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九五主公节社区活动之【第六届吐槽大会】

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Lv2 兵士

    发表于 2025-9-8 09:17 |显示全部楼层

    区服:双线880
    角色名:赤壁周星驰
    吐槽内容:建议练娃兵种可以选择,未来属性可以看得见,要不一直重修兵种太痛苦了,还有就是双线的活动不要这么雷同,可以多些新意,还有就是现在奖励明显缩水,海鲜一个月甚至两个月才一次

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    Lv6 大将军

      发表于 2025-9-8 09:20 来自手机 |显示全部楼层
      。。。。。。。。。

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      Lv7 大司马

        发表于 2025-9-8 10:14 来自手机 |显示全部楼层
        区服:霸业202
        角色名:暖光
        吐槽内容:1.洗兵种出皮肤强制替换太恶心了,好不容易洗出来的完美兵种,直接给替换没了,对小v很不友好
        2.同一期活动不同时间结束也挺烦的,谈个司马徽,差几次没出来,想着第二天谈,结果活动结束了
        3.还没想好

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        Lv3 偏将

          发表于 2025-9-8 10:30 来自手机 |显示全部楼层
          区 服:霸业168
          角色名:殷羽
          吐槽内容:
          1、商城刷新金币卖的东西太不合理,太贵了,所有金币买的东西都不值,只能买酒馆属性;
          2、海港出航,你见过哪个海盗能看见船里东西,商船不得保护好啊?
          3、城战奖励能不改一下,自动发放,经常忘记领
          4、霸业区天子诏令奖励太垃圾了只有230的石头,都懒得充
          5、霸业区征程的奖励后边的奖励也垃圾,简直是糊弄人,弄几个270石头

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          Lv2 兵士

            发表于 2025-9-8 11:05 |显示全部楼层
            区 服:霸业133
            角色名:甄姬拔剑
            吐槽内容:现在能不能提高一点孩子挖技能的效率,**了**了,沙场娃挖了一年了,还没出!!血玉开不出来,专武不够,橙材料也不够,紫材料也不够,总之就是哪哪都不够

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            Lv2 兵士

              发表于 2025-9-8 11:48 |显示全部楼层
              区 服:霸业211区
              角色名:傲视
              吐槽内容:前期市场卖红材料包可以提前到190吗?吴国武将饭量太大 要憋太长时间了

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              Lv6 大将军

                发表于 2025-9-8 14:16 |显示全部楼层
                区 服:霸业202
                角色名:小七
                吐槽内容:1、建筑物作坊和钱庄改一下,这都是上古时期的产物,存留到现在了,要么删了,要么就更新下,至少有点用处吧,建议改成武将顿悟材料,这样比较合理;
                2、国家平衡性问题,本人最开始玩吴国周瑜,玩了一年,都不怎么练孩子,一年多就320了,现在回头玩魏国,简直是天崩开局,各种卡图,没一个主将能用,260还得转系,资源会浪费不少,然后230级就必须用娃上场,这样真得劝退一堆新手玩家,建议怎么改下,给魏国一个上得来场的主将,或者把周瑜降低点,平衡下国家差距;
                3、养娃系统太复杂了,坑多的不得了,玩了一年多,基本每个坑踩了一遍,游戏**就不能搞个养娃指引吗,网上攻略又少,或者你们要不就把养娃简化一下,你这都是十几年前上古时期的版本养娃流程,更新简化下吧!!!
                4、画质还是比较粗糙,优化点吧,21世纪啦,科技进步了,咱也要跟着时代进步下,画质维美点;
                5、新区搞慢点,你们这样一周开一个区,全是滚区玩家,好多都是死区了;
                6、军团本石头掉的概率,这段时间是100令掉一个,这**你们觉得正常么?有意思么?
                7、淬炼石调整掉5/6个吧,一次掉2/3个,累到怀疑人生,要不就搞个淬炼石周,和玉周同步,ok?
                8、霸业区加快点游戏节奏,游戏都出了金将,玩了近两年都没见着长什么样;
                9、游戏福利多来点,装备石头宝箱多来点,这样才留得住我们这种十几年老玩家;
                10、出个PK系统吧,可以发战斗邀请,找朋友来切磋下,增加游戏趣味性,每天就知道刷图,抢军团,没啥意思啊;
                最后还是要说下,吐槽归吐槽,这款游戏确实还是不错,能长存10多年,记载了咱挺多游戏记忆啊,希望能越办越好。

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                Lv2 兵士

                  发表于 2025-9-8 14:25 来自手机 |显示全部楼层
                  区     服:霸业121
                  角色名 :亦诚
                  吐槽内容:1、集市时间不能更改一下时间吗?
                  2、集市能不能出个一键购买?
                  3、能不能增加名品的获取途径?

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                    发表于 2025-9-8 14:46 来自手机 |显示全部楼层
                    区 服:双线804
                    角色名:蜀之战法
                    吐槽内容:策划越来越黔驴技穷,除了暗调概率都不会开发点新玩法,充钱都没有欲望

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                      发表于 2025-9-8 16:36 来自手机 |显示全部楼层
                      区服 霸业208
                      角色名 酱油炒饭
                      简单吐槽一下:
                      第一:三国目前的不平衡状态十分夸张,吴国周瑜的强势在目前霸业201开始往后的玩家人数显而易见,国战吴国一挑二打的魏蜀基本只剩下主城,建议第一次的国战时间缩短,赶紧重新分配**,不然根本没有体验。
                      第二,我是以前双线老玩家,第一次接触霸业,而且目前主玩霸业,我发现目前确实有很多新玩家,或者半个新玩家(蓝绿将时代入坑的,后面中途不玩,现在入的),他们经常找我提问,就是怕用错武将,大把资源付之东流。武将五花八门形形**,显然卧龙初衷肯定是想百花齐放,不然也没必要出那么多种类丰富的将,但是霸业资源有限对一个武将的投入成本巨大以至于大家只能随大流玩主流的那几个将,一些萌新玩家用错了想再转成本巨大,策划是否考虑减轻更换武将或者转系成本,相信这样大家都敢于尝试,游戏趣味也更上一层楼。
                      第三,我也算是骨灰级老玩家了,现在都出到金将版本的,但是绝大多数玩家基本还没到那个时候就已经弃游了,不觉得很可惜吗?战令或者其他渠道建议多给点资源产出,给广大玩家提速。
                      第四,现在武将不平衡的问题,大都督的强势已经吸引了很多玩家去吴国,不建议削弱,要保障消费者,但是建议加强魏蜀两国的开荒将,降低前期开荒难度。
                      第五,可能游戏初衷设计的路线就是吴国计策,魏国战法,蜀国物理,从洛水佳人这个技能在三个国家中的增益能体现。蜀国物理只有关羽扛鼎,而更多时候却表现的像个吉祥物,仅在特殊图有奇效,大多数蜀国玩家还是玩的群雄将祝融高览,考虑是否把关平重做或者再设计个物理将,关平照着弄个物理曹洪就最好了。
                      希望卧龙越走越远吧,坚持这么多年也不容易,怀揣着我的青春。

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                      Lv5 骠骑将军

                        发表于 2025-9-8 17:07 来自手机 |显示全部楼层
                        快发金币了哦哦哦

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                        Lv2 兵士

                          发表于 2025-9-8 17:22 |显示全部楼层
                          区 服:霸业217
                          角色名:南皮陈季弼

                          1. 霸业攒材料的困难程度极其不合理
                          霸业开设的初衷说是 调整游戏难度,加强可玩性;最直接的就是调整了部分技能系数,以及功能开放等级,这些我都可以理解,但为什么获取材料的难度和双线比会差距这么多,花同样的 rmb ,在霸业和双线的体验完全不一样。双线红将顿悟礼盒是 1650军功,折合金币165左右,霸业是 11000,折合金币1100左右,查了7倍左右;技能书3倍左右【从祈愿来看是5倍】;et al.

                          大多数小R/天子党玩家的乐趣还是在推图,这种推到后期,攒材料一攒就是半年;

                          强烈建议加强材料获取的容易程度 !!!

                          2. 战报
                          建议战报多样化,如果检测到同样阵型、同样武将的战报,则只保留最新的那一份; 也可以检测战报的原创性,在一些公认的卡点上,如果检测到阵型和所上的武将都是首创,应该予以奖励;不然每次过图只能看到五份战报,还是千篇一律的,特别没意思 !!!

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                          Lv2 兵士

                            发表于 2025-9-8 18:07 |显示全部楼层
                            区 服:霸业207
                            角色名:伍佰
                            吐槽内容:
                            1、前期酒馆将招募机制太**,几个月都招不出一个将来,对,我说的就是张角
                            2、兵种重修刷个皮肤,出了皮䏢还给自动替换了,一点考虑的余地都不给,替换就替换了,还是把另一个一起替换的,是不是**,刺激消费能不能隐晦点
                            3、开船奖励里的东西给的方式能不能改改,简单点,直接多少金换什么东西就好了,还要先把金变成军功,再兑,是不是**,搞在线时候能不能隐晦点。
                            4、游戏直接改名 石头呤吧
                            5、国战时间定在现在这个不上不下的时间点,策划是个单身狗吧,母胎单身至寿终
                            6、能不能再扣点,让玩家干点事,还不给东西,别问是什么以,问就是让填部卷还不给东西,路上扫个码,人家还给你个扇子、打火机
                            7、干活能不能认真点,把各种说明写写全,写写详细,好多都只是写个大概,要不就是什么都没有,对我这样的新人很不友好,没点**都玩不明白,策划是不是以前被**贯了,想出种招来对付新人

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                            Lv9 诸侯

                              发表于 2025-9-8 20:06 来自手机 |显示全部楼层
                              区服 108
                              角色名  司徒永翰
                              吐槽内容 国战设计的太垃圾,隔三差五的奔溃不说,游戏体验感也没有,移动走不动,攻击显示错误等等错误一大堆,让人毫无体验,都是打完500分就下线。奖励也很辣椒,让人没有一点想打国战的欲望,就不能提高一点国战奖励吗,改成一周一次也行啊。

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                              Lv2 兵士

                                发表于 2025-9-8 20:14 来自手机 |显示全部楼层
                                区服 :201
                                角色名:佐佐木拉希
                                吐槽内容:感觉游戏节奏**了,玩家因为很多资源太少,很多图很卡,建议多出一起玩的活动,比如类似山岳副本的相关,奖励内容为淬炼石啊或者红老婆的材料,或者鬼书,实在是太缺了,玩家这样会有很多的游戏体验感,望批准

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                                Lv8 丞相

                                  发表于 2025-9-9 11:50 |显示全部楼层
                                  区 服:怀旧14区
                                  角色名:、戰國
                                  希望  打军团和打BOSS每天可以合理的给扫荡几次这样老玩家才可以玩一个号老区机器人太多了希望管理采纳
                                  还有后期的首功都没几个过的这个可以开个金币过发吗
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