楼主: youwilllikemeif

老狐有话说@新武魂系统 老狐给乐趣的运营和策划讲个故事 再次重申老狐不是反对新系统

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Lv9 诸侯

    发表于 2016-6-1 14:39 来自手机 |显示全部楼层
    从容自在 发表于 2016-6-1 06:39
    例子举的不错,比我的好多了!
    糖还没给,就开始脱人家衣服了,谁受的了!

    回复这么多毛用,投票,欢迎打脸

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    Lv7 大司马

      发表于 2016-6-1 14:45 来自手机 |显示全部楼层
      老狐开投票!那傻x的投票贴就是个陷阱

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      Lv9 诸侯

      • 小小华夫花样多| 180级
      发表于 2016-6-1 14:57 |显示全部楼层
      赞同0.7改0.8

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      Lv7 大司马

        发表于 2016-6-1 15:00 来自手机 |显示全部楼层
        支持0.7改0.8!!支持老狐!!

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        Lv8 丞相

          发表于 2016-6-1 15:07 |显示全部楼层
          青龙不能去,伤害还是很高的,玄武也不能去,防御还是有那么丁点用的,那个朱雀倒是无所谓啦!

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          Lv7 大司马

            发表于 2016-6-1 15:39 来自手机 |显示全部楼层
            去掉实实在的攻防,取而代之的是最不靠谱的东西‘概率’,摆明了是在侮辱玩家的智商。信神信鬼不信乐趣的概率!支持老狐的0.7改0.8良心建议。

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            Lv9 诸侯

              发表于 2016-6-1 19:50 |显示全部楼层
              能不能来个数据帝,计算下到底百分之几?

              13青龙3500吧,总策攻我肯定在5万多,总战攻不到5万的样子,我计算远超3%啊

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              Lv8 丞相

              • 风浪| 225级
              发表于 2016-6-2 02:23 |显示全部楼层
              原来提高一级武魂 消耗将魂加倍,现在估计武魂升级没原来那么难了.估计加的攻击会比原来还多.但是防守就确确实实地削弱了,后果就是竞技场上 先手优势变大,随时先手就秒对方一个鼓,乐趣想要的估计就是这个效果,让竞技场的争夺更加激烈

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              Lv8 丞相

              • 武汉阿影二手车| 245级
              发表于 2016-6-2 06:29 来自手机 |显示全部楼层
              支持0.7改0.8,不解释

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              Lv7 大司马

                发表于 2016-6-2 07:40 |显示全部楼层
                表示支持。。。顶一个

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                Lv8 丞相

                  发表于 2016-6-2 19:58 |显示全部楼层
                  小帅貂止如果要改的话:打猎熊3个,老虎2个,野猪1个。古城高昌后面2个版本都出现绿色怪物,难度稍微可以增加一点哦。应为改版后,古城是很好的,但是要花很多令,强制2次的话也很多了哦。建议小帅貂止可以认真考虑后,在后续版本实行哦
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