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关于资源方面的一点建议 望采纳···

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Lv4 护军

    发表于 2016-11-2 22:41 |显示全部楼层
      1:古城探秘 绿将资源的主要来源地 一般绿一个将 算上神秘层的奖励 不说多 2-3个月绿一个将 还是没问题的(大腿 超腿不计) 现在神秘层改了 时间拖长了 对玩家肯定有不好的影响
    2:砸罐    砸罐是绿将资源的另一个来源地 虽说不多 但是聊胜于无 现在弄个高级砸罐共享免费次数 实在让玩家难以抉择 不缺蓝绿将资源的倒无所谓 缺蓝绿将资源的可就麻烦了··不砸红将材料 到时候想红红不起 砸了红将材料 蓝绿将会拖慢进度 也是得不偿失

      综上所述 是不是可以给红将资源另起炉灶呢?海盗系统现在是比较鸡肋的存在 打海盗那点奖励 实在可有可无 倒不如给海盗系统加一加担子 比如弄个类似游历的海盗大富翁?跟游历一样 每天给次数 但是怪的层次可以不同 一些格子战攻高 一些格子策攻高 一些普攻高 需要玩家换不同的船只去打 既丰富了玩法 也不会绑架时间 也能让海盗船坞有用武之地 设计的那些战船也能逐个登场 不至于让海盗系统像现在这样 可有可无 碰到打不过的 玩家可以选择不打 要想前往指定的位置 可以跟游历一样 花金币摇骰子 资源多的 可以厉害一些 资源少的 可以相对容易打一些 而且每种格子可以设限制 比如高级战法格子 必须用高级战法船只才能打 策攻格子亦然 让玩家去刷材料弄船 反正是一锤子买卖 刷齐了就行了
      
      觉的可以的 顶起!!!

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    Lv7 大司马

      发表于 2016-11-3 05:05 |显示全部楼层
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