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城池特产BUG

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Lv8 丞相

    发表于 2017-11-21 14:16 |显示全部楼层
    搞不明白策划,为什么默认的城池特产,居然啥都没有?非要搞中立城市,你这不是浪费玩家 时间和精力吗? 原有默认的城市特产红材料都包含。

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    Lv8 丞相

      发表于 2017-11-21 14:46 |显示全部楼层
      就两个红将城池,注定有一个国家离坑

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      Lv8 丞相

        发表于 2017-11-21 14:56 |显示全部楼层
        强烈要求 本国 国都 增加 红将材料 特产!!! 策划脑子秀逗了,坑害玩家,,对你们有利?人全跑光了,你们拿什么赚钱?喝西北风??

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        Lv8 丞相

          发表于 2017-11-21 14:57 |显示全部楼层
          本帖最后由 windbiao 于 2017-11-21 15:37 编辑

          城池一点都不科学
          应该按城池开发达到某个程度的繁荣度后,生产所需城池特产

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            发表于 2017-11-21 14:58 |显示全部楼层
            亲爱的楼主您好,这不是BUG哦,正常设置,您如果有该方面的建议,可以说明下.

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            Lv8 丞相

              发表于 2017-11-21 15:10 |显示全部楼层
              应该城池达到某个程度的繁荣度后,生产所需的材料。而不是固定死的 某些城市 有某些特产! 这种设计极不合理。。坑害广大玩家!!

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              Lv8 丞相

              • 最后一战| 66级
              发表于 2017-11-21 15:33 来自手机 |显示全部楼层
              三个主城红将材料,六个中立城,三个绿将材料,三个蓝将材料,正好。

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              Lv8 丞相

                发表于 2017-11-21 15:35 |显示全部楼层
                wbh80 发表于 2017-11-21 15:33
                三个主城红将材料,六个中立城,三个绿将材料,三个蓝将材料,正好。

                城池一点都不科学
                应该按城池开发达到某个程度的繁荣度后,生产所需城池特产,开发越高,城池特产越丰富,城池开发制24小时内可领取城池特产一份,
                城池特产材料自由选择,但要达到所需的开发度,这样更合理。

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                乐趣网客服

                  发表于 2017-11-21 15:46 |显示全部楼层
                  您好,大家的建议小版都记录了,会反馈给相关人员参考的.
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