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一些建议,希望好游戏不倒

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Lv2 兵士

    发表于 2018-3-4 23:58 |显示全部楼层
    提点意见,希望对游戏有所帮助一、聊天

    1、游戏聊天功能做得不好,除了全服聊天,其他的基本没用。建议做个提醒,比如有人私聊的时候,私聊会闪烁或者转个圈。
    2、建议新区的聊天默认为所在服务器,然后全服聊天要手动切换。
    3、聊天窗口太乱,建议加一个组队的聊天功能,所有组队信息单独发在一个里面,全服就只保留全服的。
    4、建议登陆之后加载所在服务器和全服聊天的最后10条信息,看到后会更有说话的欲望。
    5、聊天窗口里面显示名字就可以了,不要显示哪个区、和全服这些,感觉更热闹。
    6、过滤功能取消掉,每种聊天方式单独显示之后不需要过滤。
    7、建议玩家可以给其他玩家发邮件,以便给不在线玩家留言,可以限制每天发多少封。

    二、提示

    8、建议加入一些弹窗提示,比如有人申请加入帮派时给帮主、副帮主弹窗提示一下,不然有人申请了也不知道,互动性太差。
    9、建议第一次打开各种功能时弹出功能说明,比如进入山庄提示一下各建筑功能,提示如果设置客卿工作,进入联盟守卫战提示任意两个BOSS相差50%血量时所有BOSS属性加强100%。好多第一次都要说明一下,不然玩得很懵。
    10、那些比较久的活动最好能整合到一起,最好是能显示下次活动时间,比如射雕、赌场、转盘这些。
    11、对于某些活动奖励进行一下醒目说明,比如联盟守卫战奖励的是稀有资源名声,达摩秘境奖励的是稀有资源龙尾砚,武林盟主有50%的联盟奖励加成。

    三、参与感
    12、对于某些活动的奖励进行调整,让所有人都有参与感,比如战场,人一多可能连一个怪都摸不到,站半天一点东西没得到像傻子一样。建议把奖励的50%均分给所有人,剩下的50%再由打怪获取,均分的奖励第波怪发一次。有了参与感玩家才不会那么容易弃坑。

    四、留住玩家
    13、对于不充钱的玩家,做好上面提到的,有了参与感,有了提示知道怎么玩,有聊天提醒显得热闹,应该基本就可以了,然后活动的时候还能赚点元宝就再好不过了。
    14、对于充钱的玩家,不仅要得到装备、道具,更重要的是要得到服务,这样才能显得尊贵。比如一个大R玩家半个月没时间玩,那么他这半个月的资源就没有了,但是如果你能给他提供有偿服务,他应该还是能接受的。假设达摩秘境的奖励价值100元宝,那么110元宝可以得到一天前的达摩秘境奖励,120元宝得到两天前的,130元宝得到三天前的。每个活动单独计算,每多一天加10%的服务费,最多能领的天数为VIP等级数。
    15、对于充钱的玩家,他想要的是至高无上,那么就要比试,如果能建一个场景是跨服的,所有人在里面可以互相切磋,那应该也是很不错的。

    以上纯属个人观点,希望能有所帮助,让游戏做得更长久。

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    乐趣网客服

      发表于 2018-3-5 00:26 |显示全部楼层
      亲爱的玩家,您好,关于您到的建议芊芊这边详细看了下,谢谢您对我们游戏的鼎力支持,并感谢您积极参与游戏并提出如此多的建议。而关于您提到的诸多建议中,比如聊天消息重新读取,可能无法实现,毕竟游戏相应的数据了会增加,而同时,读取历史记录也肯能造成聊天记录的混乱情况。而对于您提到的提示,相应的加入帮会帮会界面是有相应提示的,但是是没有弹窗的,这是考虑到相应玩家的游戏体验。而关于您其他建议的等等不足只处,请您放心,芊芊这边会帮您详细记录的,这边相关工作人员也会对您的相应建议根据实际游戏运营情况进行增加并优化后反馈给相关技术人员的。感谢您对我们游戏的支持,祝您游戏愉快。

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      Lv7 大司马

        发表于 2018-3-5 08:41 |显示全部楼层
        第三条,参与感
        12,建议把奖励的50%均分给所有人,剩下的50%再由打怪获取,均分的奖励第波怪发一次。
        第波怪发一次,第几波?是每次无敌前的一波还是?包括无敌在内,一般认为,分成5波。

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        好友

        2585

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        Lv7 大司马

          发表于 2018-3-5 08:41 |显示全部楼层
          移步三楼。。。。

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          乐趣网客服

            发表于 2018-3-5 10:18 |显示全部楼层
            prettyprettybo 发表于 2018-3-5 08:41
            第三条,参与感
            12,建议把奖励的50%均分给所有人,剩下的50%再由打怪获取,均分的奖励第波怪发一次。
            第 ...

            您好,您的建议这边会帮您转达的。

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            Lv2 兵士

              发表于 2018-3-5 21:40 |显示全部楼层
              是每波,每波怪开始(或者结束也可以)发这波怪50%的奖励,剩下的50%再由打怪获取

              聊天记录的话只要玩家聊天的内容的,都是文字,应该占不了多少资源。而且也不是说另外的聊天记录,而是当前的,比如我现在登陆,那么刚才别人在聊什么我都不知道,那么我就不大可能先说话,要等到看到别人在聊什么才会说话。但是如果我登陆之后能看到别人刚才在聊什么,那么说话的欲望就会大很多了。


              加入帮派的就不清楚了,反正我当时开始玩的时候,申请了几次加入帮派都没有成功。后来自己建了帮派之后,不知道是不是没有人申请过,从来没收到过提示。或者是不是申请加入帮派要申请人跟帮主同时在线才会有提示,我刚好错开了所以没提示。反正一个服务器里面就三个帮派人多一点,其他的帮派都是一个人的。

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              Lv2 兵士

                发表于 2018-3-5 21:43 |显示全部楼层
                如果是有活动的话,战场可以降低50%活动物品的掉率,剩下的50%如果不够每波发一次的话可以考虑每5波或者每10波发一次。

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                乐趣网客服

                  发表于 2018-3-5 21:52 |显示全部楼层
                  亲爱的玩家,您好,您说的战场,聊天等建议都已经帮您记录了,至于帮会的话,是都有提示的,感谢您的支持,祝游戏愉快!

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                    发表于 2018-3-24 08:56 |显示全部楼层
                    乐趣网-芊芊 发表于 2018-3-5 00:26
                    亲爱的玩家,您好,关于您到的建议芊芊这边详细看了下,谢谢您对我们游戏的鼎力支持,并感谢您积极参与游戏 ...

                    现在战场里面那个无敌霸王刀不会是因为我这个建议才改出来的吧????我建议的是把50%的奖励先发,剩下的50%再打;这无敌霸王刀是不是50%的奖励?但是这无敌霸王刀也太猛了,,,没几个人能打得过,,,变成50%的奖励被收回????剩下的50%再给玩家分?或者是厉害的人得到战场50%+的奖励,剩下的人只有一点点。。。。

                    反正原来5个人的战场大概能得五分之一的奖励,,可能会少一点,,但是现在5个人的战场只能得到十分之一的奖励。。。。。。参与感倒是有了,,但是这奖励也太少了吧。。。

                    我想了一下还有一种办法,,,可以根据战场人数调整战斗冷却时间,人多的时候冷却时间长一点,这样每个人就都能打到了;人少的时候冷却时间短一点,,这样一个人也能守住


                    还有另外一些建议:

                    1、现在的帮派和联盟感觉形同虚设,,,活动是否可以考虑根据同帮派的人有帮派加成,,,,联盟守卫战是否可以考虑打自己联盟的刺客有伤害加成,,,,然后结算的奖励也有这两个加成。

                    2、现在出了奇丹篇,,但是材料找起来很麻烦,,能不能加个双击前往

                    3、BOSS掉落的物品能不能保留久一点,,,12个小时的BOSS掉落的物品也是只有十几分钟,,,想捡个包都难。。。。



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                      发表于 2018-3-24 09:12 |显示全部楼层
                      您好,关于您的建议小版已帮您记录,之后会反馈策划大大查看参考的

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                        发表于 2018-3-24 18:35 |显示全部楼层

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                          发表于 2018-3-26 14:42 来自手机 |显示全部楼层
                          乐趣策划:来来来,我的位置你来做!

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                            发表于 2018-3-26 15:04 |显示全部楼层
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