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楼主: 18011104128

策划后期为啥不考虑纯物理机械流可玩性

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Lv9 诸侯

    发表于 2022-10-24 11:15 |显示全部楼层
    主要是现在的武将技能伤害10000%+一百倍伤害,比平A多100多次伤害

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    Lv2 兵士

      发表于 2022-10-24 13:18 来自手机 |显示全部楼层
      c251196059 发表于 2022-10-24 11:15
      主要是现在的武将技能伤害10000%+一百倍伤害,比平A多100多次伤害

      除非新机械兵种普攻系数就是1000+

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      Lv3 偏将

        发表于 2022-10-24 19:16 来自手机 |显示全部楼层
        最初的梦想 哈哈

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        Lv8 丞相

          发表于 2022-10-25 15:44 |显示全部楼层
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          Lv8 丞相

            发表于 2022-10-25 15:47 |显示全部楼层
            最初的梦想 哈哈

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            Lv3 偏将

              发表于 2022-10-25 17:29 来自手机 |显示全部楼层
              给你个战报吧,我一直都是这个玩法,现在普攻根本a不动,还是要放技能打,上铁兽和冲车压士气,冲车有英勇也挺好用,至于投石车和弩车压不住士气,基本没用了
              https://wly.battle.uqeegame.com/h5/?bid=2209251658432596&version=base_res&host=s10169.wly.lequ.com

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              Lv2 兵士

                发表于 2022-10-25 18:04 来自手机 |显示全部楼层
                以前的物理挺好,现在呵呵吧。

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                Lv9 诸侯

                  发表于 2022-10-25 18:58 |显示全部楼层
                  现在**一个技能能秒你,一轮普攻下来已经残了

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                    发表于 2022-10-25 21:06 来自手机 |显示全部楼层
                    嗯,越来越不好玩了。

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                    Lv9 诸侯

                      发表于 2022-10-26 00:03 来自手机 |显示全部楼层
                      蓝将时代数据少好做。现在数据多稍微出错就**
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