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关于国战优化的一点想法,小帅进来看一下

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Lv6 大将军

  • 浅夏微凉| 380级
发表于 2025-8-23 10:17 |显示全部楼层
本帖最后由 浅夏微凉 于 2025-8-23 10:18 编辑

针对这个这个多年来未曾解决的顽疾,广大玩家都是苦不堪言,既然策 划想留下这个万人跨服同台竞技的玩法(毕竟当初打的就是万人国战的广告),那咱们就各退一步,我想了一个折中的方案:
1.增设国战保底奖励——就是无论参与或者不参与,都能领到8个积分箱子以及对应的其他奖励
2.参与国战奖励的调整——仍然保持依靠积分获得额外的对应箱子数量,不过数量要有所调整,上限是8个(毕竟你的保底奖励已经有8个了)

如此一来,不参与的人,能获取8个积分箱子,想参与的人仍然是获得16个箱子数量不变,大家在权衡利弊的情况下,发现好像打不打都一样,那么不想玩的人就不会进国战去占用服务器资源,服务器就不会那么卡,从某种程度上,这也是缓解服务器压力的一种方式,这在商业营销上是行得通的

那么问题来了,假如有一方势 力没什么人参与,另外一方过于强大,导致单方面碾压该怎么办?

这是一个新的想法,我觉得国战不应该只是中原势 力的竞争,可以开放匈奴、西羌、南 蛮、东瀛四个境外势 力(NPC),如果某一方势 力人少,打不过,可以打一下这些中立势 力,刷点积分,也是可以的


再退一万步讲,即便是现在,也存在有某一势 力过于强大,单方面如蝗虫般碾压的情况(比如三大区的某家军),所以我觉得这个想法或许也能起到一定的作用


总而言之,你不能让真正想玩国战的人,打了半天觉得打的没意义;那些觉得国战鸡肋的人,可以有不打国战的选择;甚至说那些不想打国战的人,能得到真正的解脱,曲线救国,顺带拯救一下你们老旧的服务器

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Lv2 兵士

    发表于 2025-8-23 15:30 |显示全部楼层
    直接取消得了  直接发奖励

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    Lv7 大司马

    • 邹夜萧| 375级
    发表于 2025-8-23 15:36 |显示全部楼层
    我感觉这个方案可行

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    Lv3 偏将

    • 消逝的回忆| 350级
    发表于 2025-8-23 15:38 |显示全部楼层
    寒鸦少年丶 发表于 2025-8-23 15:30
    直接取消得了  直接发奖励

    如果策 划想取消,早就取消了,哪轮得到你们在这叫
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