查看: 647|回复: 4

关于卧龙吟阵法设计的建议,版主请进!

[复制链接]

主题

好友

1828

积分

Lv7 大司马

    发表于 2017-3-23 10:40 来自手机 |显示全部楼层
    目前卧龙吟阵型并不少,但是比较单一,比如战法防御阵就是全队增加战法防御。建议增加新的几个阵型,大致模式如下!依然采取九宫格取五的模式!
    比如:1号位提升战法防御,2号位提升计策攻击,3号位提升战法攻击,4号位必出暴力,5号位魔免但抗性降低10%…等等,我只是随意举例,如果用心去设计阵法,可以设计出不少好阵法!如同加强版的知己,胜过加强版的知己!大家都知道,阵法提升215的科技已经提升0.53的抗性或攻击。而对位知己是达不到这个比例的。
    这样设计的原因:1,推图阵法更加多样化。2,打架阵法多,更有趣!

    主题

    好友

    2万

    积分

    乐趣网客服

      发表于 2017-3-23 11:22 |显示全部楼层
      这块暂时都不会考虑哦~感谢亲的宝贵建议~

      主题

      好友

      2203

      积分

      Lv7 大司马

        发表于 2017-3-24 13:50 来自手机 |显示全部楼层
        其实把暴击和反击加成两阵型修改成策攻和战攻加成就行了

        主题

        好友

        2203

        积分

        Lv7 大司马

          发表于 2017-3-24 13:53 来自手机 |显示全部楼层
          就是那个什么虎韬阵和雁行阵

          主题

          好友

          2203

          积分

          Lv7 大司马

            发表于 2017-3-24 14:02 来自手机 |显示全部楼层
            建议两阵是弄战法攻击加成和战法防御加成.毕竟培养战法性价比低.应该阵型给与重视。比
            您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

            本版积分规则

            返回顶部