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九五主公节社区活动之【第五届吐槽大会】

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Lv7 大司马

  • 顺势而为| 160级
发表于 2024-9-5 09:20 |显示全部楼层
区 服:霸业162
角色名:顺势而为
吐槽内容:1、蜀国能用的将太少换来换去,对玩家伤害太大,毕竟牵一发而动全身,知己、军印、技能书等都可能更换,一般人还真受不了。
2、技能书获取渠道还太少,更换主将技能书返还不是万能技能书太坑。
3、虽然已经很努力了,但橙玉缺口永远这么大,什么都需要橙玉而获取量太有限。

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Lv2 兵士

    发表于 2024-9-5 09:24 来自手机 |显示全部楼层
    区服:霸业95
    角色名:真诚
    吐槽一下:1、主公属性每升一级经验不显示,只有看见进度条
    2、每个国家能够拿出手的英雄就那么一两个,很多英雄都是花架子,我等级比较低主流蜀国就马云禄,偶偶看见几个张宁,吴国周瑜,魏国夏侯渊或者中立将祝融,远远达不到百花齐放
    3、恶意刷广告、骂人的玩家建议禁言,就和**一样,净化游戏体验

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    Lv3 偏将

      发表于 2024-9-5 09:25 来自手机 |显示全部楼层
      区服:霸业151
      角色名:逍遥小散仙
      吐槽一下: 1. 每个国家常用的英雄就几个,那么多武将只是摆设。
      2. 有部分图需要拼概率,部分过图概率太低

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      Lv3 偏将

        发表于 2024-9-5 09:26 |显示全部楼层
        区服:霸业34区
        角色名:试试还会么
        吐槽内容:
        1、战报建议完善一下,每次只能看极限通关和本服的一共都看不到几个战报
        2、340以后推图全靠沙场,沙场又没前置,纯粹靠运气,那不如纯粹玩运气游戏得了,战力再高都不如运气出来一个沙场,这游戏还有救么,最起码高战力也应该能正常过图才对啊,现在是只要有沙场差10万战力都能一样过,那还要战力有啥用
        3、装备升级作用对推图作用太小了,270防跟250防推图没区别,建议调整不同装备加成值,大幅提高高级装备属性,让游戏能体现装备作用

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        Lv2 兵士

          发表于 2024-9-5 09:33 来自手机 |显示全部楼层
          区服:双线800
          角色名:千里一步
          1.手机端有时候军团签到界面会卡死
          2.建议派遣和古城也放进小助手里,甚至会谈也可以放进去,以及每天的**军令

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          Lv8 丞相

            发表于 2024-9-5 09:38 |显示全部楼层
            区 服:双线79区
            角色名:星辰大海
            吐槽内容:与游戏相关的合理吐槽。。。?那就说几点吧。
            1.知己很久没有增加了吧?即是10个点加一个知己,现在再增加3-5个我相信大家还是能办到。红知己都搞了6-7个了,也不能把紫色知己全退了啊。。。
            2.用概率控制整体游戏也能理解,但橙孩子的传承计等要100次。。而且优先给的是技能啥的,都等着传承计,为啥就不能优先传承计呢?
            3.210,230,250,270石头兑换难道就不能在一次活动里搞一下么?都余了好多。。。
            4.沙场孩子尽快开放橙等级。。。。
            5.每一次更新前面攻略就没了,一直不得其解,技术上解决这个难么。。。?推图本身就难,还得靠概率,阵型不对就不能拼概率。。。

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            Lv5 骠骑将军

              发表于 2024-9-5 09:48 来自手机 |显示全部楼层
              区服:霸业152区
              角色名:损有余而补不足
              吐槽内容:九五主公节 竟然没有主公专武卖,天子召令活动也没有,最可恶的是尊字竟然只能换一个,五星差评。

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              Lv6 大将军

                发表于 2024-9-5 10:14 来自手机 |显示全部楼层
                区 服:596
                角色名:易帅
                吐槽内容:10年的游戏了,希望策划还是在策略方面用点心。现在推图基本上是靠令堆。目前正在三阶五的路上,很多以前的老朋友都已经脱坑了,我还有一种情怀继续玩着

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                Lv7 大司马

                  发表于 2024-9-5 10:26 |显示全部楼层
                  区服:霸业101区
                  角色名:汪汪大队
                  吐槽内容:十几年来,经营卧龙吟是有目共睹的。首先感谢游戏团队,正是你们的坚守,才让我们这些热爱卧龙吟的玩家有了这一份乐土。
                  主要吐槽如下游戏内容:
                    第一:游戏后期体验不足,前期推图大家都非常投入且充满乐趣,然而到了后期,游戏似乎变得单调,依靠金钱或时间堆砌资源成为了常态,推图更多依赖于概率,导致许多玩家在后期感到乏味。希望开发团队能够增加更多的地图和玩法,特别是在游戏后期提供更多样化的活动。
                    第二:游戏内的社交互动较为薄弱,除了军团活动外,玩家之间的交流不多,争霸赛和竞技场虽然有趣,但奖励机制需要调整。顶级玩家可能对当前的奖励不感兴趣,而普通玩家虽有兴趣但难以获得。希望可以优化奖励机制,让不同水平的玩家都能积极参与进来。潜龙系统是一个很好的尝试,期待未来有更多的设计,在满足顶级玩家需求的同时,也能吸引更多普通玩家的参与。
                    第三:三国武将的平衡性以及多样性。游戏中应该体现三国各具特色的风格,并确保每个武将都有独特的定位。目前,一些历史上著名的将领如魏国的张辽、荀彧,蜀国的赵云、法正,吴国的周泰、鲁肃等,在游戏中并未得到应有的重视。相反,像蔡文姬这样的角色在游戏中过于普遍,而其他如童渊、巩志等角色的出现频率过高,这与他们在历史上的实际地位并不相符。希望游戏策划在尊重历史的基础上,尽量贴近史实,让每个武将都有其独特的价值。
                    第四:三国游戏本身就应该有三国特色,理解策划的心情希望三国平衡,但是现在是三国**了,所有武将所有兵种和技能,几乎每个国家都有一个,缺少了当年的蜀国呼啸、魏国机械、吴国暴力输出 这样的特色
                    最后还是祝愿卧龙吟越办越好!

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                  Lv2 兵士

                    发表于 2024-9-5 10:30 |显示全部楼层
                    区服:霸业101区
                    角色名:战神笑哥
                    吐槽内容:作为新百区曾经第一战力,吐槽一下,后期游戏真的没太多吸引力,全部靠拼运气推图,即便几个V20充值也一样,堆令才能过去,缺少了乐趣
                    游戏的最终目的是为了让玩家充钱,但是得做的更有新意玩家才有充钱的动力,而且BUG太多,充个几十万还不如别人刷个BUG

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                    Lv2 兵士

                      发表于 2024-9-5 10:33 |显示全部楼层
                      区服:霸业113区
                      角色名:蜀国霸王
                      吐槽内容:孩子培养,不知道能否优化下,出个攻略,前期我相信大部分人不懂?什么前置技能,重修属性,重修技能 重修3维。关键我紫阶段全红重修之后不能辅助换计策或者战法,没有一点说明,只能又重头来过,这样做是否合理,浪费我太多资源,我枭雄也是曹操技能,跟我说不是君临前置,这个谁懂啊 ,被孩子坑走的人有太多了

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                      Lv2 兵士

                        发表于 2024-9-5 10:34 来自手机 |显示全部楼层
                        平时做完任务,卡图其间无事可做,希望能够增加游戏的趣味性。比如每周本服擂台赛。

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                        Lv2 兵士

                          发表于 2024-9-5 10:40 |显示全部楼层
                          区服:霸业104区
                          角色名:新世纪
                          吐槽内容:我是卧龙吟的一名资深玩家,十年前就已经开始接触这款游戏。记得那时候,我充个V5就能愉快地玩吴国直到190级,具体花了多久已经记不清了。最近,我决定重新回到这个游戏,却发现现在的版本改动很大,许多新的玩法我不太了解,而且也没有合适的地方去查询相关**。官方给出的资料非常有限,论坛上想找一些攻略,结果打开的页面常常显示“该网页无法正常加载”。在这种情况下,我只能加入QQ群向其他玩家请教。
                          特别是对于魏国的体验,我充值接近V7之后,发现可用的将领都需要进行实力同步才能继续推进,而其他两个国家的玩家则可以用130的实力推到190。原本我打算通过完成霸业任务来提升我的群策能力以帮助过图,但现在任务要求提高到了190级,这让我的游戏体验变得非常疲惫。
                          希望官方能够改善**获取渠道,让玩家们更容易找到所需的攻略和帮助,同时也希望在游戏平衡性方面做出相应的调整,使得各个国家的发展路线更加公平合理,减少玩家因游戏难度过大而产生的挫败感。

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                          Lv7 大司马

                            发表于 2024-9-5 10:42 |显示全部楼层
                            区服:双线32
                            角色名:夜帝王
                            吐槽一下卧龙吟330石头都出来了,啥时候消费送310的石头。

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                            Lv2 兵士

                              发表于 2024-9-5 10:43 |显示全部楼层
                              区服:霸业113区
                              角色名:东东
                              吐槽内容:我想分享一些我的感受。起初,卧龙吟的游戏前期确实充满了三国时期的特色,但随着游戏版本的不断更新,这些特色似乎逐渐淡出了。现在,推图的策略几乎千篇一律,能用的武将也仅限于少数几个。此外,游戏中的平衡性问题也一直未能得到有效解决,强势的武将往往会被削弱,而弱势的武将则变得更加无力。NPC的难度也在不断增加,引入了许多新的机制,比如清除被动技能和驱逐效果,这些设计有时显得不合理。
                              关于活动方面,今年的活动与去年相比,明显少了些吸引力。通常来说,随着时间的推移,**具的价值会有所下降,但你们的活动奖励却似乎越来越吝啬。当前的玩法模式也趋于固化,长此以往,玩家们是否会继续支持游戏,这确实是一个值得思考的问题。
                              虽然我预计我的反馈可能不会被采纳,但如果不表达出来,游戏体验会变得更加糟糕。希望开发团队能够认真考虑玩家的意见,不断改进游戏,为玩家们带来更好的体验。

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                                发表于 2024-9-5 10:54 |显示全部楼层
                                区 服:霸业157
                                角色名:醉乄莫殇
                                吐槽内容:1.230以后,绿将、红将、顿悟材料获取渠道太少了,顿悟之间的材料比例不合理。
                                2.完美孩子培养成本太大,周期太长了,特别传承技太难出了。
                                3.该死洗兵种十几年还是坑人。
                                4.230以上的石头获取渠道太少,严重影响进度。
                                5.古城好多年没有更新了,紫将,橙将材料古城出处要跟上
                                6.马场好久没有新马了
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