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蔡文姬强的不是铁壁而是起手士气

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Lv9 诸侯

  • 三国赋| 385级
发表于 2022-3-15 21:19 |显示全部楼层
作为设计蔡文姬的玩家,我的设计初衷,当初还是继承蔡文姬的铁壁的情况下,加月亮。起手加士气并不是我所设计的。但是由于官方在推出之初,觉得我设计的铁壁太过逆天,2回合75%的铁壁,于是就削弱铁壁,然后给了蔡文姬出手士气,这样蔡文姬在第一回合可以出技能给铁壁,从而弥补铁壁被削的劣势。
其实作为玩家,我当初的意见是,我的设想仅供参考,至于将如何,还是由策划设计,并测试确定。
最后蔡文姬设计出来后,在玩家的开发下,出来了无鼓阵,对于卧龙吟的玩法可以是颠覆性的改变。
从实际的使用效果来说,蔡文姬起手士气的设计,在某种程度上,更加丰富了打法,玩家们可以实现三个输出将同时在场的打法,也可以在需要防御时,用蔡文姬加司马徽,确保前期的生存率。
可以说,蔡文姬的这一设计,既然起到了意想不到的效果,玩家的变化更多,跳出了当初只有于吉、司马徽、主公、主公娃的公式化暴力推图的限制,解放了加血将、司马徽、甚至于主公,无疑是一次非常成功的设计。
不过,蔡文姬带来的玩家布阵的灵活变化,无疑给设计副本的人带来了灾难性(请允许我用这个词)的打击,大大提高了他们设计副本的难度,只能通过一味的提高N P C的兵种各种**技能和超高的攻击力,来限制玩家用各种新颖的方法过图(没办法,图推太快了,他们设计不过来)。
于是,推图又慢慢回到拼脸模式,并且呈现地狱级的拼脸。
当副本设计在不断挑战设计者智商的时候,他们发现,最好的办法,就是废掉蔡文姬,让玩家的玩法降低到可控局面,然后再去寻求如何改变推图拼脸的方法。
其实,我早在几年前就提出过,这种以副本为主体的策略模式,是设计者和广大玩家之间的智商较量,其结果是,设计者越来越难做,当自己难以为继时,就只能流 氓的把棋盘掀了,说要重新制定规则,然后削弱这个,限制那个。然后再进入下一次循环。
要改变这种局面,只有一条出路,就是让玩家PK成为主流玩法,设计者只是提供平台,怎么玩,让玩家自己斗智斗勇。看看围棋几千年,规则变化非常少,但是大家依然玩得不亦乐乎。这其实才是游戏开发的王道。
话说的多了,合理的不合理的,只是三国我一家之言,爱听就听吧。
蔡文姬削弱是改不回来的,本来想写一篇纪念我的蔡文姬的短文,无奈自己写作水平太臭,只能作罢。谨以此篇,作为卧龙吟蔡文姬的祭文吧。
85区
三国赋
写在蔡文姬全服更新前夜

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Lv4 护军

    发表于 2022-3-15 21:29 来自手机 |显示全部楼层
    想当初从绿将时代你就开始嚯嚯如今你终于知道自己没用吧。

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    Lv9 诸侯

      发表于 2022-3-15 21:34 |显示全部楼层
      今天還是比較認同三國的,像我昨天說的:

      問題是主公的開場40士氣,大幅壓縮了擺陣的空間和可能性,導致蔡文姬能必然1號位出技能的尷尬情況
      我建議調整一下主角的開場士場(可參考霸業),把該上的鼓都重新上起來。另外蔡文姬可回復到第一次爆料的60士氣

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      Lv9 诸侯

      • 三国赋| 385级
      发表于 2022-3-15 21:35 来自手机 |显示全部楼层
      昨日明前 发表于 2022-3-15 21:29
      想当初从绿将时代你就开始嚯嚯如今你终于知道自己没用吧。

      绿将前期我应该脱坑了,回来玩洗剪吹的时候,应该是其他玩家玩的纯熟的情况下教的

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      Lv8 丞相

        发表于 2022-3-15 21:39 |显示全部楼层
        看了。觉得不太现实。毕竟这种热度的游戏了。不太可能出现集体PK的情况。因为各种资源各种材料武将成本导致能用的就那么多。克制这个玩法完全被抛弃了。局限太大。当下兵种克制基本可以忽略了。然后是技能克制也可以忽略了。因为没有克制与不克制只是攻击对攻击防御对防御高者剩。看看推出武将的顺序决定武将强弱然后更新了武将上新武将就对了。比如夏侯一个辅助回血武将比张合攻击高。比许褚输出高。比张辽攻击高。比庞德这种辅助武将攻击翻倍还高。所以辅助跟输出界定模糊。先后顺序系数也是越来越高。而不是系数专武接近。靠各种BUFF几率叠加也好叠加就是。但是叠加BUFF也有上限。把全部武将放一起会发现第一批出的紫将较当下武将的输出防御等数字都是按倍数算的。比如赵云张合这类纯输出的武将输出再当时算达标,赵云达标都算不太上。但是现在的于吉也好周瑜也罢。全屏比直线横排。单体都高N倍。所以完全看不懂这设计怎么设计的。还是全部一起出。强弱无所谓。可以互相克制。兵种跟技能都进行互相克制。不是一家独大。挂帅兵种等等都一样。资源全部统一一下。而不是到处是需要的材料。培养的一个武将需要一年半载。又准备让玩家玩几十个武将百花齐放。请问谁会去花5-7年玩那么几个武将。大佬全买都需要几个月时间。不信看橙将现在有几个人玩的起?我没看见战报。除了一些大佬小号试水就没看见其他的了。

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        Lv9 诸侯

          发表于 2022-3-15 21:40 |显示全部楼层
          削不削
          无所谓!!!!

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          Lv8 丞相

            发表于 2022-3-15 22:19 |显示全部楼层
            削弱可以 问题是 350之前那些**图 跟着削弱不? 橙将一个个的 都是上千的 上万的资源  提升又不多

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            Lv7 大司马

              发表于 2022-3-15 22:30 |显示全部楼层
              控制型武将控不住了,能上的只有攻击高才行。以前控气能控10多回合出不来技能,现在一个鼓回50气还带月魂,普攻回100气的也是频出。以前晕,锁兵,暗祭控制的现在武魂高那么多控都控不住。控制的武将控不住输出也不够还有谁会用

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              Lv2 兵士

                发表于 2022-3-15 22:31 来自手机 |显示全部楼层
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                Lv7 大司马

                  发表于 2022-3-15 22:47 |显示全部楼层
                  说蔡文姬常年占据一个位置,是因为其他的太强我们不上吗?不去加强那么过弱的将,有个稍微强点的就削,哪里有诚意

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                  Lv4 护军

                    发表于 2022-3-15 22:55 |显示全部楼层
                    kk5058 发表于 2022-3-15 21:34
                    今天還是比較認同三國的,像我昨天說的:

                    問題是主公的開場40士氣,大幅壓縮了擺陣的空間和可能性,導致 ...

                    这建议很好。

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                      发表于 2022-3-15 23:46 |显示全部楼层
                      不可能的,你说的那个主流pk,推图无脑推,就可以去玩卧龙2
                      那里就是推图几乎无脑,但是大地图任意pk攻城,怎么说呢,氪金无敌,还tm的累

                      现在这卧1的发展无非只是策划太过无能而在死路上继续前行的结果而已

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                        发表于 2022-3-16 00:08 |显示全部楼层
                        蔡文姬常年占据一个位置,是因为其他将太强以致大家故意不上吗?

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                          发表于 2022-3-16 00:20 来自手机 |显示全部楼层
                          蔡一号位黄巾20士气是不是也能第一回合出技能?目前我还没黄巾,想问一下大佬们

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                            发表于 2022-3-16 00:24 |显示全部楼层
                            zhass22 发表于 2022-3-16 00:20
                            蔡一号位黄巾20士气是不是也能第一回合出技能?目前我还没黄巾,想问一下大佬们

                            蔡一号位10级黄巾20士气,蔡必须要10.5专武,而且还要对方不能先手压士气,才能第一回合出技能。

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                            Lv8 丞相

                              发表于 2022-3-16 00:28 来自手机 |显示全部楼层
                              三国赋 发表于 2022-3-15 21:35
                              绿将前期我应该脱坑了,回来玩洗剪吹的时候,应该是其他玩家玩的纯熟的情况下教的

                              哈哈我绿色,蓝色全部在,之前81区吞噬的出现就跑了,基本上直接跳过的红将顶峰期,玩了不久红将直接变成紫色时代,中途在国外呆了三年多,**前几个月回来又接着弄得。
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