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再发个对于现兵种和技能的看法

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Lv4 护军

    发表于 2017-3-3 13:23 |显示全部楼层
    从现在状态来说策必然是主流,物理与战法就是个配属。
    先从技能上说,卧龙吟刚出来热门的狂暴,狂牛,单骑等战法输出就剩泷璇,魔神了,主要用的辅助就刺杀了,血制还变策攻了。物理就光头和张宁。当然现在出了救援和血斩后,多了回兵的选择。而策攻各种神级技能:1.输出+控制:神算,鬼谋;2.变态输出:尸毒,(王允)离间;3.变态控制:(貂蝉)诱惑。3.独有的士气辅助+控制:天征(加减士气),卢植司马攸王元姫(加士气减控制)
    从兵种来说,文官,策攻专属兵种,物理和战法则比较混乱,建议将弓改为物理将必有兵种,骑改为战法必有兵种,兵枪加强防御与辅助特色,这样无论战法,物理将,给玩家的选择更丰富,游戏更多元,阵容选择更多。
    现在划重点:弓兵修改:横攻弓(加所在横向士气n),坚攻弓(加所在竖向士气n),龙头炮(减单体与相邻单位士气)。这样有望建立一支全物将的机械流阵。骑兵修改:猛马(减横排士气n),白虎(2回合士气加倍)

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    Lv9 诸侯

      发表于 2017-3-3 17:34 |显示全部楼层
      战法输出居然有魔神?穿越到1年前了吧?

      血脂一直都是计策攻击

      物理居然有光头?你确定你玩的是物理?
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