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建议:竞技场

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Lv8 丞相

    发表于 2017-3-21 00:53 |显示全部楼层
    竞技场积分已经出现很多玩家达到30-40万。甚至更高!而积分的价值并未完全体现出来,而奖励的金币只是画蛇添足!明显担心玩家没有积极性而被动设置的金币奖励!是对板块没信心的表现。
    竞技场整个板块的设置是增加玩家互动及对抗,明显是为了取代之前的城池,但板块尚未完善。
    建议采取WOW竞技场模式,增加“韧性”PK概念(韧性对PK有伤害减免,但对NPC过图无效),即积分可以换取附带“韧性”属性的竞技场装备,让过图,等级为辅,PK为主的半竞技类页游。
    等级成为穿装竞技场的门槛,而竞技场成为游戏主要部分,竞技场积分换兑丰富竞技场装备,等级与竞技场就成为相辅相成的关系。
    而且竞技场装备可以出第一季,第二季,第三季度…以此类推,季度越靠后,属性肯定就越好。
    至于为什么有以上建议,我感觉游戏等级215到220又花了接近大半年,而225之后(估计起码一年,也不打算推了)…我相信很多玩家的等级和经历与我相似,漫长的等待…而竞技场5次的数量,实在懒得去弄,守个位置,每天点那么1-2次而已…

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    超级版主

      发表于 2017-3-21 01:14 |显示全部楼层
      亲爱的楼主您好,感谢您提供的宝贵建议呢,这边也会帮您进一步的反馈策划参考的呢。

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      Lv3 偏将

        发表于 2017-3-21 02:05 |显示全部楼层
        这么坑的建议,你是故意找喷的吧。大家都嫌金币渠道太少,你反而建议去掉现有可怜的金币来源。添加的竞技场装备是不错,却又要弄个“韧性属性”来让大家投更多的钱去伤脑筋。本来卧龙吟特色在于阵型和人物的组合,现有的绿将红将已经是RMB玩家和非RMB玩家拉的距离很大了,以至于游戏周期无限增长。要按你的建议执行,非得把卧龙吟变了味不可,我睡了,希望你这帖子不要有太多人看见。。。

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        超级版主

          发表于 2017-3-21 02:13 |显示全部楼层

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          Lv9 诸侯

            发表于 2017-3-21 10:08 |显示全部楼层
            本帖最后由 乐趣网-小乔 于 2017-3-21 10:16 编辑

            **出韧性装  导致副本PK分家   结果怎样    **的设计师后来不也承认韧性属性的加入是一个败笔     

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            超级版主

              发表于 2017-3-21 10:16 |显示全部楼层
              建议不要聊到其他游戏上去了哦。

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              Lv8 丞相

                发表于 2017-3-21 11:03 来自手机 |显示全部楼层
                趋势:国内外端游,页游都有韧性装,及PVP装,不是必须推出韧性装,而是这个概念背后的游戏策略,让更多玩家参与互动,参与到PK中,PK能获取的乐趣和满足感是抓住玩家的重要手段,而这是款免费页游,免费手游,还创立了长达六年时间!俗话说:创业难,守业更难!要吸引新玩家进来,又要让老玩家有新鲜感!要让大多数普通玩家体验游戏,又得让高消玩家感受到快乐!最后,最后,游戏公司还能生存发展!现在探讨的是今天的改革,明天的进步。

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                超级版主

                  发表于 2017-3-21 11:08 |显示全部楼层
                  我们也会努力做出最好的游戏。

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                  Lv8 丞相

                    发表于 2017-3-21 11:19 来自手机 |显示全部楼层
                    80053 发表于 2017-3-21 10:08
                    **出韧性装  导致副本PK分家   结果怎样    **的设计师后来不也承认韧性属性的加入是一个败笔

                    您说的例子和我们卧龙吟有本质的区别,收费游和免费游,而您说的公司该举措,你深思过吗?其设计韧性装备,出发点是PVP能有限提高玩家人数。而其后面的取消是为了更多人参与PVP,维持玩家数量。
                    我们可以清晰看到,韧性装备+PVP设计初衷是提高数量,删除目的是为了维持数量。
                    那我们开始思考,一款收费游,能迅速扩张,依靠的就是PVP,每个玩家争强好胜的心里。
                    而最后砍了韧性,也是希望剩余的玩家通过PVP维持游戏下去。
                    而我们卧龙吟是免费游戏,高消的价值如何体现出来?通过本服争霸,全服争霸,但还是没有更好的彰显出价值。这部分高消,不但希望从推图中获取满足,更希望游戏能手游化竞技化。
                    而竞技场板块,韧性装备+竞技场英雄+竞技场道具才能更大的吸引中高消费玩家。
                    而普通玩家,低消玩家参与到游戏的推图,也能获得乐趣,亦能提高其参与到PVP的可能性。

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                    Lv8 丞相

                      发表于 2017-3-21 11:31 来自手机 |显示全部楼层
                      220竞技场积分能获得第一季竞技场装备,225能获取第二季更高级装备,意思:等级+竞技场积分才能对兑竞技场装,而第二季度新装上了之后,即下调第一季装备获取等级,让最高等级+最多积分的价值体现出来

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                      Lv8 丞相

                        发表于 2017-3-21 11:39 来自手机 |显示全部楼层
                        而在线系统更可逐渐完善,竞技场PK非在线玩家,获取的是较低积分,挑战在线玩家赢了,能获取更高积分,挑战非在线玩家只能获取少量积分,在线玩家应战赢了能获得更高积分,输了减少量积分,大概,大概

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                        超级版主

                          发表于 2017-3-21 11:42 |显示全部楼层
                          建议私信交流哦,另外建议方面的我们也会反馈给策划参考。

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                          Lv8 丞相

                            发表于 2017-3-21 11:42 来自手机 |显示全部楼层
                            乐趣网-小乔 发表于 2017-3-21 11:35
                            建议私信交流哦

                            麻烦把帖子转到建议区吧,谢谢了

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                            Lv3 偏将

                              发表于 2017-3-21 11:42 |显示全部楼层
                              本帖最后由 2292251@qq 于 2017-3-23 02:05 编辑


                              客服-小乔都为楼主的人身安全担心了不过请放心,我们都是文明玩家,只是探讨不会对楼主动粗的,虽然有点忍不住。。。

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                              Lv8 丞相

                                发表于 2017-3-21 17:23 |显示全部楼层
                                2292251@qq 发表于 2017-3-21 11:42
                                客服-小乔都为你的人身安全担心了不过请放心,我们都是文明玩家,只是探讨不会动粗 ...

                                掏出来有你几倍有余~~~~~~~~~到时候直接强你个香菇~~~~~

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                                  发表于 2017-3-23 02:06 |显示全部楼层
                                  160008802 发表于 2017-3-21 17:23
                                  掏出来有你几倍有余~~~~~~~~~到时候直接强你个香菇~~~~~

                                  肯定理解有误
                                  您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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