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2016/6月 建议帖

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Lv9 诸侯

    发表于 2016-6-23 12:01 来自手机 |显示全部楼层
    1.曹操改动第一原则,让魏国能够兼容神算阵

    2.尽快开放180boss,什么上古神兽都行,比如鲲鹏
    奖励,6攻,7防,7兵。神皇兵器,甲,兵符随机

    3.孩子觉醒阶段每天赠送2-3次免费刷新,同时开放努力值,即紫卡或者特殊事件训练会增加1点努力值,当努力值到100时可自由选择一个可学习技能,学习技能仍需要金币

    4.城池开发,等级越高,每次开发值越高,而不是依赖庞大的小号群体

    5.世界农田,银矿,主城农田,产量大幅度提升,10倍。

    6. 增加将魂收入途径,如攻打副本军团可得将魂

    7.开放80%贬值常态化(少量金币),在试炼塔中增设此功能。

    8.酒馆请神必出三属性仙人各一个,缩小贫民和r的差距。

    9.团队争霸赛常态化,跟国战一样,固定时间一次,如每月1-10号为团队争霸赛等

    10.竞技场积分小幅度上调。约每天每人再多送200积分。可从攻打中增加,刺激玩家的战斗欲望

    11.策略度开放新功能,兵种强化,如步兵每级增加防御多少,弓兵每级增加攻击多少等。如200级策略度玩家可获得200点点数。可用于强化兵种。同时洗点需要金币。

    12.冶炼一天8次调整到10次

    13.银币委派10连,赠送1级玉各1颗。金币委派40连赠送2级玉各1颗。

    14.海战副本继续做,后续可出单人军团(5次),获得海盗橙宝箱

    15.物理系娃开放锤击,怒袭,骑战,计策娃开放谋取

    16.周泰,许褚等自残将优化

    17.加强周瑜,孙策。
    周瑜可增加buff祝融火盾,全队buff,被攻击时,给予周瑜策攻系数1伤害给攻击者,如同时触发5个火盾,则受到5次反馈伤害

    孙策净化buff对全体作用,并增加战争号角,当前回合受到攻击增加下轮输出,如当前回合受到2次攻击,则下轮提升号角*2的输出

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    Lv7 大司马

      发表于 2016-6-23 22:40 来自手机 |显示全部楼层
      死扣的这次建议凑合

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      Lv4 护军

        发表于 2016-6-23 22:42 |显示全部楼层
        不错 顶起  再看

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        Lv8 丞相

          发表于 2016-6-23 22:49 |显示全部楼层
          能实现否?...................

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          Lv8 丞相

            发表于 2016-6-23 22:56 |显示全部楼层
            还有能否增加第5个孩子.

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            Lv4 护军

              发表于 2016-6-23 23:05 |显示全部楼层
              死扣不是说吴国最强吗?为什么全是加强吴国武将的建议呀?

              想听听你对其他国家武将的建议,不然不是被吴国越拉越远了吗?

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              Lv8 丞相

                发表于 2016-6-23 23:14 |显示全部楼层
                本帖最后由 chenkai04 于 2016-6-23 23:42 编辑

                顶起!
                装备玉20合成1个改成10合成1个

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                Lv6 大将军

                  发表于 2016-6-24 01:40 来自手机 |显示全部楼层
                  死寇这建议好,为一不好是改什么周瑜,啊别国改谁?

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                  Lv9 诸侯

                    发表于 2016-6-24 07:20 来自手机 |显示全部楼层
                    周瑜多一个陆逊的兵力BUFF就是神将…

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                    Lv7 大司马

                      发表于 2016-6-24 08:33 来自手机 |显示全部楼层
                      这建议还是非常有力于平民玩家,是非常好的建议,能实现三五条就谢天谢地了。

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                      Lv8 丞相

                        发表于 2016-6-24 08:49 |显示全部楼层
                        顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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                          发表于 2016-6-24 09:08 |显示全部楼层
                          司寇兄的建议先顶后看~

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                          好友

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                          Lv8 丞相

                            发表于 2016-6-24 09:22 |显示全部楼层
                            顶起,只要有利于玩家的都顶起!!!说白了,有利于玩家就是有利于游戏,为什么游戏本身不积极改进呢?非让别人说,有时候,太被动不好,多少玩家被坑走了,都是银子啊

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                            好友

                            2080

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                            Lv7 大司马

                              发表于 2016-6-24 11:51 |显示全部楼层
                              的确都是平民玩家的福利!!!  好帖子
                              个人觉得  16  17算了吧   周泰 许褚 即使没有自残基本也没人用,  周瑜和孙策也别搞了, 免得吴国玩家再次被坑啊

                              主题

                              好友

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                              Lv7 大司马

                                发表于 2016-6-24 12:24 来自手机 |显示全部楼层
                                本帖最后由 36875387 于 2016-6-24 12:26 编辑

                                1.曹操改动第一原则,让魏国能够兼容神算阵
                                (压不住士气,曹操怎么改魏都不满意!)

                                2.尽快开放180boss,什么上古神兽都行,比如鲲鹏
                                奖励,6攻,7防,7兵。神皇兵器,甲,兵符随机
                                (认同,这个不急,缓慢推进)
                                3.孩子觉醒阶段每天赠送2-3次免费刷新,同时开放努力值,即紫卡或者特殊事件训练会增加1点努力值,当努力值到100时可自由选择一个可学习技能,学习技能仍需要金币
                                (意义不大,孩子成为游戏利润点,最后讨论)
                                4.城池开发,等级越高,每次开发值越高,而不是依赖庞大的小号群体
                                (不认同,目前未发现此功能被玩家过度利用)
                                5.世界农田,银矿,主城农田,产量大幅度提升,10倍。
                                (意义不大)
                                6. 增加将魂收入途径,如攻打副本军团可得将魂
                                (可以考虑)
                                7.开放80%贬值常态化(少量金币),在试炼塔中增设此功能。
                                (不可能,因为已经增大玩家蓝绿材料获取,至于属性是游戏利润点)
                                8.酒馆请神必出三属性仙人各一个,缩小贫民和r的差距。
                                (目前未考虑修改)
                                9.团队争霸赛常态化,跟国战一样,固定时间一次,如每月1-10号为团队争霸赛等
                                (可以参考,但涉及工作量很大,亦大机会出错,参考跨城池)
                                10.竞技场积分小幅度上调。约每天每人再多送200积分。可从攻打中增加,刺激玩家的战斗欲望
                                (竞技场基本是大R最大获利版块,再修改意义不大,金币和材料获取已足)
                                11.策略度开放新功能,兵种强化,如步兵每级增加防御多少,弓兵每级增加攻击多少等。如200级策略度玩家可获得200点点数。可用于强化兵种。同时洗点需要金币。
                                (不明所云,涉及游戏将的单版块设计,等于重做一个版块)
                                12.冶炼一天8次调整到10次
                                (意义不大,如玩家强烈要求可改)
                                13.银币委派10连,赠送1级玉各1颗。金币委派40连赠送2级玉各1颗。
                                (意义不大,20合1,已经提防非V,通过银币换取高等级玉石途径)
                                14.海战副本继续做,后续可出单人军团(5次),获得海盗橙宝箱
                                (此版块不打算扩大制作)
                                15.物理系娃开放锤击,怒袭,骑战,计策娃开放谋取
                                (待后续紫将推出再考虑逐步推出)
                                16.周泰,许褚等自残将优化
                                (在和曹操同修改推出)
                                17.加强周瑜,孙策。
                                周瑜可增加buff祝融火盾,全队buff,被攻击时,给予周瑜策攻系数1伤害给攻击者,如同时触发5个火盾,则受到5次反馈伤害
                                (吴国几次加强次数,实质有提升,考虑周瑜的独立再修改)
                                孙策净化buff对全体作用,并增加战争号角,当前回合受到攻击增加下轮输出,如当前回合受到2次攻击,则下轮提升号角*2的输出
                                (孙策后续再考虑)

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                                Lv7 大司马

                                  发表于 2016-6-24 12:51 来自手机 |显示全部楼层
                                  不错不错。。终于可以摆脱嫌疑。。
                                  您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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