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前期只有无聊的点击,策略全无,仅剩的后期水磨功夫,无味无趣

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Lv7 大司马

    发表于 2019-1-10 18:09 |显示全部楼层
    大概页游都是通病,花点钱秒推,然后前期爽一波,然后索然无味退出,剩余的只是情怀在玩。
    无脑后就是索然无味,其实多点限制,就多点花样玩法,顿悟材料获取更容易些,更多的武将排列挑选
    0-60级白将(蓝装备)
    61-120级开放蓝将(紫装备)
    121-180级开放绿将(橙装备120-140级别)
    181-240级开放红将(橙装备150-160级别)
    241-300级开放紫将(橙装备170级别以上)
    顿悟材料容易得,武将顿悟多,搭配自然多,而且难度增加自然就更多组合玩法
    把主公韬略和技能改变一下,变成主要投资的地方,多一些主公技能供挑选,没自动技能点,只能技能书提升,甚至可以出单将主公技能单售给对应将领,单将的主公技能可剥离收费,赋予给武将的三围属性可剥离收费,共有性的投资才不会畸形,所以就不会像现在资源难得,都单独投资一个武将而造成推图单一性
    孩子系统,其实还不如改成武将进修系统,让各系,各个喜欢的无名小将可以进化成对应系的终极名将技能跟属性的希望,就是花费多些材料跟资源,相信会有很多人都有自己喜欢的武将,期望他牛逼
    大概就这样吧,12年初接触时挺有趣,后面断续脱坑N次,剩余一点情怀的建议

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