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[建议] 使用张仲景后,发现一些疑似BUG或需要改进的建议,请策划看看。

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Lv7 大司马

    发表于 2023-8-18 21:27 |显示全部楼层
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    https://wly.battle.uqeegame.com/h5/?bid=2307172337395232&version=base_res&host=s10115.wly.lequ.com
    橙张仲景[计策]对直线敌方造成2次12000%计策伤害,对方兵力越少伤害越高,伤害的100%均匀治疗予我方全体(不超过最大兵力10%),自身获得【碾压】效果,持续3回合,然后恢复145士气。
    1,这个回血技能是一个增益BUFF,**技能时会有一个增益BUFF叫(转换),有此BUFF以后才能回血。那么敌方给你虚弱的话,那本次回血就不会生效(因为有虚弱后,就不会有增益BUFF)。这个算是一个吐槽的点。
    2,技能解释为造成2次12000%计策伤害,对方兵力越少伤害越高。按理说,这个第二段伤害应该比第一段伤害更高才对,可是实际来说,第二次伤害却只相当于第一次的一半而已,这是为何?难道是2次伤害加起来等于12000%吗?不知道是不是BUG,希望赶紧解释一下。3,**技能后获得碾压BUFF,该BUFF解释为对兵力少于自身的目标造成的伤害提高100%。在推图方面,现在**随便都几千万的血量,而**一般都是几十万-300万的兵力,这样来说的话这个BUFF就等于没有。等**血量比我还低的时候,我还差那点伤害吗?不知道是技能解释问题,还是实际就是如此。还需策划解释一下。
    4,专武2问题,病论2解释为回合开始时,给予直线敌人【腐蚀】【无力】效果,持续2回合。无力效果为每层无力使该武将造成的伤害降低10%,持续两回合。请问一下,这个无力BUFF,是每回合**的时候叠加呢,还是就只有一层而已。如果只有1层的话,降低10%的伤害而已,感觉并不咋地。希望可以改一下,每次**可以叠加无力层数,最高只能叠加到某层这样的。
    以上4点就是目前使用张仲景以后发现的各种问题,希望策划可以回复一下,谢谢。

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    Lv9 诸侯

      发表于 2023-8-20 22:40 来自手机 |显示全部楼层
      我来回答,1设置就是如此,此类型的buff还有很多,比如典藏关羽的践踏也是自己给个反转的buff才能给敌人践踏,如果被驱散或被虚弱就给不了敌人践踏。
      2,第二段伤害远低于地段伤害也是正常的,因为第一段享受士气和各种buff加层,而第二段不享受任何buff,故伤害很低。
      3.碾压是兵力百分比计算的,例如张角等
      4,无力是叠加buff,上面没写层数限制,但是钟会的无力写了,目测也是5回合,最多减50,需要至少5回合

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      Lv9 诸侯

        发表于 2023-8-23 08:53 |显示全部楼层
        字太多了  差评  能不能简单明了 一句话说完。

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        Lv5 骠骑将军

          发表于 2023-8-23 13:06 来自手机 |显示全部楼层
          祖国的小花朵 发表于 2023-8-23 08:53
          字太多了  差评  能不能简单明了 一句话说完。

          一句话说完,就是:小花朵最漂亮!
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