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[建议] 真心建议,不要搞以国家为单位的对抗机制了。

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Lv8 丞相

    发表于 2022-7-8 10:45 |显示全部楼层
    卧龙吟不同国家实力相差巨大,搞这样的机制让弱国的游戏体验极差,等于逼大家都去玩强势国家,进一步让不同国家的实力差距更大,不利于游戏的发展。
    就拿占矿来说,本来不同国家矿区分开,人多的国家矿难占,人少的国家好占,一定程度上能抑制人往一个国家集中。现在矿区放一起,不同国家可以抢矿,人少的国家矿少,1个矿可能好多人想抢,人多的国家矿多,很少有人来抢。这让人多的国家在占矿方面占便宜,更吸引人来玩。
    还有国战,说的已经很多了吧,国家实力差距巨大,强势的国家能把另两个国家同时堵到主城门口打,弱国联手都没有用。给弱国的那点攻防buff在几倍的人数,战力差距面前用处很小,而且触发机制也有问题,一次国战有人攻下城才出现,这时候往往国战已经快结束了。现在的国战就是强国玩攻城掠地的游戏,弱国陪玩,扮演挨打的n p c。
    所以说,以现在卧龙吟的国家实力差距,实在不适合搞以国家为单位的对抗,只能导致人往单一国家集中。

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    Lv3 偏将

      发表于 2022-7-10 09:14 来自手机 |显示全部楼层
      说的很对,这样下去的最后结果,就是三国一统,三家剩一家

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      Lv4 护军

        发表于 2022-7-10 20:13 来自手机 |显示全部楼层
        哪怕让投降也行,可惜不给投降的机会

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        Lv4 护军

          发表于 2022-7-19 23:24 |显示全部楼层
          这个确实如此,希望能改过来,长此以往会形成恶性循环,强的最强,弱的没人玩了
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