楼主: zwqlion

更新前后战力少了6000多

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    发表于 2020-10-28 22:23 |显示全部楼层
    亲爱的玩家您好,您可以关注我们公众号:卧龙吟,联系一下微信客服。武将兵力问题您可以自行计算一下,兵力=顿悟初始兵力+职业成长*等级+兵力科技屯兵等级*60+军印+酒馆属性+犒赏+主公+装备+刻纹+结义(有加兵力的结义武将)。如果问题及时联系我们。

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    Lv9 诸侯

      发表于 2020-10-29 00:32 |显示全部楼层
      你这么说没有意义, 用现有数据去算永远没问题。 因为丢失的兵力不会体现在算法里面。 2点14分和3点49分正好是更新前后被人掠夺的战报在邮件里面为什么没看? 每个将的上限兵力不是少了吗?

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        发表于 2020-10-29 01:02 |显示全部楼层
        首先,我这边无法知晓您在拥有该战力当时号上的配置。所以只能根据您当前武将的情况,进行兵力计算。 如果计算后兵力确实有缺失的情况,会进行处理的哦。

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        Lv9 诸侯

          发表于 2020-10-29 01:14 |显示全部楼层
          乐趣网-小乔 发表于 2020-10-29 01:02
          首先,我这边无法知晓您在拥有该战力当时号上的配置。所以只能根据您当前武将的情况,进行兵力计算。 如果 ...

          1. 计算永远不会缺失, 因为兵力就是根据这个公式体现的
          2. 邮件里面有战报, 2点14分和3点49分被人掠夺的战报。 这中间你们在维护我没动过任何东西。
          3. 兵力问题只是个证明, 你们回档了或者说维护时候当前的缓存写入数据库有问题或者没写
          4. 1周前报名矿战, 昨天还能能用。 说明在这个问题上, 数据是1周前的。

          目的是要你们去查丢失了什么数据。 因为玩家不可能记得所有东西。 只能用事实来说话。 就是我邮件里面的战报。


          而你们的做法就是赖皮。 用个计算公式来忽悠玩家。 卖拐的乐趣服务

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            发表于 2020-10-29 01:43 |显示全部楼层
            您好,少兵力的情况,之前更新时也有出现过。通过这个计算能算出武将的兵力是否有问题。此次维护是有个别玩家有回档的情况,但并不影响武将兵力。我们也是根据实际的测试以及相关数据进行问题处理的哦。

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              发表于 2020-10-29 01:59 |显示全部楼层
              乐趣网-小乔 发表于 2020-10-29 01:43
              您好,少兵力的情况,之前更新时也有出现过。通过这个计算能算出武将的兵力是否有问题。此次维护是有个别玩 ...

              上周报名的矿战(今天并没报名), 今天还在参战, 见邮件。 是什么意思, 说明数据是上周的。

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              Lv9 诸侯

                发表于 2020-10-29 02:03 |显示全部楼层
                兵力问题只是因为有邮件可以作为证据。 其他不记得了。 你们更不会承认。 我只问你, 为什么只有在线的号战力会降低那么多, 不在线的号跟本就没问题, 前后战力一样。 这里面数据没丢失谁信?  你们不愿意去查, 只会说没问题。 不是赖皮是什么?

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                  发表于 2020-10-29 02:17 |显示全部楼层
                  本帖最后由 老李 于 2020-10-29 02:28 编辑

                  我号一定是被你们回档了什么数据,刚才打高塔300级, 同样的阵, 我第一次只能打不到3亿了,昨天以前第一次都是4亿多, 2次结束。 今天(维护后) 要打3次。


                  输出少这么多, 希望你们帮我查查到底丢了什么数据。

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                    发表于 2020-10-29 02:37 |显示全部楼层
                    不要老拿没问题来忽悠我。 实在说不过去。 高塔强杀从点2次到点3次, 输出少这么多, 还说没回档数据。说的过去吗?

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                      发表于 2020-10-29 02:39 |显示全部楼层
                      您好,此次回档只是个别玩家的VIP等级  主城等级  金币   银币  材料等方面的减少,对于武将以及玩家的战斗力并没有任何回档的现象。在更新时会顺便修复一些玩家战斗力虚高的问题。修复过后,在玩家看来就是战斗力减少了。这个修复对于玩家实际的战斗力不会有任何的影响。

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                        发表于 2020-10-29 02:41 |显示全部楼层
                        关于您的试练塔攻打的问题,您有保留之前打试练塔副本的战报吗? 如果有的话,您提供一下,以便作为对比。也为了能更好的反馈您的问题。

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                          发表于 2020-10-29 02:53 |显示全部楼层
                          乐趣网-小乔 发表于 2020-10-29 02:41
                          关于您的试练塔攻打的问题,您有保留之前打试练塔副本的战报吗? 如果有的话,您提供一下,以便作为对比。 ...

                          没留。 谁会想到留这个。 但是的确有问题。 我维护前打2次, 现在要3次。 这个变化很大的。 打1次少了1亿多输出。 同样的强杀阵。

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                            发表于 2020-10-29 02:57 |显示全部楼层
                            当然这1亿是31回合的结果, 换算成单次输出也许就是这少了6000战力的原因。 不知道那个数据丢失了。

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                              发表于 2020-10-29 03:03 |显示全部楼层
                              如果实际战力没少, 那么输出就不应该少。 高塔不会从打2次变到要打3次。 每次少1亿多输出。

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                                发表于 2020-10-29 03:07 |显示全部楼层
                                现在说到问题点上了。 兵力少点其实无所谓, 战力排行低也没关系, 实际战力没低就行。 问题是现在就是实际战力低了。 从强杀高塔的输出可以看出来了。

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                                  发表于 2020-10-29 03:22 |显示全部楼层
                                  排行榜战斗力记录的是您打副本时最高的战斗力。这个不是根据当前战斗力排名。另外战斗力虚高的问题修复后对于实际战斗力以及玩家实力不会有任何的影响。战报中的伤害差别也是无法换算成具体战斗力数值的。  既然您提到了打试练塔前后伤害有变化,那小版就需要您攻打前后的伤害来进行对比反馈哦。
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