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卧龙吟改版之我见

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Lv2 兵士

    发表于 2016-3-24 22:34 |显示全部楼层

    改版也不能创新一下 ,困难副本太浪费令,得技能卡几率太低,除了得技能卡与普通副本没什么区别。
    增加困难副本,涵盖一些即时战略思想,区别于普通副本。
    所有的军团战,城战,国战,吞食等就是一个目的得奖励,同一阵营的不提心协力反而挣名夺利,失去了这些集体战的本质意义。能不能增加其他的功能,如即时战略、协调组织能力,打配合,进一步把玩家的心凝聚在一起,让大家越玩越感兴趣。不论对于乐趣还是玩家都有好处。
    目前乐趣唯一的促销办法就是搞活动,太单调。一次两次可能会冲金,时间长了就麻木了。人是越来越少,都当做单机游戏来玩。

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    乐趣网客服

      发表于 2016-3-25 15:59 |显示全部楼层
      感谢亲的宝贵意见,非常好的想法必须赞一个。
      新版本推出的《卧龙吟》团队争霸赛系统很大程序上包括了亲所提出的概念。
      最后小编在这里希望亲来点具体的细节点想法有吗?欢迎提供,小编这里一定反馈给策划大大那边,感谢。

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      Lv7 大司马

        发表于 2016-3-26 16:43 来自手机 |显示全部楼层
        项目别搞多了,就目前这种就行了,目前每天一个多小时就玩就行,又搞其他,谨防成新吞噬。多了玩家没时间。
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