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武魂改动

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Lv7 大司马

    发表于 2016-5-31 20:39 |显示全部楼层
    一般更新都是增加新系统,优化旧系统,这次的武魂太坑了吧,这是削弱旧系统啊,武魂更加可有可无了

    强烈要求增加和减少BUFF概率、加血上限作为附加属性,保留原来的攻击防御兵力,增加攻击防御兵力的加成



    新改动其实就涉及到郭嘉,貂蝉,尸毒算半个,这样一来其他输出将,现在的主流关羽,诸葛亮,陆逊,太史慈,钟会,邓艾哪个能重武魂上受益。貂蝉的概率就那德行,看更新20级才10%多点,普通玩家也就10几级武魂,能加多了

    我不针对郭嘉,也别我提鬼谋孩子,起码这么一个系统有存在的价值啊

    强烈要求增加和减少BUFF概率、加血上限作为附加属性,保留原来的攻击防御兵力,增加攻击防御兵力的加成



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    Lv8 丞相

    • 武汉阿影二手车| 245级
    发表于 2016-5-31 22:02 来自手机 |显示全部楼层
    这个必须顶,策划的脑子是不是被门夹了,这样奇葩的东西都能想的出来

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    Lv5 骠骑将军

      发表于 2016-5-31 23:21 |显示全部楼层
      强烈建议武魂这样改!
      青龙:增加三系攻击和无视防御伤害(相互比例参考        主公进攻天赋)。
      白虎:增加对敌方附加debuff概率(如貂蝉),增加对己方附加增益buff概率(如壁垒),降低敌方对己方附加debuff概率。
      朱雀:增加治疗上限。
      玄武:增加兵力和三系防御(相互比例参考主公防御天赋)


      在突出新武魂基础上同时保留旧武魂属性,合情合理。

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      Lv7 大司马

        发表于 2016-6-1 20:32 来自手机 |显示全部楼层
        必须保留再更新

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        Lv7 大司马

          发表于 2016-6-1 20:38 来自手机 |显示全部楼层
          当年脱坑就是因为乐趣出了个死逼吞食系统,提了意见乐趣根本不理会,结果大批玩家脱坑,我也是脱坑之一,哥返坑才两月,又遇到乐趣坑玩家,这次看看热闹再说其他的
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