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标 题:【攻略】+主公属性之我见
区 服:双线595区
角色名:小将巡山
正 文:
主公属性给玩家带来了一定的优势,优势在哪里呢?可能很多玩家都很迷茫,进攻类,防御类都有4项属性,那么该加哪项属性呢?值得大家去思考.那么下面我们来说说我对主公属性的一些理解.
进攻类包含了 物理攻击 战法攻击 计策攻击 无视防御 前面3个顾名思义.就是无视防御和前面3个的对比.无视防御就是无视对方的防御进行伤害.但是纵观卧龙吟,无视防御没有百分比加成.而且是固定数值.前面有很多攻略写了,无视防御是多少,伤害就是多少.今天我想说的是,前面3个加点是有百分比加成的.到了后期,百分比加成更为可观,而不是忽视防御能所及的.
防御类包含了 物理防御 战法防御 计策防御 武将兵力 防御类基本前期都是加的物理防御,昨天推黄皓图,我偶然发现,物理防御并没有武将兵力作用大,物理防御我是加了20点 1200点防御,加上百分比加成,也就能抵消几3到5千的伤害而已,但是武将兵力20点就是1W兵力,远远超过了3到5千.这里提出来给新手玩家一点建议,少走弯路.
经济类不用多说,从头到尾都是加资源产量就对了
通用类 前期加建筑冷却,等你到180级以后,就可以重置然后加知己数量了.
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