等级玩家打不过的土匪也能收获不错的收益,这样能刺激大腿们充值快速提高战力。)
          城池和奖励设置好以后就就是玩家驻守城池的问题了。玩家可以往任意城池里派任意个数的武将。(只要你觉得你派一个将就能打败这个城池附近的土匪那你派一个守着也行)玩家看到本城附近有土匪或者其他城附近有土匪都可以派兵剿匪。(这个也要参照科技府的排兵布阵,和每个武将身上的装备配合各种属性。打赢了获得该土匪奖励,打输了没有奖励。)每个城池都有一定的城防值和一个城防回复值,每一个等级的土匪都有一个在线时间(时间到了自然消失)和一个每十分钟对土匪周围城池的一个伤害值。如果守在本城池里的守将没有及时处理该城池周围的土匪使得城防下降,那么该城池里的武将打败土匪的奖励也随着城防降低的比例而降低。(城防降到1以后就不再受到伤害。)
          最后就是部队的移动,不要用什么冷确时间来衡量移动速度。最好设置成那种派出部队剿匪后就有一队人马按主将的移动速度(在地图上每分种多少距离算)在地图上行走。(主将的移动速度可以由装备里的马加成,马场里的马加成。战旗里的战旗加成被土匪攻击城的危告加速等等。)部队被派出去剿匪后打赢或者失败都自动回到守城(也可以人为控制更改守城,住另一个城去)。如果被攻击的土匪被别的玩家打败,那么被派出去的部队就退回到守城。
          有了这个设置,对于大家多练的武将都有用武之地不会被闲置了,还能促进武将位的开发。(如果真的实行这样的计划,那武将位的开位应该要便宜很多,因为武将位将必不可少。)
    4.竞技场也可以新增多部队出战采取三批次战斗或五批次战斗取胜多者赢。(任何一个武将在跟另一个竞技玩家对战使用过以后就不能再使用了,直到决出胜负。)
    5.现在都紫将时代了,那些无关痛痒的设定及功能应该取消的就取消了吧,或者就大幅度提升奖励呗。(特别是银矿,我玩这个区基本上都不怎么占矿了,不仅浪费我不多的令,还要花很长的时间,得到的收益还不理想。)什么军印的获得途径里的打孟获山洞99次拿一个印,我估计现在的版本没一个人会去花99令换一个没什么用的印吧。什么游历,估计现在让人去的唯一动力就是每天能花5金币换400军勋了。什么掠夺,那是啥啊,我一次都没有参加过。什么世界银矿,除了开区几天有人会争,后面都没人管他了。 等等等等。
    6.卧龙呤最大的败笔不是什么副本多难过不了,而是过图什么的都要靠赌首晕赌概率,而且概率越来越低。最大的败笔不是游戏的无趣功能太多了,而是很多无趣的功能想拿那么点资源要花时间守着。(如果所有的功能都能设置成如我所说的第3点一样,点开看一下就不用管了,其他时间都用来聊天,不用守着这项功能结束。那么应该就没有人会说这个游戏玩着累人了。)
    7.论坛币获得和途径应该大幅度增加了,拍卖场里的内容应该增加了(游戏里需要的资源都可以加进来啊)。
    8.哎,时间不早了,不说了。之前有好多好的想法都忘记了。(也许就我一个人觉得我的想法挺好。哈哈哈哈。)

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    Lv8 丞相

      发表于 2019-9-5 09:51 |显示全部楼层
      果然就我自己觉得好。哈哈哈哈

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      Lv9 诸侯

      • 烈火金刚| 325级
      发表于 2019-9-5 13:05 |显示全部楼层
      擂台这条建议不错。玩计策和物理的最吃亏

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      Lv8 丞相

        发表于 2019-9-5 16:49 |显示全部楼层
        4.竞技场也可以新增多部队出战采取三批次战斗或五批次战斗取胜多者赢。(任何一个武将在跟另一个竞技玩家对战使用过以后就不能再使用了,直到决出胜负。)

        从现在的5套装备,要搞成15-25套装备,6666666666699999999999999999999999

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        Lv9 诸侯

        • 山上有泽| 265级
        发表于 2019-9-5 16:53 |显示全部楼层
        从篇幅上看是情真意切, 但确实需要提炼一下。

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        Lv7 大司马

          发表于 2019-9-5 17:42 |显示全部楼层
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          Lv6 大将军

            发表于 2019-9-5 21:12 |显示全部楼层
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            Lv7 大司马

              发表于 2019-9-5 21:58 |显示全部楼层
              想法不错,副本和擂台确实可以这样来搞。但剿匪那项不建议搞得太复杂,如果像当初吞食天地那样麻烦,就没意思了。

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              Lv8 丞相

                发表于 2019-9-5 22:34 |显示全部楼层
                18867667672 发表于 2019-9-5 16:49
                4.竞技场也可以新增多部队出战采取三批次战斗或五批次战斗取胜多者赢。(任何一个武将在跟另一个竞技玩家对 ...

                装备方面可以通用嘛。采取保存战力方式不就行了。

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                  发表于 2019-9-5 22:36 |显示全部楼层
                  jiepan101 发表于 2019-9-5 21:58
                  想法不错,副本和擂台确实可以这样来搞。但剿匪那项不建议搞得太复杂,如果像当初吞食天地那样麻烦,就没意 ...

                  吞食是因为必须要半个小时上一次线。
                  我这个想法又不是必须多久上一次线,而是你上线就可以去看看。不上线就算了。
                  就跟现在打军团首攻一样,打得到的就打了。打不到的也不会有人说什么累人的话是不是?

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                    发表于 2019-9-5 22:37 |显示全部楼层
                    gzh_oracle 发表于 2019-9-5 16:53
                    从篇幅上看是情真意切, 但确实需要提炼一下。


                    小学语言没有毕业。
                    表达得不好。为难你们这样看了的同志。

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                    Lv6 大将军

                      发表于 2019-9-6 11:19 |显示全部楼层
                      互动类应该调整了,无关痛痒的一些日常确实该取消。

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                        发表于 2019-9-10 16:24 |显示全部楼层
                        本帖最后由 乐趣网-香草 于 2019-9-10 16:44 编辑

                        1、非常感谢您的建议,我会一字不漏的发给策划看的。
                        2、以下仅代表个人的观点,大家可以一起讨论下:
                              ①副本方面以前出过三国分支的,如赤壁之战副本,但实际效果并不如人意,后面才改为三国统一的新副本;
                              ②比武单挑确实乏味,统率用排兵布阵(下象棋?),智力用舌战?
                              ③剿匪更适合那种大地图每人一个城池的游戏,卧龙吟的剿匪感觉可以分队更适合点,每次随机刷新5波不同等级实力的山贼(土匪、水贼、海盗、叛军等等),玩家可以派出1-5名武将前往剿匪,不同武将兵种对应不同匪徒有特效,也就比较考验玩家武将板凳深度。
                              ④车轮战类型的竞技场,是有过类似建议的,比较考验出厂顺序和武将板凳深度。
                              ⑤一些旧的老的**,会逐渐淘汰的,也会优化的。
                              ⑥这个我就不多说了。
                              ⑦论坛币和奖励小帅那边会有安排的,已经在计划中。
                              ⑧欢迎提更多的建议,我们都会认真考虑反馈的。小小意思请到短消息那查收。
                        3、再次感谢您的建议,祝你游戏愉快。

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                        Lv5 骠骑将军

                          发表于 2019-9-10 16:44 |显示全部楼层
                          我保证香草没细看,所以说,一字不漏!翻译一下就是,我会复制粘帖给策划看的,我才不看!

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                          Lv4 护军

                            发表于 2019-9-10 17:17 |显示全部楼层
                            我翻译一下香草的意思  你说的很对,我们也都已经想到了 但是我们就是不改

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                            Lv8 丞相

                              发表于 2019-9-10 19:52 |显示全部楼层
                              hahaaics8687 发表于 2019-9-10 16:44
                              我保证香草没细看,所以说,一字不漏!翻译一下就是,我会复制粘帖给策划看的,我才不看!

                              呵呵。 你要不要这样神补刀。
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