徐晃-魏
火牛冲山:[战法]对全体敌人造成20000%战法伤害,50%概率再进行一次对全体敌人造成20000%战法伤害,每次攻击都能使全体敌人进入不可驱散的【踩踏】(叠加3次进入不可驱散的【眩晕】,与玩家对战时需要叠加4次),持续2回合,回复自身145士气。
点评:魏国武将基本都很优秀,这次的橙徐晃更多的是作为辅助,因此大幅提升了攻击系数,并且增加了概率有可能进行第二次攻击,有效叠加【踩踏】效果。
关羽-蜀
武圣偃月:[普通]使自身进入不可驱散的【武圣】、【吸血】、【义绝】(13000%/600%)、【坚守】,持续到战斗结束。对直线敌人造成1000%物理伤害,使直线敌人进入【暗祭】,持续3回合。(与玩家对战时义绝只持续3回合)
【武圣】:每次攻击都有50%概率使目标进入【阴魂】(20%),10%概率进入【踩踏】(叠加3次进入不可驱散的【眩晕】,与玩家对战时需要叠加4次),两个概率单独计算。
专武调整:
军神Lv.1:使自身进入不可驱散的【孤军】(场上每阵亡一名武将,使自身攻击力提高20%,防御力提高10%,防御力最多提高80%)和不可驱散的【战神】(自己场上每存在一名武将,使自身攻击力提高20%,防御力提高10%)。
军师Lv.2:使自身进入不可驱散的【孤军】(场上每阵亡一名武将,使自身攻击力提高30%,防御力提高15%,防御力最多提高80%)和不可驱散的【战神】(自己场上每存在一名武将,使自身攻击力提高40%,防御力提高20%)。
武圣Lv.2:自身造成伤害时,给予自身一层青龙效果,每层青龙效果会提升自身2%的攻防,最多叠加到40层。(此青龙效果无法被驱散,每层青龙效果持续2回合)
点评:把关羽的buff都移到了前置,给关羽的第一下攻击也增加点伤害,不用等到第二回合。新增了【武圣】效果使其能够有控制的可能性,以及稍微提高点输出。同时增强了专武1和专武2的效果使其低下的生存能力获得提升。
孙策-吴
天威霸王:[战法]使我方全体进入【净化】(15%)、【英勇】(15%),持续3回合。对全体敌人造成7000%战法伤害,对方兵力越多伤害越高,使目标进入【无力】(降低所有攻击力5%),持续3回合。使我方全体回复50+X点士气。
专武调整:
英武Lv.1:每回合驱散自身1个减益效果,每次驱散成功使自身攻击力和防御力提高2%,防御力最多提高12%。
英武Lv.2:每回合驱散自身1个减益效果,每次驱散成功使自身攻击力和防御力提高4%,防御力最多提高24%。
点评:把效果都移到前置,同时把和主公冲突的【从龙】替换成越打越强的【英勇】。面板方面下降了一点基础系数,但是增加了无比强大的兵力buff,即使只计算攻击系数也是紫将的2倍多了。要是配合本身技能的【净化】+【英勇】+专武的战法加成,伤害基本翻了几番。同时加强了专武2,新增了可以增加攻击力,只要能一直驱散负面效果就能一直加攻击力。在【英勇】+专武2的加成下,小霸王真正的做到了持久战里无论自己还是队友都能越打越强。
于吉-群(传承技:移星换日)阴阳轰灭:[计策]对全体敌人造成10000%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入不可驱散的【鬼缠】,持续3回合,回复自身50+X士气。
专武调整:
风身lv.2:回合开始时,100%几率给予自身2层护盾。
点评:本身于吉就已经是个非常强力的武将。这次把攻击系数翻了一倍之后,稍微把专武1的2层白盾增强成必定获得。
传承技: 神勇破敌:自身每回合有(10%、20%、30%、40%、50%)概率获得【穿透】(造成伤害无视目标20%防御力)、(10%、15%、20%、25%、30%)概率获得【爆伤】(提升30%暴击伤害)、(50%、67.5%、75%、87.5%、100%)概率获得【会心】(暴击率提高至100%),持续2回合,每个效果**计算概率。 来源武将:徐晃、关羽、孙策 适配兵种:步兵、枪兵、骑兵 点评:这个传承技可以给武将提供完全的输出加成,完全就是给输出武将量身定做,虽然每个效果都是概率获得,但是如果三个效果都能同时获得,那么这个传承技赋予的输出加成就非常高。
   
当然了,上面的都是我胡扯的,是假的。
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