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九五主公节社区活动之【第三届吐槽大会】

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Lv8 丞相

    发表于 2022-9-6 20:48 |显示全部楼层
    区 服:游奇 安卓105区
    角色名:我爱吃馒头
    吐槽内容:不是概率就是削弱,除了这些 这两年来还干过啥事吗?
    我的建议:算了 累了 早日倒闭吧

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    Lv4 护军

      发表于 2022-9-7 09:16 |显示全部楼层
      本帖最后由 xuhao185 于 2022-9-7 09:19 编辑

      区服:霸业15区
      名字:魏公村一霸
      吐槽:
      1、减少概率影响与作用,概率因素太多都没有把握能胜;
      2、战旗点击武将,建议只显示合适的战旗,增加右侧框框,点击战旗显示属性,每个武将对应兵种可以锁定一个或多个战旗,选择默认;
      3、为了增加试错,开放贬值令来源获取,低级、中级、高级贬值令开放常态互换。低向高可以10:1(之前有个活动是20:1),高向低可以1:5;
      4、多开发开发辅助将,既然都有概率了,辅助将可以开发成提高技能释放成功概率的,或者减弱地方技能释放成功概率的辅助将;
      5、伤害应该这样算:主将单体伤害少段>主将单体伤害多段>主将横排或竖排>主将群体,不然少段单伤武将基本无人用,比如黄忠;
      6、技能书品种太多,建议换成四类:战法、普通、计策、混合。


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      Lv5 骠骑将军

        发表于 2022-9-7 11:35 来自手机 |显示全部楼层
        区服:804
        角色:阿牧
        吐槽内容:武将百花齐放问题,游戏各种概率问题。
        我的建议:
        ①武将百花齐放的问题
        唯一的方法就是开放孩子同系技能自由转换。/可以设置冷却时间或者消耗金币
        不能百花齐放的根本原因就是试错成本极高。一个武将要发挥其作用,看出他是否能用有用,就要培养成型。以紫将来讲,犒赏300,专武10阶41个汽胚,技能书8000左右。这是必不可少的,三围这种点将台就不细数了。
        一旦武将没有预期效果。哪怕有传承令也要亏点20%的成本,最主要的是,获取这些资源的时间,试错1个亏20%,多用几个武将资源就越来越少,废了大力气却把自己玩的越来越差。很显然,没有几个玩家会这样。/超腿除外。
        所以,才会呈现玩法单一现象。
        很显然,孩子**可以解决这个现象。4个孩子位。辅助/战法/物理/计策。
        刚刚4个位子,每个系各练一个。
        同系挖出的技能可以自由转换。当然,国家特定兵种不能选某种技能依然可以保留。比如:蜀国有文官兵种不可以选鼎足或是需要排除的技能。
        也就是说各系孩子花费资源练到紫将,然后挖宝出技能,重修前面任何一阶段只影响该阶段,不与后续阶段挂钩。减少材料的浪费。
        因为就目前来讲,紫材料的获取还是很困难的,特别是2万材料。4个孩子一共就是8万,要是重修就亏多长时间。多少人因为孩子倾家荡产最后发现不对,一气退坑。所以,试错成本太高。是导致不能百花齐放的根本原因。
        而孩子可以解决这种问题。

        ②各种概率抽奖应设置保底出最佳物品。
        以转盘为例,官方给的概率是0.03%但是是每次概率0.03,这就无限接近于0了。我曾经4万多金币纯转盘子一个没中,当时就想退了。完全没有玩下去的动力了,因为已经倾家荡产。
        所以应该设置保底,多少次必出奖品任选,这个值设置在哪里策划可自行斟酌。
        再比如:这种活动免单转盘。也应该概率递增,也就是冲的多概率就越大。这样充值玩家会更容易接受。免单名额从大量的游戏散户身上集中在充值玩家身上。这样不好吗?

        ③这个是额外建议。
        从游戏群里不难得知。这个游戏的主体人员都是上班上学这类型人员。所以,希望后续的副本也好,国战这好,尽量以能挂机自动为主。因为真的没有那个时间刚好卡点能上。相信这也是大部分玩家的想法。

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        Lv5 骠骑将军

        • 上冲^| 215级
        发表于 2022-9-7 11:45 |显示全部楼层
        区服:霸业区 41区
        角色名:概率吟又坑Die
        吐槽:策划能走点心
        擂台赛的排版能不能改成和以前一样一排四个   这样看着不舒服吗?
        还有顺便加个页码很难吗?

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        Lv2 兵士

          发表于 2022-9-7 14:04 |显示全部楼层
          区服:霸业59区
          角色名:月球
          吐槽内容:三国重要名将没有进行合理评估,要尽可能的用上。比如灭国之战的钟会,看过三国志的都知道历史上唯一有记载单挑吕布胜了的是孙坚,诸如上面两个将都没有独挡一面的技能。
          再者魏国五子良将,没有一个能上的;蜀国就有关二哥,马超可用。
          都是些杜撰的人物和水平 一般的人物来支撑;大可开发如魏国张辽的技能等 等 。

          总的来说没有用心去体会







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          Lv9 诸侯

            发表于 2022-9-7 14:41 来自手机 |显示全部楼层
            区服:23服
            角色名:豆芽菜的爱
            吐槽内容:
            橙将吃那么多,材料来源还少,普玩、小R基本只能靠砸罐那么点材料。关键吃那么多就比紫将多10%左右的伤害,真够无语的,说真的,这样的橙将出来也没多少人用,从出橙将到现在基本没有什么可用的武将,希望策划加强下橙将的强度!

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            Lv8 丞相

              发表于 2022-9-7 14:54 |显示全部楼层
              区服:91
              角色名:带码的葫芦娃
              吐槽:物理系太弱,减伤buff计算方法离谱
              建议:1.降低物理系对孩子的依赖,加强物理系挂帅
                    2.各种死守、血盾、孤军的减伤可乘法叠加。张辽陷阵营为例,死守+血盾的减伤效果达到了离谱的96%,只有无视防御可造成些许伤害。既然限制了减防上限为60%,那么只受到0.04伤害的减伤,是不是也应该限制下。

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              Lv6 大将军

                发表于 2022-9-7 16:35 |显示全部楼层
                区服:双线86区
                角色名:虎蝎
                吐槽:1、集市既然是活动,只限购个人次数就好了,没必要同时都限制。
                2、橙将材料比例严重失衡。
                3、武将技能脱靶问题,既然描绘得是技能中,就必须中,明明描述的是,还经常脱靶,无疑是增加概率吟的实锤。

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                Lv2 兵士

                  发表于 2022-9-7 17:27 来自手机 |显示全部楼层
                  区服:51
                  角色名:卧龙
                  吐槽:建议你们高贬令能不能定期出一个,都等快半年了也没出一个高贬令!

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                  Lv6 大将军

                    发表于 2022-9-8 10:16 |显示全部楼层
                    区服:495区
                    名字:笑而不语全家吃翔
                    吐槽:1、军旗改了之后看不懂,小图标与兵种对不上,每次更换都得一个一个点,麻烦死了
                    2、换阵型可以保存装备加载,更快速的游玩
                    建议:可以选择特定兵种挑选

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                    Lv3 偏将

                      发表于 2022-9-8 10:57 |显示全部楼层
                      区服:霸业53区
                      角色名:a阿布吉道
                      吐槽:首先随着更新高清版现在也越来越完善,个人这里提点建议,望采纳。
                      第一:高塔,目前刷高塔每次都要换阵,有时候刷副本又忘记换回来,这里真的希望能给个保存阵型功能。
                      第二:刷困难副本,没有通关的。点技能升级。并看不到目前相对应的困难副本。这里强烈建议,点技能书升级,能显示未通关的副本。玩家可以进去打。这样会方便很多。
                      第三:酒馆兵力。点的手抽筋。这里建议可以点兵力出个框直接输入加多少就很ok了。
                      第四:完善下所有将的技能书,这里给个建议。分辅助系 战法系 计策系 物理系。不是简单明了吗?整那么复杂不是给服务器添加负担吗?
                      第五:手机抢首功每次都要回到主城界面才能抢的到,在副本那里推图,有首功抢。点了首功只能进入首功那个副本进不了队伍。这算不算BUG
                      第六:很多之前推图战报已经打不开。劳烦清理下死战报,真的很影响体验。
                      第七:霸业好好做吧,给所有将都有机会上的了台面,特别是名将。用点心思做吧。你看看现在典韦 赵云 吕布 等。。基本上看不到有玩家用。
                      第八:辅助将,如司马徽和蔡文姬,如貂蝉和天崩。他们一出来,的确可以很大程度的减配。如果因此就在设计地图难度时考虑成大家都有满配满专武的司马徽、蔡文姬、貂蝉、天崩、田丰,然后NP。C的攻击超高、防御超硬、出手技能这种,除了无限拼概率就几乎无他选择,这样是不合理的。
                      减配将有概率,可以理解。司马徽这种某种程度上其实是坑玩家的。大部分玩家利用司马徽、超高输出将推着图,NP西防御低就能直接秒图,中低输出将就没有前途,另一方面导致后期NP西防御格外的硬(甚至会复活),单靠一波流的武将就不够用了。
                      玩家靠着司马徽加成,防御刚够及格线,相当于绑定一个武将位,主公也是必不可少的位置,那么剩下的位置只能尽量组合辅助配高伤,更加造成能上阵的武将可选性变少。
                      群体加防/减伤将尽量控制在100%加防/50%减伤以内,NP西群攻伤害尽量降低,单次伤害的可以高,尽量控制在满配情况下,辅助鼓不需要额外防御buff也能抗住单下攻击。
                      新技能系数再考虑辅助情况下尽量控制在一定范围了。新技能系数爆炸,另方面就是直接淘汰旧技能。如果是组合技能或极其苛刻的触发,因为吃将位和触发条件,可以放开伤害限制。
                      降低武将培养成本,才能百花齐放。

                      暂时就想到这么多,希望卧龙吟也越来越好。毕竟陪伴了10个年头的游戏有感情。。
                      • 原来这里也有

                        un1000 论坛币 +50

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                      Lv5 骠骑将军

                        发表于 2022-9-8 11:22 |显示全部楼层
                        495区
                        角色名:狄仁杰

                        1. 自动寻访豪族的vip等级能不能稍微低一点,好歹到个v6v5这样,否则天天点那么多次,毫无意义,又不是啥靠操作的东西。
                        2. 推图能不能出个沙盘推演,否则后面的图很多要拼概率的,但是未必摆的阵是对的,导致大把大把的令做了无用功。
                        3. 新战旗太丑了。这个还有救吗?
                        4. 集市改成像海鲜一样有个人的吧,否则老实说还是要蹲点抢,除非在这次的基础上再加十倍。别忘了卧龙吟那么多年来,流失玩家的最主要因素就是各种蹲点,严重影响玩家的正常生活。
                        5. 几个号买了大概一千多个箱子,一次4888没中过,是不是脸太黑了?
                        6. 群雄逐鹿奖励可以提升了吧,或者这个**干脆改掉。都啥年代了,一周才相当于一个红将礼盒??
                        7. 其他还有啥简化操作的东西。这游戏的定位本来就是收菜策略游戏,充值的主力也是老玩家,大都成家立业上年纪了,谁天天盯着游戏呢?

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                        Lv6 大将军

                          发表于 2022-9-8 11:26 |显示全部楼层
                          区 服:双线495
                          角色名:仇刀琳
                          吐槽内容:技能挖宝,尤其是曹洪娃,基本是蜀国吴国推图必备的武将,少则几万,多则十几二十万,挖不倒基本直接弃坑了
                          我的建议:曹洪技能希望有前置,或者活动技能挖宝能够打折

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                          Lv6 大将军

                            发表于 2022-9-8 11:28 |显示全部楼层

                            区服:双线495
                            角色:爱梅
                            吐槽:
                            1、军旗越改越迷,不仅更丑,还更多属性分类了
                            2、概率吟由来的武魂青龙、玄武
                            3、花材料强化的兵种,为啥得重修刷兵种?
                            4、挂帅升级时间长,满级要等一两个月
                            建议:
                            1、军旗简化,主属性只分3系攻击或3系防御,可以在强化+3、+7、+10的时候选择强化某系或3系。
                            2、降低青龙跟玄武的概率,建议增加攻击跟防御比例
                            3、强化后的兵种允许自选,每次花少量金币更换,例如10金币每次
                            4、解甲归田令希望像战魂血玉一样长期给兑换

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                            Lv7 大司马

                              发表于 2022-9-8 12:32 |显示全部楼层
                              说了不听,听了不改,说来何用

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                              Lv6 大将军

                                发表于 2022-9-8 13:59 |显示全部楼层
                                区 服:880
                                角色名:沉默
                                吐槽内容:橙将太过拉跨,辅助亮点不多,输出将压得太狠,对比以往,武将顿悟升阶都有质的提升,橙将几乎就是略微加强。
                                我的建议:我可以理解设计员担心出现橙武将过于强力,导致出现以往那种逆天的版本福利将出现,最后出现由于过于逆天需要削弱的情况出现。但是目前来说橙将确实压得太狠,个人建议:
                                1、已经出了的橙将,特别是辅助将,要再提升一下技能效果,输出将的系数也要提升一些。
                                2、传承技能的效果也要再加强,特别是最后2级的提升效果要加大,这样玩家才有弄5阶传承的积极性。
                                3、后续要推出的新橙将,同样不能压太狠,新出的要比之前出的将更给力点,这样玩家才会买账,才会投入资源去玩。
                                4、如果担心橙武将太强力,导致玩家推图太快,那可以适当的在后面新出的图中造卡点限制,但是不要限制太久,当然如果能加快
                                    出新图的速度就更好了,总之不要因为怕玩家推太快,就把目前版本将限制的太死,这样卡图久了很多玩家都觉得没意思走了。

                                希望乐趣设计能认真聆听玩家的建议,把卧龙吟越做越好,吐槽越多,就越是对游戏有感情,希望再玩个10年!
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