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如果由玩家们来众筹策划卧龙吟3......

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Lv3 偏将

    发表于 2024-6-13 11:48 |显示全部楼层
    如题~~~如题~~~如题~~~如题~~~如题~~~如题~~~如题~~~如题~~~

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    Lv3 偏将

      发表于 2024-6-13 11:51 |显示全部楼层
      今天有个竞品游戏公测了,进去搞了十分钟,眼睛差点整瞎了。二十年来玩过无数三国类游戏,可以说就像一条老狗,从游戏界面、**对话等各种细节就能看出对方的诚意。很显然,这款游戏处处给玩家添堵,让我玩得不痛快,只能卸载算了。这帮人稍微能借鉴下卧龙吟的一些经得起考验的优点,稍微考虑下玩家的真实感受,他们或许就可能成功了。

      这些年一直有一个百思不得其解,那么多游戏,前期宣传那么重磅,又是直播、又是网红、又是同名电影,叠加了一大串BUFF,感觉特别盛大特别隆重,匠心独运,但是你一旦打开就发现,品质真的是不及预期,类似开发商的样板间和实际收房效果。脸皮真的厚,拿出一个缝合怪,弄一堆橙色皮肤,冠以三国名将头衔,就以为可以圈钱了。刚出道的新人或许能被割一波,但是我这种老狗它是割不了了。

      于是我就想卧龙吟13年为何还有如此粘性,虽然现在也是靠个别土豪养着,但土豪能持续投资,不也是游戏本身品质过硬,或者说还有其他有品质认同的大腿能够争锋相对旗鼓相当与其扳手腕么?

      卧龙2被**拿过去搞成那个P样子后,游奇和乐趣现在还有没有信心来**开发一款卧龙吟3呢?无数次频繁地对大厂的作品失望之后,发现如此宏愿或许也只有原班人马才能打造了。我们以为大厂很懂玩家,其实他们根本不懂,他们也不屑懂。那些经典而美好的小事务,在**的血盆大口面前都是标好了价格,就算他们喊出“情怀”二字,背后依然是精确到小数点的利润算计。以这样的心态,他们自然是开发不出好的传世的作品的。

      常常幻想,由卧龙原班人马打造,提取玩家们需求最大公约数的一款卧龙吟3,该是什么样子呢?

      首先,它的兵力不会变成极其恐怖的一千万,五个武将带兵总量应该是在10万以内,每个武将也就是2万人马,这在现实中已经是很厉害的存在了。玩家相当于总**,那么一个军长的指挥人数一般在15000-20000人。因为数据的大幅度缩小,对战系统的算法难度或许变大了,但是一定有办法吧。

      其次,升级建筑不需要时间,但是所需要材料提升多倍,好处是什么,方便玩家每天四处掠夺啊,每次掠夺可以获得敌国玩家城池20-30%的资源,我就不信这PVP搞不起来?仇恨拉不起来?

      第三,武将技能的BUFF叠加,有非常清晰的说法,而不是让玩家自己去测试,一脑壳的浆糊。希望有准确的数据面板来呈现。


      第四,武将兵种可以像二代那样自由选取,不需要再转兵种了。每升50级提升一轮兵种,需材料,主城总等级暂定500。

      第五,招募军队的粮草需求提升几倍,让粮草成为一个极大的卡点,方便PVP,这样也给超级玩家进行了一个限定。

      第六,模仿下山姆超市采用传统点卡和月卡系统,不能**进入了。

      第七,增设玩家交易系统,具体交易什么不交易什么可以再思考。

      第八,放弃五个武将要搞五套装备的复杂做法,改主公装备一套(当然可以增加内容,如战靴,戒指等),上阵武将自动获得属性。装备等级改10级一更为50级一更,减轻玩家频繁升级装备的负担。

      第九,九宫格的阵型,可以再增加一类:自定义型,即九个空格,玩家可以任意放其中五个位置。

      第十,NPC减少拼概率类过图,不显示战报,也不鼓励论坛分享战报,让玩家思考。

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        发表于 2024-6-13 17:21 来自手机 |显示全部楼层
        有意思,公开比较好

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        Lv3 偏将

          发表于 2024-6-13 22:22 |显示全部楼层
          很高兴看到有这么天马行空的想法的。非常好。
          但是,反驳你的想法中的几个观点。
          第二点:关于升级需要时间,这个估计就是初期,影响比较明显。中后期影响不是非常明显。改估计能改,可是牵扯范围太广了,vip、主公属性等;说的容易改起来有困难。
                 目测以玩家相互之间PK掠夺资源,会导致资源向高级玩家集中,而且会非常极化。白票玩家或者低VIP玩家游戏体验会非常非常的差(伤害到最广大****的利益),谁没事找不开心。流失大多数玩家,最后导致高级玩家里找弱的,一个区不够好多区来凑。**的人数越来越少。游戏就黄了。好多游戏变成一棍子买卖,过了巅峰快速进入接近死亡。收入非常的低。不知道够不够服务器**的花销和日常**。不知道关服后果是什么。这个也是类似的游戏会推出无敌盾之类的东西。卧龙吟把相互掠夺,做的比较低。是有一点道理的。十三年的沉淀,多多少少经历了风雨,时间选择出来的结果。
                第三点:经十三年的沉淀,CH又想做不一样的百花齐放。容易导致汉语用词达到了上限。然后就出来各种不是非常常见的词语。表达不清楚。并不像只作50个将(好用的估计10个左右)的游戏,词汇量就简单多了。每个将的特点容易表现。简单想设计200个将和设计50个将之间的区别。
               第五点:设置卡点,设置成粮草或者军令有区别吗?
              第六点:目前诏令就类似成月卡。征程设置的是90天(可能错了),如果再设置以元宝为核心的月卡,估计也不是不行。但是增加了玩家的负担,有肯能伤害到一部分月卡党(这个说的太武断了、需要后台数据支持、边际利益=0相关联的边际什么呢、需要经济学的支撑)。还不如提议丰富月卡的内容。
              第七点:玩家之间相互交换,会导致一堆小号养一个大号。这个很常见。或者导致打金团的出现。玩家会绕过游戏   商交易、导致其利益受损。所以很多游戏设置不能交易、或者设置绑定物品。一旦设置可以交易就会出现打金团,这是必然的。(不知道你见没见过喷封赏的帖子)
              第八:设置一套装备和设置五套装备有区别吗?升五套的资源设置成一套的,这个没意思。不如提议减少升级装备所需要的资源。
             第九:想法很好,做起来太难了。
             第十:NPC减少概率过图,已经在做了,禁了英雄和美女、冻结、天崩地裂等。概率的事只能大与小。没有这样那样的概率事情会完全杜绝的、人生就这样的。你也可以选择不去使用这些武将、硬刚、完全是个人偏好。有人就想通过概率过图,也是付出代价的,很多令付出。换个思路想,如果没有概率这种消耗令的东西,那么每天多出来的令又何去何从?成就做完了,需要技能树也刷够了。玩家之间相互PK对提升也没意义。
                偶尔用另一种眼光去看该款游戏,能存活十三年的游戏。事实代表的真理,**发现其中道理。
               人生就是旅途,选择经过多年沉淀游戏和喝酒有异曲同工之处。过程是最重要的。

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          Lv3 偏将

            发表于 2024-6-13 23:00 |显示全部楼层
            本帖最后由 吉 于 2024-6-13 23:04 编辑

            再解释为啥没有设置改国家的途径。是因为当你选择某个国家,就代表你选择这个国家的一切,当你选择蜀国的时候,就没有卡战免和策免的副本。同时,也没有中期的大都督,更没有后期的沙场。当你选择魏国是,你就选择了用王大锤,选择CC不

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              发表于 2024-6-13 23:05 |显示全部楼层
              又封号了??

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                发表于 2024-6-13 23:07 |显示全部楼层
                算了,过两天在说吧。

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                Lv3 偏将

                  发表于 2024-6-13 23:26 来自手机 |显示全部楼层
                  摸摸摸摸摸摸摸摸摸

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                  Lv4 护军

                    发表于 2024-6-14 03:54 来自手机 |显示全部楼层
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                    Lv7 大司马

                      发表于 2024-6-14 05:39 来自手机 |显示全部楼层
                      新游戏对不充不友好

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                      Lv5 骠骑将军

                        发表于 2024-6-14 06:27 来自手机 |显示全部楼层
                        数据可以透明,再就是不要轻易调整来调整去,十几年不停的更新,武将就在不停的调整,这没有尽头,更不可能让人对某些武将钟爱一生不是,武将特点对上玩家性格,这才让玩家感受到游戏人生不是!!!

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                        Lv9 诸侯

                          发表于 2024-6-14 06:33 来自手机 |显示全部楼层
                          你打来广告的,你没说没人知道有卧龙吟3

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                          Lv8 丞相

                            发表于 2024-6-14 07:51 |显示全部楼层
                            这个是配合无言使用

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                            Lv8 丞相

                              发表于 2024-6-14 08:55 |显示全部楼层
                              有意思,公开比较好

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                                发表于 2024-6-14 09:19 |显示全部楼层
                                其他的不知道,现在刘备、曹操、关羽在地图上出现多少次了,索然无味。
                                有没有什么新NPC,涉及不同朝代不同国家,到时候刘邦大战李世民,成吉思汗大战亚瑟王,诸葛亮VS**,波斯VS罗马……

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                                  发表于 2024-6-14 09:27 |显示全部楼层
                                  你说的肯定是《三国:谋定天下》
                                  没玩过,据说很坑,另外我玩过三战和率土,弃坑了,界面太**,资源不明确,不知道要干什么。
                                  玩卧龙吟就是冲着那**砰砰砰炫酷的特效去的,战报看着太得劲了,(但是将星有些刮痧,轰炸半天没啥伤害)
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