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更新前后战法防御差距恐怖,发2战报!!!

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Lv2 兵士

    发表于 2022-5-7 11:39 来自手机 |显示全部楼层
    乐趣—小帅 发表于 2022-5-7 10:41
    亲这个应该是n.p.c的问题,有名字的n.p.c属性会高很多的攻击也会高的,小编这边找测试那边测试看看其它差 ...

    战法输出高,能一下秒**吗     是**一下秒玩家吧

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    Lv9 诸侯

      发表于 2022-5-7 11:43 |显示全部楼层
      所以曹洪回不来了吗

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      Lv9 诸侯

        发表于 2022-5-7 11:44 |显示全部楼层
        然后扛不住NP.C普攻了,怎么办
        • N.P.C都会逐渐削,到合理数值为止,操作中.

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        Lv8 丞相

          发表于 2022-5-7 11:49 |显示全部楼层
          三系同样的防御,测试了不带名字的** ,战功打出的伤害明显比计策、物理伤害高。
          • 嗯有战报 吗,小编早上跟测试试了一下略高.

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          Lv9 诸侯

            发表于 2022-5-7 11:51 |显示全部楼层
            这种说法是不是有点过于随性加随意了!
            原来的系数高了——这个“高了”的依据是什么?难道系数这东西是可以随意设定的吗?难道原来的系数推出之前没有经过论证、测试的吗?反正现在从现象上看只是因为抗住了!
            现在的系数才正常——这个“正常”的依据又是什么?“正常”的合理性又在哪里?难道只是因为现在抗不住了吗?

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            Lv9 诸侯

              发表于 2022-5-7 11:57 |显示全部楼层
              战法防御还高低一些
              一下15多万
              战法防御还高一些
              一下30多万
              这怎么解释
              可以调整
              毕竟是为了游戏的长远发展
              但不能矫枉过正
              • N.P.C本身的差距,同样的伤害相差10%左右正.

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              Lv5 骠骑将军

                发表于 2022-5-7 12:11 来自手机 |显示全部楼层
                自此,曹洪跌落神坛。

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                Lv7 大司马

                • 叶孤城 | 325级
                发表于 2022-5-7 12:12 来自手机 |显示全部楼层
                肯定是以前就是按乘法算的,后来觉得乘法算太强,就改成减法了,然后说前面的算法是错的。离谱啊,从精炼石出来到现在快一年了吧,是不是换了个程序员,然后锅就往前任甩阿。
                • 亲爱的仔细看公式,这可是商业机密哦,原来.

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                Lv9 诸侯

                  发表于 2022-5-7 12:53 |显示全部楼层
                  我觉得这次战防肯定弄错了,仔细核实一下吧,看跟策防一样计算不?战防比着原来要削弱2/3的
                  • 确实修正之后跟之前差的巨大,从之前受伤只.

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                  Lv2 兵士

                    发表于 2022-5-7 12:54 来自手机 |显示全部楼层
                    换一句话说,你这么解释等于前面的玩家利用bug(不知情的情况下)过了图,现在改了,你对后面的玩家公平吗,一个天堂一个地狱,你对后面的玩家怎么想
                    • 所以后面会全方位调整副本的难度,其实现在.

                      乐趣—小帅 论坛币 +30

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                      发表于 2022-5-7 12:59 |显示全部楼层
                      兵形水势 发表于 2022-5-7 12:53
                      我觉得这次战防肯定弄错了,仔细核实一下吧,看跟策防一样计算不?战防比着原来要削弱2/3的

                      战法受伤多    计策物理少?    按策划脑回路   下一步就该“修复”策防物防BUG了   

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                      Lv7 大司马

                        发表于 2022-5-7 13:00 来自手机 |显示全部楼层
                        哈哈哈哈哈

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                          发表于 2022-5-7 13:05 |显示全部楼层
                          改了战法,物理计策没变?难道战法系计算方式与众不同?按说三系计算方法理应一致,为啥区别对待?
                          • 反复得查了就战防有问题,其它两系正常

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                          Lv8 丞相

                            发表于 2022-5-7 13:07 |显示全部楼层
                            本帖最后由 杀个几几一号 于 2022-5-7 13:10 编辑

                            战防砍了之后,这335第三图的 诱敌部队2

                            没法弄了,对面三个直线攻击的车,直线暗祭加直线驱散,0.95的战防和计防,0.80的物理防御!!

                            前面三个国家我能找到的所有战报,全是曹洪或者关羽抗过!!

                            现在对面出技能掉30万,过2回合加了状态之后,一个技能10.5关羽掉60万,用于吉打不动,也扛不住,用尸毒,毒不动,也扛不住,战防阵,上司马徽和王元姬,加刘备鼎足孩子,活活被对面打烂!!!

                            估计只能再等自己战力涨20万先了!!!!!

                            麻蛋,一个车就算了,直接三个车,放弃推图了!!直接卡死

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                            Lv6 大将军

                              发表于 2022-5-7 13:11 |显示全部楼层
                              为了压制曹洪,关羽也遭殃了
                              • 归根是战防的问题,曹洪可能会加强,后续会.

                                乐趣—小帅 论坛币 +30

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                              Lv7 大司马

                                发表于 2022-5-7 13:30 |显示全部楼层
                                我现在有一种玩逆战的感觉,出一种新枪老枪就别削弱,专门出新枪才能打死的地图,然后继续圈钱
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