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关于吞食的合理化建议!!

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Lv4 护军

    发表于 2016-11-23 23:38 |显示全部楼层
    本帖最后由 jdgfl 于 2016-11-23 23:41 编辑

    关于吞食的合理化建议
    最近取消吞食已成定局,但是作为我一个玩了卧龙吟五年多的玩家,还是想说一下关于吞食的体会,并进一步提出改进吞食的合理化建议,希望得以保留,增加游戏的多样化和兴趣化。
    一.目前吞食最大问题;
    1.每天要花费很多的时间,盯着完成吞食中每一个细节,例如一旦派遣部队攻城或守城,至少每半个小时就要照料一下,以便掌握情况,及时做出有利于的调整,以便获得更多的功绩。这对于大多数上班族的玩家来说,几乎不可能,所以时间长了,无法坚持下来,只好退出游戏或慢慢荒废了游戏。其实即使那些时间宽裕的玩家,也有了被游戏的感觉。
    2.获得更多功绩的方法被固定这样一个模式;即一个55连胜猛将大号和他自己放出许多小号对弈刷出很多功绩。这样一种模式,失去了游戏兴趣与乐趣,使许多中小玩家相对而言,即便花了很多时间精力也得不到那么多的功绩,失去了游戏动力。
    二.提出改进吞食的合理化建议:
    1.吞食主要战斗任务设置化:即玩家根据游戏规则和充分发挥玩家自身的战术安排,将其任务设置化,而后自动进行。功绩多少取决于玩家的设置合理性智慧性及预见性。但是差别不要太大,即使失败也有结果。
    2.吞食主要任务仍然围绕着占领和守卫城池,是真正意义上的占领城池或守卫城池,而不是刷小号的模式。玩家把精力用于如何攻下更多的城池或守护战略要地通道等,进而获得更多的功绩资源,坚决摒弃大号刷小号的模式。
    总结:吞食内容以攻防城池和掠夺资源为主。再就是吞食任务设置化,全程免费自动进行,功绩数量最后也可以花费金币翻倍。
    本玩家热衷于这个游戏,希望游戏很好的发展下去,因此还有一些想法或建议,以后慢慢的提出。

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    Lv6 大将军

      发表于 2016-11-24 07:37 |显示全部楼层
      ddddddddd

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      Lv4 护军

        发表于 2016-11-24 16:17 来自手机 |显示全部楼层
        取消最好,多说无益

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        乐趣网客服

          发表于 2016-11-25 14:39 |显示全部楼层
          吞食这块暂时不考虑优化了,过段时间就会取消~

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          Lv9 诸侯

            发表于 2016-11-25 14:54 |显示全部楼层
            要出新系统了,过多的子系统也会占据服务器,所以

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            Lv7 大司马

              发表于 2016-11-25 16:42 |显示全部楼层
              合理个笔的合理

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              Lv5 骠骑将军

                发表于 2016-11-25 23:18 来自手机 |显示全部楼层
                楼主好像喝多了,说醉话呢,,林子大啊,好大啊。。。。。。

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                Lv4 护军

                  发表于 2016-11-26 08:37 来自手机 |显示全部楼层
                  必须取消

                  主题

                  好友

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                  Lv5 骠骑将军

                    发表于 2016-12-4 12:01 来自手机 |显示全部楼层
                    还建议个卵,,直接取消

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                    好友

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                    Lv8 丞相

                      发表于 2016-12-4 12:15 |显示全部楼层
                      楼主太理想化了,如何摒弃大号刷小号,只要是玩家之间的互动,就有强有弱,强的自然是大号,弱的本来就是小号或者被小号,如何区分小号?

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                      Lv8 丞相

                        发表于 2016-12-4 12:33 |显示全部楼层
                        楼主 脑袋 进水了。
                        您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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