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对现任策划的对牛弹琴

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Lv7 大司马

    发表于 2020-11-10 21:06 |显示全部楼层
    列举几个显示BUG
    1、战力显示问题:应该都知道 战力显示这个问题也好长时间了。刚登陆的时候,神兵的属性在你的面板上不会显示,需要点一下内功什么的才能跳出来,然后会发现战力会比正常显示的战力高一些,需要再切换一下地图,才能显示的和排行榜显示的战力一样。这个浮动值好长时间了,经过实测,淬体部分增加的属性不算在排行榜战力之内,这导致战力实际和显示不一样。这种简单地显示BUG,持续了也得有2-3年了吧,虽然不是很影响游戏体验,但是看起来总觉不太合适。
    2、上面说的战力显示,倒是相对来说是个小问题,毕竟战力有可能是虚的,不同属性对战力的加成程度是不一样的。接下来说一个面板显示问题,打开其他人的信息卡,你会发现,装备加成的攻击防御会少80万(这是170满级时的差值,生命差值我没有测算),这个显示BUG也是持续不短时间了,同样也是显示的BUG,应该也不难修复吧。
    3、上述两个显示问题,可能只会影响一些比较细的人,只是个有问题的数据,不会影响大多数玩家的心情。接下来这个问题,可就有可能加大游戏难度了。战斗界面,现在很多武功居然不显示名字。在很早的时候,武功名字显示办法分为两种,比较有名的武功和每个武功连招的第三连招,会在上面用一个横幅打字显示,其他一些武功和连招的第一第二连招,是直接显示在人物头顶。这里并不是要说这些显示方法,而是要说现在的武功显示问题。现在的很多武功连名字都不显示,有些也只显示部分连招的名字,这样搞的玩家要通过仅存的部分连招技能来判断对面用的什么武功,这样才能找到应对的策略。就算FLASH到现在版本,显示那种图像需要的缓存什么的多了,全部简化一下,把武功名字显示在人物头上总也可以吧,这样搞的要通过武功动画以及仅存的连招名字显示来判断,这不相当于加大游戏难度嘛,把这些功法名字显示清楚,修复一下也很难吗?
    4、上面说的那些,也仅仅是一些显示问题,这种最容易解决的问题,却持续了2-3年时间,这不太合适吧。接下来说的一些问题,可就相较上面的问题大一些了。先容许我询问一下,这个游戏的美工不干了吗?新出的皇鸟照搬火凤的模型,神兵巨阙的外形和之前的真武一点区别没有。很难再设计出一个新的模型好理解,可是,用旧模型推出一个新的道具,你好歹染个色吧!拿个旧模型换个新名字新属性感觉有点说不过去吧。
    5、照搬以前的旧模型,可能是策划绞尽瓜汁没有新创意,甚至可以说策划江郎才尽了,这样也就算了。新的道具属性设计的侮辱玩家的智商总不好吧。先说神兵:剑冢里面的神兵,根据挑战的难易程度,神兵强度总体上应该是随之增加的。现在怎么感觉神兵技能感觉在胡乱设计。从鳄神剪到圣火剑,还有能用的神兵嘛?这里也不得不说一下圣火剑的技能,你们觉得这技能是不是过于弱了,怎么感觉白板也比这东西有用呀;新出的巨阙,更不用说了,描述和实际情况就不符,描述为随机2个,实际上是随机2-3个,你好歹描述效果和实际效果相符吧。再说一下门派**,这个半成品的坑都挖多久了,都1-2年没看见后续了吧。再说一个设计的特别NT的功法:跨服神话积分的那本太玄正经,百分比的防御加成只会取最高,不能叠加,可是太玄正经居然本体+50%防御,连招+10%防御+20%防御,这样的设计不是显得很NT嘛,要这个属性干嘛,又不能叠加,写在游戏里给我么玩家看笑话吗?诸如此类的还有很多,我也希望以后各种道具的设计上用点心吧,别出个新道具就像是在侮辱玩家的智商一样。
    6、上面说了很多BUG,同时也列举出来一些设计上面不太合理的地方。我希望这样简单地显示BUG能尽早修复,各个物品的描述和实际效果给匹配起来。这个游戏是个flash游戏,年底flash不再更新我估计多多少少会对这个游戏有一定的影响,现在还在坚守的玩家也大多数都是情怀玩家。我也是来来**,玩了又退退了又玩,从最初到现在也有8年了吧,算是最早的一批玩家。我也记得当年这个游戏历代版本变革发生的那些令很多人不欢而散的旧事(洗练怒气3倍改革事件、飞行鞋事件等)。只能说,最初的游戏机制还是不错的,但是发展到现在,简单地bug都不修复,感觉反差还是挺大的。
           我倒是特别希望,这一段话可以通过这些受气包KF,传到现任策划的耳朵里,动点脑筋,设计的合理一点,尽量不要再出一些NT设计了;同时也希望把BUG能修复的都修复了。如果看不明白上述我说的什么,我会在下面贴图进行更加详细的解释的。至于我这张帖子到底会有一定的作用,还是我在对牛弹琴,恐怕只有牛会知道了。

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    乐趣网客服

      发表于 2020-11-10 21:15 |显示全部楼层
      亲爱的玩家您好,您的反馈建议 这边会详细完整的帮您转达相关工作人员的,感谢您一直以来对游戏的支持,祝您游戏愉快。

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      Lv7 大司马

        发表于 2020-11-11 09:41 来自手机 |显示全部楼层
        没有用的!乐趣现在的发展方向就是小平台代理!搞点h
        5游戏! 不做技术开发了!3年还是4年前预告的什么侠客援护阵位!什么宝树缩短cd 提高奖励!这些都没有在搞就可以看出来!提交客服也只是敷衍你在开发,确实在开发!正在开发。。。。这时间都比修路造桥还牛了!这游戏现在就是一个卖心法,卖套石和神兵的游戏!心法进阶进阶再进阶。。套石进阶进阶再进阶,神兵神兵再神兵!不要有期待,就这样

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        Lv7 大司马

          发表于 2020-11-11 09:46 来自手机 |显示全部楼层
          http://www.lequ.com/khbd/zt/qxsj
          这是3年前的葵花宝典升级为“新”葵花宝典的预告!里面这么多内容出来多少!你可以看看!  就升级了个“新”字,其实一点都不新

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          Lv9 诸侯

          • 诸葛| 335级
          发表于 2020-11-11 09:57 |显示全部楼层
          111111111111111111111111111111

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          乐趣网客服

            发表于 2020-11-11 10:11 |显示全部楼层
            这边也是希望游戏越来越好,非常感谢您的建议!

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            Lv7 大司马

              发表于 2020-11-25 14:12 |显示全部楼层
              mnlmdfv 发表于 2020-11-11 09:41
              没有用的!乐趣现在的发展方向就是小平台代理!搞点h
              5游戏! 不做技术开发了!3年还是4年前预告的什么侠 ...

              我这帖子根本目的也并不在提建议,只不过是挖一下槽点而已。现在flash引擎的游戏已经到了发展的后期甚至末期,可以说是日薄西山了。为什么挖这些槽点呢?一来,这些大多数是简单地显示BUG,后台改个数字或者文字就行了,我不相信乐趣的技术人员能低能到连个数字都不会修正;二来,这种低级的BUG以及蠢到极致的设计,扒出来给现役玩家看看,乐呵一下不也挺好么。我当然知道有更大的发展似乎是不太可能了,除非哪天策划良心发现或者LQ有资本请一个技术更好的技术员。这帖子有用没用也无所谓,看的开心就行,就是一个挖槽点的帖子。过会我会推出第二期。

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              乐趣网客服

                发表于 2020-11-25 14:17 |显示全部楼层
                亲爱的玩家您好,芊芊会收集您的意见反馈给相关人员,感谢您的指点!
                您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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