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游戏发展的一点建议

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    发表于 2017-6-29 22:27 |显示全部楼层
        最近看见不少说三国各个国家缺少特色的问题,自己想了下确实这个问题挺严重,总结了下自己以前的想法,在这里提点自己的建议。
    首先,说到特色,感觉应该从各国的主公着手,毕竟三主公是三个国家的精神领袖,但从白将开始,这仨主将就一直都是一样的技能,感觉得从头改改,作为主公应该一直都是稳拿一个神将头衔才是正常的,但现在明显主公出场率太低。
        自己建议是,每个主公改为不同的技能,可以以加减士气为主,附带不同的增益减益状态,并和自己国家的武将一同上阵有一定的加成,这样的话有士气,有状态,并多了加成,感觉上场率才能符合主公的地位。

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    乐趣网客服

      发表于 2017-7-3 14:17 |显示全部楼层
      亲很有想法,之前的确有考虑过这方面的设计哦,之后后来没有实行~小编这里会跟大大反馈亲的想法的。
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