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九五主公节社区活动之【第三届吐槽大会】

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Lv9 诸侯

    发表于 2022-9-6 19:16 |显示全部楼层
    区 服:双线167
    角色名:条野泰狼LV999
    吐槽内容:单体,直线,横排技能对**刮痧的问题,相对比全体计策,玩家投入和回报的差别真的很明显,
    我的建议:希望优化单体,直线,横排的技能或者给个出路吧,不然出更多的将不能用只能看吗?

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    Lv8 丞相

      发表于 2022-9-6 20:48 |显示全部楼层
      区 服:游奇 安卓105区
      角色名:我爱吃馒头
      吐槽内容:不是概率就是削弱,除了这些 这两年来还干过啥事吗?
      我的建议:算了 累了 早日倒闭吧

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      Lv4 护军

        发表于 2022-9-7 09:16 |显示全部楼层
        本帖最后由 xuhao185 于 2022-9-7 09:19 编辑

        区服:霸业15区
        名字:魏公村一霸
        吐槽:
        1、减少概率影响与作用,概率因素太多都没有把握能胜;
        2、战旗点击武将,建议只显示合适的战旗,增加右侧框框,点击战旗显示属性,每个武将对应兵种可以锁定一个或多个战旗,选择默认;
        3、为了增加试错,开放贬值令来源获取,低级、中级、高级贬值令开放常态互换。低向高可以10:1(之前有个活动是20:1),高向低可以1:5;
        4、多开发开发辅助将,既然都有概率了,辅助将可以开发成提高技能释放成功概率的,或者减弱地方技能释放成功概率的辅助将;
        5、伤害应该这样算:主将单体伤害少段>主将单体伤害多段>主将横排或竖排>主将群体,不然少段单伤武将基本无人用,比如黄忠;
        6、技能书品种太多,建议换成四类:战法、普通、计策、混合。


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        Lv4 护军

          发表于 2022-9-7 11:35 来自手机 |显示全部楼层
          区服:804
          角色:阿牧
          吐槽内容:武将百花齐放问题,游戏各种概率问题。
          我的建议:
          ①武将百花齐放的问题
          唯一的方法就是开放孩子同系技能自由转换。/可以设置冷却时间或者消耗金币
          不能百花齐放的根本原因就是试错成本极高。一个武将要发挥其作用,看出他是否能用有用,就要培养成型。以紫将来讲,犒赏300,专武10阶41个汽胚,技能书8000左右。这是必不可少的,三围这种点将台就不细数了。
          一旦武将没有预期效果。哪怕有传承令也要亏点20%的成本,最主要的是,获取这些资源的时间,试错1个亏20%,多用几个武将资源就越来越少,废了大力气却把自己玩的越来越差。很显然,没有几个玩家会这样。/超腿除外。
          所以,才会呈现玩法单一现象。
          很显然,孩子**可以解决这个现象。4个孩子位。辅助/战法/物理/计策。
          刚刚4个位子,每个系各练一个。
          同系挖出的技能可以自由转换。当然,国家特定兵种不能选某种技能依然可以保留。比如:蜀国有文官兵种不可以选鼎足或是需要排除的技能。
          也就是说各系孩子花费资源练到紫将,然后挖宝出技能,重修前面任何一阶段只影响该阶段,不与后续阶段挂钩。减少材料的浪费。
          因为就目前来讲,紫材料的获取还是很困难的,特别是2万材料。4个孩子一共就是8万,要是重修就亏多长时间。多少人因为孩子倾家荡产最后发现不对,一气退坑。所以,试错成本太高。是导致不能百花齐放的根本原因。
          而孩子可以解决这种问题。

          ②各种概率抽奖应设置保底出最佳物品。
          以转盘为例,官方给的概率是0.03%但是是每次概率0.03,这就无限接近于0了。我曾经4万多金币纯转盘子一个没中,当时就想退了。完全没有玩下去的动力了,因为已经倾家荡产。
          所以应该设置保底,多少次必出奖品任选,这个值设置在哪里策划可自行斟酌。
          再比如:这种活动免单转盘。也应该概率递增,也就是冲的多概率就越大。这样充值玩家会更容易接受。免单名额从大量的游戏散户身上集中在充值玩家身上。这样不好吗?

          ③这个是额外建议。
          从游戏群里不难得知。这个游戏的主体人员都是上班上学这类型人员。所以,希望后续的副本也好,国战这好,尽量以能挂机自动为主。因为真的没有那个时间刚好卡点能上。相信这也是大部分玩家的想法。

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          Lv5 骠骑将军

          • 上冲^| 215级
          发表于 2022-9-7 11:45 |显示全部楼层
          区服:霸业区 41区
          角色名:概率吟又坑Die
          吐槽:策划能走点心
          擂台赛的排版能不能改成和以前一样一排四个   这样看着不舒服吗?
          还有顺便加个页码很难吗?

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          Lv2 兵士

            发表于 2022-9-7 14:04 |显示全部楼层
            区服:霸业59区
            角色名:月球
            吐槽内容:三国重要名将没有进行合理评估,要尽可能的用上。比如灭国之战的钟会,看过三国志的都知道历史上唯一有记载单挑吕布胜了的是孙坚,诸如上面两个将都没有独挡一面的技能。
            再者魏国五子良将,没有一个能上的;蜀国就有关二哥,马超可用。
            都是些杜撰的人物和水平 一般的人物来支撑;大可开发如魏国张辽的技能等 等 。

            总的来说没有用心去体会







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            Lv9 诸侯

              发表于 2022-9-7 14:41 来自手机 |显示全部楼层
              区服:23服
              角色名:豆芽菜的爱
              吐槽内容:
              橙将吃那么多,材料来源还少,普玩、小R基本只能靠砸罐那么点材料。关键吃那么多就比紫将多10%左右的伤害,真够无语的,说真的,这样的橙将出来也没多少人用,从出橙将到现在基本没有什么可用的武将,希望策划加强下橙将的强度!

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              Lv8 丞相

                发表于 2022-9-7 14:54 |显示全部楼层
                区服:91
                角色名:带码的葫芦娃
                吐槽:物理系太弱,减伤buff计算方法离谱
                建议:1.降低物理系对孩子的依赖,加强物理系挂帅
                      2.各种死守、血盾、孤军的减伤可乘法叠加。张辽陷阵营为例,死守+血盾的减伤效果达到了离谱的96%,只有无视防御可造成些许伤害。既然限制了减防上限为60%,那么只受到0.04伤害的减伤,是不是也应该限制下。

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                Lv6 大将军

                  发表于 2022-9-7 16:35 |显示全部楼层
                  区服:双线86区
                  角色名:虎蝎
                  吐槽:1、集市既然是活动,只限购个人次数就好了,没必要同时都限制。
                  2、橙将材料比例严重失衡。
                  3、武将技能脱靶问题,既然描绘得是技能中,就必须中,明明描述的是,还经常脱靶,无疑是增加概率吟的实锤。

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                  Lv2 兵士

                    发表于 2022-9-7 17:27 来自手机 |显示全部楼层
                    区服:51
                    角色名:卧龙
                    吐槽:建议你们高贬令能不能定期出一个,都等快半年了也没出一个高贬令!

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                    Lv6 大将军

                      发表于 2022-9-8 10:16 |显示全部楼层
                      区服:495区
                      名字:笑而不语全家吃翔
                      吐槽:1、军旗改了之后看不懂,小图标与兵种对不上,每次更换都得一个一个点,麻烦死了
                      2、换阵型可以保存装备加载,更快速的游玩
                      建议:可以选择特定兵种挑选

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                      Lv3 偏将

                        发表于 2022-9-8 10:57 |显示全部楼层
                        区服:霸业53区
                        角色名:a阿布吉道
                        吐槽:首先随着更新高清版现在也越来越完善,个人这里提点建议,望采纳。
                        第一:高塔,目前刷高塔每次都要换阵,有时候刷副本又忘记换回来,这里真的希望能给个保存阵型功能。
                        第二:刷困难副本,没有通关的。点技能升级。并看不到目前相对应的困难副本。这里强烈建议,点技能书升级,能显示未通关的副本。玩家可以进去打。这样会方便很多。
                        第三:酒馆兵力。点的手抽筋。这里建议可以点兵力出个框直接输入加多少就很ok了。
                        第四:完善下所有将的技能书,这里给个建议。分辅助系 战法系 计策系 物理系。不是简单明了吗?整那么复杂不是给服务器添加负担吗?
                        第五:手机抢首功每次都要回到主城界面才能抢的到,在副本那里推图,有首功抢。点了首功只能进入首功那个副本进不了队伍。这算不算BUG
                        第六:很多之前推图战报已经打不开。劳烦清理下死战报,真的很影响体验。
                        第七:霸业好好做吧,给所有将都有机会上的了台面,特别是名将。用点心思做吧。你看看现在典韦 赵云 吕布 等。。基本上看不到有玩家用。
                        第八:辅助将,如司马徽和蔡文姬,如貂蝉和天崩。他们一出来,的确可以很大程度的减配。如果因此就在设计地图难度时考虑成大家都有满配满专武的司马徽、蔡文姬、貂蝉、天崩、田丰,然后NP。C的攻击超高、防御超硬、出手技能这种,除了无限拼概率就几乎无他选择,这样是不合理的。
                        减配将有概率,可以理解。司马徽这种某种程度上其实是坑玩家的。大部分玩家利用司马徽、超高输出将推着图,NP西防御低就能直接秒图,中低输出将就没有前途,另一方面导致后期NP西防御格外的硬(甚至会复活),单靠一波流的武将就不够用了。
                        玩家靠着司马徽加成,防御刚够及格线,相当于绑定一个武将位,主公也是必不可少的位置,那么剩下的位置只能尽量组合辅助配高伤,更加造成能上阵的武将可选性变少。
                        群体加防/减伤将尽量控制在100%加防/50%减伤以内,NP西群攻伤害尽量降低,单次伤害的可以高,尽量控制在满配情况下,辅助鼓不需要额外防御buff也能抗住单下攻击。
                        新技能系数再考虑辅助情况下尽量控制在一定范围了。新技能系数爆炸,另方面就是直接淘汰旧技能。如果是组合技能或极其苛刻的触发,因为吃将位和触发条件,可以放开伤害限制。
                        降低武将培养成本,才能百花齐放。

                        暂时就想到这么多,希望卧龙吟也越来越好。毕竟陪伴了10个年头的游戏有感情。。
                        • 原来这里也有

                          un1000 论坛币 +50

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                        Lv5 骠骑将军

                          发表于 2022-9-8 11:22 |显示全部楼层
                          495区
                          角色名:狄仁杰

                          1. 自动寻访豪族的vip等级能不能稍微低一点,好歹到个v6v5这样,否则天天点那么多次,毫无意义,又不是啥靠操作的东西。
                          2. 推图能不能出个沙盘推演,否则后面的图很多要拼概率的,但是未必摆的阵是对的,导致大把大把的令做了无用功。
                          3. 新战旗太丑了。这个还有救吗?
                          4. 集市改成像海鲜一样有个人的吧,否则老实说还是要蹲点抢,除非在这次的基础上再加十倍。别忘了卧龙吟那么多年来,流失玩家的最主要因素就是各种蹲点,严重影响玩家的正常生活。
                          5. 几个号买了大概一千多个箱子,一次4888没中过,是不是脸太黑了?
                          6. 群雄逐鹿奖励可以提升了吧,或者这个**干脆改掉。都啥年代了,一周才相当于一个红将礼盒??
                          7. 其他还有啥简化操作的东西。这游戏的定位本来就是收菜策略游戏,充值的主力也是老玩家,大都成家立业上年纪了,谁天天盯着游戏呢?

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                          Lv6 大将军

                            发表于 2022-9-8 11:26 |显示全部楼层
                            区 服:双线495
                            角色名:仇刀琳
                            吐槽内容:技能挖宝,尤其是曹洪娃,基本是蜀国吴国推图必备的武将,少则几万,多则十几二十万,挖不倒基本直接弃坑了
                            我的建议:曹洪技能希望有前置,或者活动技能挖宝能够打折

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                            Lv6 大将军

                              发表于 2022-9-8 11:28 |显示全部楼层

                              区服:双线495
                              角色:爱梅
                              吐槽:
                              1、军旗越改越迷,不仅更丑,还更多属性分类了
                              2、概率吟由来的武魂青龙、玄武
                              3、花材料强化的兵种,为啥得重修刷兵种?
                              4、挂帅升级时间长,满级要等一两个月
                              建议:
                              1、军旗简化,主属性只分3系攻击或3系防御,可以在强化+3、+7、+10的时候选择强化某系或3系。
                              2、降低青龙跟玄武的概率,建议增加攻击跟防御比例
                              3、强化后的兵种允许自选,每次花少量金币更换,例如10金币每次
                              4、解甲归田令希望像战魂血玉一样长期给兑换

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                              Lv7 大司马

                                发表于 2022-9-8 12:32 |显示全部楼层
                                说了不听,听了不改,说来何用
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