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[游戏攻略] 我是普玩,我是怎样攒金币的

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Lv8 丞相

    发表于 2016-6-6 18:07 |显示全部楼层
    本帖最后由 againhow 于 2016-6-6 18:30 编辑

    先说一下自家的情况,情况不同、阶段不同,金币的消耗量也大不同

    目前公元400年,也就是说,开区两年半左右

    201,V8(充值75750),手上现在金币余量是2万2千金
    蜀国,战力5万8
    老婆100,防守知己加点16203,攻击知己加点12237,手头的名品、军勋、竞技场积分,都换掉大约还值8万5的亲密度
    物防印90,其他两防两攻都是80(没物攻)
    酒馆:数了一下,全部的酒馆加点是704点
    孩子:天征(全红+垃圾觉醒)、赤雷奇兵(全红)、还有个孩子泷漩中
    140:甲剑马披满,3盾2书,没140兵符
    将器:这个不重要,目前武力将器19*2+20*1
    绿将:这个也不重要,目前张飞、迷当没绿(材料够了,暂时懒得绿),没搞邓艾和司马懿,其他该有的基本都有了(有吕布,没关羽)

    本区情况,快鬼了,目前有四五个活人,然而我还拿不到擂台冠军
    掌握的190以上小号若干

    好了,基本情况说完,然后讲讲我的金币收入和开支,没别的意思,讨论讨论
    看看乐趣是不是真的有那么坑——反正我是觉得,好好规划,哪怕不充钱,也能玩得不错

    (先发,二楼讲收入)

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    Lv8 丞相

      发表于 2016-6-6 18:16 |显示全部楼层
      本帖最后由 againhow 于 2016-6-6 20:48 编辑

      收入是酱紫的:
      1. 巡查:我是特殊情况,巡将器的,正常的鬼区一般能有32金
      2. 国王工资:年头长些的区,大约,25金
      3. 犒赏:各区差异很大,破烂区一天6金吧
      4. 擂台:拿不到冠军就是一天15金,否则就是105金
      5. 巡查小人、征收、酒馆:凭良心说,这三项合起来,平均来说,一天40金还是有的
      6. 每日任务:10金
      7. 竞技场:这个看情况了,我30金不保证,20金基本还是有的
      这些是每天固定的,合计150金(非擂台冠军)

      然后就是全服争霸赛,参赛资格还是有的,基本能有200金的奖金,然后助威的话,四百金基本有的。合起来一次争霸赛能有600金,一般一个月不到就能有一次吧,平均一天20金

      好了,暂时想到的就是这些

      结论:每天收入金币170金(非擂台冠军)

      (三楼讲支出)

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      Lv8 丞相

        发表于 2016-6-6 18:18 |显示全部楼层
        本帖最后由 againhow 于 2016-6-8 21:27 编辑

        (6/8:慢慢更新中.....又多挖了一个关于酒馆仙人的坑......)

        好了,事情做完,可以安逸码字了——我的金钱观

        本楼尾巴上我会放出一张价目表,咱多多交流  ^o^

        首先是我现阶段的日常开销,很少:
        1. 游历5金400勋
        2. 吞食10金20令
        3. 古城,这个看心情,偶尔翻一下倍,平均每天算20金吧——这个后面会细说,我知道多数人还是会翻倍的

        然后打算把我的金钱观分成小标题一个个地说

        金钱观1:古城我是不怎么翻倍的
        (先吐个槽,为什么现在发帖都不能设字体设颜色了?很难受版主你知不知道?)

        古城是比较有争议的,前期基本是要翻倍的,然而到了后期,我的意见是不用翻倍了,除非你急需材料
        我现在201,该绿的都绿了,手上还有三千多炉子。古城还打么?打,因为谁也不知道又会出什么神将,材料还是慢慢攒着的好,反正军令现在也没以前那么金贵了。
        然而翻倍我基本不翻了。翻倍意味着什么?20金,买6令,以及一次攻打古城的机会
        攻打古城的机会,在不急需材料的时候,价值约等于零。你坚持翻倍个半年,然后发现攒了近万炉子,然后拔剑四顾心茫然,把古城给停了。所以说攻打古城的次数没啥大用,策划也意识到这一点了,于是这次更新把买攻打次数从50金下调到10金了。
        于是,20金就等于6令了。这个可能有小伙伴有异议,首先,可能是5金扫荡,其次,为了打出这一趟还算令人满意的数量的材料,可能已经投入了两三个令了。所以这个可以自行判断,我是手动打高昌的,所以没有5金扫荡的问题。回到本来的话题,20金买6令,划算不?
        我觉得基本不划算,除非有其他因素,比方消费活动什么的。哪怕现在官方买令的价格,是50金买20令,也就是1令=2.5金。就算按这个价格算,也比20金买6令要便宜。更何况咱普玩买啥50金20令的,是吧?
        并且,军令也没那么大价值,一个令,也就是一个玉加一个试练令。试练令什么的,只对少数人有用(比方苦逼的我)。所以除了双倍玉、活动副本等情况,一令基本就是一玉。一玉的价值.....肯定不到2.5金的是吧?比方说官方现在开始卖玉,2.5金1个玉,作为普玩的你,不舍得去买的吧?
        像咱普玩,基本上就把1军令,设定为1金币略多吧(最多1.5金币)。

        古城还有个问题,就是神秘层打不打?反正我不打。我6令,基本能打出5-6个炉子(及配套的珍珠和杯子)。按上面说的,6令,也就是7-8金的价值。然后要我再花5金,去挣2个炉子及其配套,我觉得意思不大。只有普通层遇人确实多,有8个炉子以上了,我才会追加5金,然后20金翻倍。

        由这个问题可以引申出很多其他问题,比方说,要占银矿不?占粮田不?海运运酒还是金砖?
        现版本银子越来越不值钱了,我现在正常日子一天的银子大约是7千到8千万(抢小号海运,不搞游历)。
        我基本上是把100万银子等价于1金币的。
        所以,1军令占银矿,属于公平交易,可做可不做,漏了别觉得可惜。至于粮田,哪怕是产量翻倍周我也不占。尽管产量翻倍再加上市价1.8,能让一个粮田一次产出三四百万的银子,但问题是每天只能卖那么一点点,还麻烦,并且粮仓容易爆,爆了就没有每天可领的免费粮,还缺个每日任务,所以综合起来,我是不占粮田的。
        运酒我也是不干的:80万粮食,差不多就是1百万银子,换1酒。look,这就是酒的价值,1酒=100万银=1金。换个角度同样可以得到这个结论:酒满了以后也就是拿来犒赏而已,1酒是25点经验,1点经验是4万银,所以1酒恰好就值100万银。
        所以当你酒足够多了之后,运酒就是个无用功,运来了酒再犒赏,最终发现和直接拿银子犒赏一个效率。运酒就是个等价交易,没得赚,还挤占了宝贵的海运航线(跑一趟金砖是200万银子的利润)。哪天真发现缺酒了,现在大家动辄几亿银币在手,集中跑几船,几百个酒分分钟的事情。


        金钱观2:功绩其实不值钱,20金买战争令、精妙2等等,不适合普玩

        我每天吞食买10金20令,1令在我眼中就是100功绩。所以,1金=200功绩。
        20金买20令,也就是1金买100功绩,这个价格,还比精妙2亏一些。
        以敲墙为例,精妙1是裸功绩的120%,精妙2是150%,也就是说,精妙2多了四分之一的功绩。
        按现在的吞食规则,一天能敲到25轮就算是很勤快的了,每轮耗令25个,也就是625个令,精1的情况下,每令大约是95功绩左右(这个具体忘了,我是刷小号族),所以每天的总功绩是近6万(更新后,更新前你令上限只有500,所以能打到的功绩只有5万不到)。6万功绩,如果精2,花100金,能多四分之一,也就是1.5万功绩。等于是1金=150功绩。
        这个划算不划算要自己看了,我觉得军印八十九十以后,几万功绩也就加个200点不到的攻防值,功绩确实没啥大用了。当然如果有人能保证自己一直吃丞相,那精2的效率还能上升些,接近10金20令的效率。
        还一个小问题是山贼1,要不要花金子?按上面的价目表,其实我觉得还是不要了吧。山贼1,既不打,更不花金打。除非开荒时小号抢帅令。
        另一些奇怪的行为,比方秒金去抢吃丞相令,就完全没意义了。


        金钱观3:军勋(亲密度)值多少金币

        军勋以前还挺值钱的,随着npc越来越变态,大家硬件跟不上,于是策划也不断增加军勋的获得,帮大家提升战力。
        于是,军勋也不像以前那么稀缺了。
        我以前的价目表里,1金<=20勋。考虑到现在军勋变多了,可以把这个小于号去掉,1金要严格大于20勋,才是划算的。
        这样看来,有几个问题就有答案了。
        首先,城战翻倍不?当然不翻,我们普玩凑什么热闹。就算你390勋,翻倍的概率基本上是:1.5倍概率0.7、2倍概率0.2、2.5倍概率0.1,平均来说20金只能乘以1.7倍,也就是多70%的军勋。390勋,多70%也就是多273勋,不值20金。
        其次,游历怎么走?5金400勋当然是好买卖,然后呢?10金160勋就不划算了。
        游历每天12次,所以只要你是每天上游戏的,肯定每天都能走到一趟400勋。
        有人说了,5金160勋、然后10金400勋,岂不是划算买卖?咱要看增量,这种走法,15金560勋,和5金400勋比一下,差异是10金160勋,所以还是不划算。
        啥时候去吃那个160勋?你运气好,400勋是转了6之后自然走到的,那么就应该5金去踩160勋,有的赚。
        再一个,要不要花金去额外谈知己(谈商贾)?我觉得还是不要。
        亲密度和军勋的交换比是最清楚的,1800军勋=466亲密度,也就是1亲=4勋。按1金=20勋来说,1金=5亲。
        额外谈一次知己,6金,平均是17亲,所以不划算。谈商贾,40%概率出丝绸50亲,60%出几十万银子,所以期望值是6金换了20亲,一样不划算。有活动时可以按价目表重新判断抉择。
        好啦,现在又多个新东西,竞技场积分。按积分换香囊可以得知,1积分=1.4勋。1金20勋的话,1金=14积分。
        活动盘子要不要转,自己考虑。
        被人从50名之内打到50名之外,其实损失并不大。每个钟头少5积分,一天少70积分,约100勋,5金而已。再少10金的九点排名奖励。所以说30名和60名的差别是每天15金的样子。

        再补充一句:既然我们说一个项链是1800勋=90金,那么,这两天的海鲜盛宴,你就知道该怎么做了。
        帝王蟹的掉率,长期来说,也就是三分之一的样子。6个蟹,也就是18个令,换1个项链。等于1个令价值5金。而我们知道,正常买令,1令只卖2.5金。所以.......
        又比如,翻倍的区,有海鲜的时候,1令=10金。买令是必须的,然而这还不是关键。关键是:
        如果当你打开副本,发现大闸蟹已经被抢完了。怎么办......请把目光投向强攻按钮。强攻1次是6金,如果你令爆了,赶紧强攻,要知道,你的令花在别处的话,其价值也就是1令1金而已。于是每强攻一次,你等于赚了3金。强攻100次,你花了600金,100令,得到的可是10根项链,近2万的军勋.......


        金钱观4:什么样的充值是划算的

        这个话题就比较简单了,充值一般就是两个目的
        一是拿石头。当然还有些其他的东西,但是只有石头是无法在游戏中直接得到的,其他东西,无论是武将材料、装备玉、还是名品、刻纹,说到底都是能用时间换来的。
        二是充值的本意:拿金子。
        对于需要用的石头,不在我们这个话题里,我只简单说一下:作为普玩,我对于石头不强求,因为知道它早晚要降价。
        和我们话题有关的是,够数之后,石头的价值。一个石头,一般能换到六七千军勋,按我们1金20勋的牌价,一块石头,保底价值差不多是300-400金。所以我一般把一块需要的石头定价在1000金左右,不需要的石头定价在300金。当然有时候你急需,那另当别论。
        充值充金币的话,把握的原则是,只充最划算的。怎么算最划算呢?举个例子来说:
        按我正常消费金币的速度,差不多每三次活动(一般就是20-30天)我需要充一次。ok,那么,对我来说,我的目标就定了,我应该以每三次活动里最划算的那次充值,作为我的标准。
        乐趣现在的充值奖励力度,平均每三次里面,总有一次能达到(至少接近)充1送2的力度。好比说这次的端午,充500送1000,就是一个达标的充值活动,该充。
        一个小问题:我经常看到小伙伴们骂乐趣活动不给力,最常说的一句是:连每日一充都不充。
        我想说的是,貌似任何一个每日一充,基本都达到了充1送2的程度。所以我尽管充得不多,但每日一充从没漏过。比方说这次是充50,附赠“银币*200万、功绩*1万、珍珠项链*1、橙色龙玉*100”,这些东西里,上头已经说了,1万功绩=50金,1项链近似100金,橙玉我一般算它0.5金一个,所以送的东西价值有200金了,绝对不亏。不要觉得没有充50送100就要骂街了,给你100金,你换不回这么些功绩和亲密度的
        消费活动也是一个道理,这次消费2000送5000军勋,价值250金,再消费3000,再送6000军勋,价值300金。怎么说呢?不是说很划算,一定要消费。而是说如果你需要消费的话,能有个标准来衡量,消费奖励是多少。像上头说的这些,可以简单理解成消费的金币返还10%。

        有一个很误区,很浅显,但我认识的不少伙伴都会犯这个错。就是衡量划算与否,一定要看增量,而不是总量。
        像这次充满500给1000金,充满1000给500玉,那就要记住,对于第二档来说,是充500金(而不是1000金),送500玉

        总结一下就是:
        我一般只充那些充1送2的活动。每日一充基本能符合这个标准,普通的充值活动,按乐趣现在的良心,平均三次里头能出一次。
        我反正花得省,这样的充值频率,足够我一直有金子花了。


        金钱观5:养孩子的钱到底怎么花

        好啦,轮到这个费口水吵架的题目了。前些天吴国朋友跟我骂街,也就是为了这个。
        我印象里哦,195之前,真正需要的孩子,也就是天征一个,而且也就是185以后才需要用。至于枭雄完全可以不用,第三个孩子更不用说了。
        我练孩子的时候还没有什么500金重修2000金重修之类的,都是卡着技能全红赌脸。我算是运气很好的,大约是半年时间,五六千金,天命枭雄红孩子同一轮出的(眼红吧?)
        现在就容易多了,哪怕不卡技能,免费出个垃圾天命也就是两三个月的事情(魏国有个兵种问题,更累些)。然后重修(2000金)+神佑(1200金)+刷全红卡(三个月为限的话大约要刷掉2000金),合起来就是5000-6000金,一个红天命。从可以生娃的???级(早忘了),到你185级开始偶尔需要双天命,足够搞出这么一个孩子来了,几乎堪称毫无负担。
        甚至于你可以先把垃圾天命外加垃圾觉醒先用着,稍微刷刷酒馆,足够上195了。因为酒馆是跟着孩子的,永远不会浪费。
        垃圾觉醒,其实同样不会浪费。等你孩子回炉全红了,就算是垃圾觉醒,你的天征孩子的三围也能达到160-170、160-170、170-180的高度了。刷上酒馆之后,轻松3项190+。

        我第二个孩子是赤雷,养法和养天命是一样的,同样是五六千金币,就能全红出来了。
        而且时间上更宽裕,因为在195之前,完全不需要赤雷孩子。推图不需要,打架的话,所有201以下的打架都是小孩子过家家,输了赢了都没意义。普玩嘛,追求的就是个细水长流,你要是在195之前就一直惦记着打人,要么就忍不住变成R,要么就脱坑走人了。
        现在福利啦,可以直接出鬼谋。我也懒得全紫觉醒了,遇上活动刷些紫卡,其他时候看心情,慢慢来。总的来说也就是智力上讲究些,统武上随便搞搞,反正全红底子在那里,总比郭嘉强。

        第三个孩子目标是泷漩,这个跟金币的话题关系太远,不在这里说了。


        金钱观6:酒馆仙人值几何

        酒馆仙人又是一个每个人都要面对的问题。先放我的观点:1点属性=100金
        理由很简单,通常酒馆轮回一圈(100点神仙值),能够遇到2-3个属性仙人(这里有个问题,其实按我自己体验,一圈平均能有3-4个属性仙。但好多小伙伴都把酒馆骂烂了,所以我也吃不准到底什么情况,也许是我运气特别好?所以这里下降到2-3个属性仙人)。
        请人喝酒是50金一次,平均+10神仙值。所以酒馆轮回一圈的价值是500金。2-3个属性仙人,平均就是5点属性。
        说个问题:兵力仙比不上属性仙。
        别看管辂是紫色的,其实+1200兵力真心比不上+2属性。
        简单算笔账:我这样的普玩,鼓兵力大约是二十万不到,十七八万,主力输出的兵力大约是20-25万。1200兵力,也就是耐操度提升大约0.6%,这个耐操度对三系都有用。
        而1点属性,对耐操度的提升,和当前的三围有关。一般来说,打架将的三围都接近190了,我们按低了算,180总是有的。180的三围,加1点,耐操度提升是3%(单系)。而上面说的,1200兵力只提升0.6%的三系,或者说2%的单系——这还是跟1点属性去比,而属性仙是加2点的。

        贬值的问题,同样也可以这么算。
        贬值最主要的,还是拿回来的酒馆点数,按1点100金,很容易就能知道,贬得划算与否了。
        同样要有增量意识,别管你以前投入了多少,那些都是沉没成本。你要衡量的,就是眼前。这个将肯定不用了,失去2000金,得到50点属性,干不干?

        说说我刷酒馆的方法吧:
        选择黄道吉日(就是有好的活动的日子,同时满足:1. 消费送好东西,最好是策石;2. 酒馆有额外的紫仙人)
        然后......10金刷
        ——对,真的不要50金刷,尽管从增加神仙值的效率来看,50金刷效率比较高,500金就能攒满一圈,而10金刷的话,差不多要700金才能攒满
        理由如下:
        1. 有紫仙人,50金和10金,刷出紫仙人的概率是一样的
        2. 以我的亲身体验,50金出仙人的概率,好像真的不到10金的5倍,信不信由你。尽管10金刷,要多200金才能攒满一圈,但只要多出一个属性仙,就已经挣回来200金了,何况还有紫仙人
        没有黄道吉日,千万别刷。再说一遍,咱是普玩,金币是瓶颈,刷酒馆的机会不是瓶颈。

        酒馆加点的方向没啥好说的,第一优先级是三围补到190,然后是单补输出主属性。
        有些极端情况,防御维度补到190还嫌不够,我想说的是,190之后,1点属性大约只能增加0.7-0.8%的耐操度,意义不大。你190了还扛不住,说明要等其他硬件,或者等策划良心发现,而不是去硬扛。比方说蜀国拿着诸葛胖子方圆阵都扛不住马隆,别去猛刷诸葛的统帅了,太浪费。等等,知己军印什么的都上来了,就能过了。与其把诸葛的统帅刷满,还不如省下来给怒杀给尸毒什么的,多好?




        (待续)








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        Lv3 偏将

          发表于 2016-6-6 19:47 |显示全部楼层
          技术贴,养着看

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          Lv4 护军

            发表于 2016-6-6 21:10 |显示全部楼层
            v8是普玩...................完

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            Lv8 丞相

              发表于 2016-6-6 21:22 |显示全部楼层
              等看三楼讲支出部分,这才是技术精髓啊

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              Lv9 诸侯

                发表于 2016-6-6 21:38 |显示全部楼层
                V8才算普玩。 。涨知识了。 。

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                Lv8 丞相

                  发表于 2016-6-6 21:58 |显示全部楼层
                  等看三楼讲支出部分,这才是技术精髓啊

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                  Lv8 丞相

                    发表于 2016-6-7 11:27 |显示全部楼层

                    靠码字还真耗时间,不知不觉一个钟头过掉了,就码了一小半

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                      发表于 2016-6-7 17:21 |显示全部楼层
                      果断留名顶帖~

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                      Lv2 兵士

                        发表于 2016-6-7 22:56 来自手机 |显示全部楼层
                        好帖,收藏!很多花金的方式是目前我在用的,只凭借纯粹的经验,不如楼主这样的直观、系统,好帖,顶!

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                        Lv8 丞相

                          发表于 2016-6-7 23:57 |显示全部楼层
                          大部分观点都很好,顶一个

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                          好友

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                          Lv5 骠骑将军

                            发表于 2016-6-8 00:25 |显示全部楼层
                            留名写完了再看

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                            好友

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                            Lv8 丞相

                              发表于 2016-6-8 00:38 |显示全部楼层
                              有些时候花金看那段时间需要什么。。细水长流你这消费没有错。。可是如果是疾风劲草就得换一套金钱观了。。。当然指的是每天小冲几十那些。。

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                              好友

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                              Lv7 大司马

                                发表于 2016-6-8 01:10 |显示全部楼层
                                呵呵,楼主有心了,顶下,只是阁下也开篇见义了,情况不同、阶段不同,金币的消耗量也大不同,我也加一句,等级不同,服区活人数不同,开服时间不同,特别是消费观念不同,各位看官要有自己的判断。排队挤公车和快速打的,都可到达目的地。挤公车的总不能说打的是浪费不着调,是吧。静候楼主的金钱观4

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                                好友

                                1761

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                                Lv7 大司马

                                  发表于 2016-6-8 01:15 |显示全部楼层
                                  PS:有点好奇,楼主手上金币余量是2万2千金,难道不怕金币也不值钱了么
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