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一劳永逸,彻底解决问题!三大军师永远能上场!小帅看一下!

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Lv6 大将军

    发表于 2019-1-21 20:01 |显示全部楼层
         以丞相为例:     技能不变:对敌方全军造成伤害加自己25气然后减对面气。

         战斗载入时先判定:职业或者兵力。(或者设定主将系统)
         若诸葛亮职业为鼓或不是阵里兵力最多的,则其发动技能时可以为己方兵力最多的武将提供增益buff,比如英勇之类的,技能等级提高增益效果。或者直接提高己方所有人攻防。   

         若诸葛亮职业不为鼓或者兵力最多,则其发动技能可以提高自己输出,比如基础系数为N,下次系数为A*N(A=2,3,4...最大为10),技能等级提高伤害系数。
         把辅助和输出隔离开来,输出系数跟的上就做输出,跟不上就当辅助,不至于出了新将就被淘汰。
         既然做了几年,就做点有用的新东西,打破常规,不然加几个形同鸡肋的buff有啥用(还尼玛巨能吃),加速玩家脱坑吗?
         这里抛砖引玉,仅提供一点思路,buff和系数都可以改动,相信策划集思广益,能想出更好的。

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    Lv3 偏将

      发表于 2019-1-21 22:00 |显示全部楼层
      你搞这么复杂,策划代码不好写哦。

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      乐趣网客服

        发表于 2019-1-22 10:08 |显示全部楼层
        小编这里有记录下来了,看上去还有点难度的~
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